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## 图层开发之 全局变量 ## 简介 图层是一段段`canvas`绘制的`js`代码,我们这段代码可以接收到如下内置的变量参数,通过这些参数,你可以进行数据获取、画板绘制等功能。 ## 参数列表 | 参数名 | 说明 | | --- | --- | | $ctx | 主要操作的`canvas`对象 | | $ctx_bak | 次要操作的`canvas`对象 | | $callback | 绘制完毕后进行回调操作,这样才能继续下一步处理 | | wx | 全局微信小程序wx api操作对象 | | $getImage | 获取图片函数,可传递远程图片地址,会自动下载后返回图片信息info {path, width, height} | | $filter | 图像处理滤镜,传递imageData,返回处理后的imageData,目前有`$filter.黑白`、`$filter.反色`、`$filter.高斯模糊`三种滤镜 | | CTX_MAIN | 主要操作`canvas`的`canvas-id` | | CTX_BAK | 次要操作`canvas`的`canvas-id` | | $args | 海报传递的参数配置(如在海报中设置了`背景图片`这个参数,可通过`$args.背景图片`获取到 |