多应用+插件架构,代码干净,二开方便,首家独创一键云编译技术,文档视频完善,免费商用码云13.8K 广告
# session 控制 beego 内置了 session 模块,目前 session 模块支持的后端引擎包括 memory、cookie、file、mysql、redis、couchbase、memcache、postgres,用户也可以根据相应的 interface 实现自己的引擎。 beego 中使用 session 相当方便,只要在 main 入口函数中设置如下: beego.BConfig.WebConfig.Session.SessionOn = true 或者通过配置文件配置如下: sessionon = true 通过这种方式就可以开启 session,如何使用 session,请看下面的例子: ```go func (this *MainController) Get() { v := this.GetSession("asta") if v == nil { this.SetSession("asta", int(1)) this.Data["num"] = 0 } else { this.SetSession("asta", v.(int)+1) this.Data["num"] = v.(int) } this.TplName = "index.tpl" } ``` session 有几个方便的方法: - SetSession(name string, value interface{}) - GetSession(name string) interface{} - DelSession(name string) - SessionRegenerateID() - DestroySession() session 操作主要有设置 session、获取 session、删除 session。 当然你可以通过下面的方式自己控制这些逻辑: sess:=this.StartSession() defer sess.SessionRelease() sess 对象具有如下方法: * sess.Set() * sess.Get() * sess.Delete() * sess.SessionID() * sess.Flush() 但是我还是建议大家采用 SetSession、GetSession、DelSession 三个方法来操作,避免自己在操作的过程中资源没释放的问题。 关于 Session 模块使用中的一些参数设置: - beego.BConfig.WebConfig.Session.SessionOn 设置是否开启 Session,默认是 false,配置文件对应的参数名:sessionon。 - beego.BConfig.WebConfig.Session.SessionProvider 设置 Session 的引擎,默认是 memory,目前支持还有 file、mysql、redis 等,配置文件对应的参数名:sessionprovider。 - beego.BConfig.WebConfig.Session.SessionName 设置 cookies 的名字,Session 默认是保存在用户的浏览器 cookies 里面的,默认名是 beegosessionID,配置文件对应的参数名是:sessionname。 - beego.BConfig.WebConfig.Session.SessionGCMaxLifetime 设置 Session 过期的时间,默认值是 3600 秒,配置文件对应的参数:sessiongcmaxlifetime。 - beego.BConfig.WebConfig.Session.SessionProviderConfig 设置对应 file、mysql、redis 引擎的保存路径或者链接地址,默认值是空,配置文件对应的参数:sessionproviderconfig。 - beego.BConfig.WebConfig.Session.SessionHashFunc 默认值为 sha1,采用 sha1 加密算法生产 sessionid - beego.BConfig.WebConfig.Session.SessionHashKey 默认的 key 是 beegoserversessionkey,建议用户使用的时候修改该参数 - beego.BConfig.WebConfig.Session.SessionCookieLifeTime 设置 cookie 的过期时间,cookie 是用来存储保存在客户端的数据。 从 beego1.1.3 版本开始移除了第三方依赖库,也就是如果你想使用 mysql、redis、couchbase、memcache、postgres 这些引擎,那么你首先需要安装 go get -u github.com/astaxie/beego/session/mysql 然后在你的 main 函数中引入该库, 和数据库的驱动引入是一样的: import _ "github.com/astaxie/beego/session/mysql" 当 SessionProvider 为 file SessionProviderConfig 是指保存文件的目录,如下所示: beego.BConfig.WebConfig.Session.SessionProvider="file" beego.BConfig.WebConfig.Session.SessionProviderConfig = "./tmp" 当 SessionProvider 为 mysql 时,SessionProviderConfig 是链接地址,采用 [go-sql-driver](https://github.com/go-sql-driver/mysql),如下所示: beego.BConfig.WebConfig.Session.SessionProvider = "mysql" beego.BConfig.WebConfig.Session.SessionProviderConfig = "username:password@protocol(address)/dbname?param=value" 需要特别注意的是,在使用 mysql 存储 session 信息的时候,需要事先在 mysql 创建表,建表语句如下 ``` CREATE TABLE `session` ( `session_key` char(64) NOT NULL, `session_data` blob, `session_expiry` int(11) unsigned NOT NULL, PRIMARY KEY (`session_key`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8; ``` 当 SessionProvider 为 redis 时,SessionProviderConfig 是 redis 的链接地址,采用了 [redigo](https://github.com/garyburd/redigo),如下所示: beego.BConfig.WebConfig.Session.SessionProvider = "redis" beego.BConfig.WebConfig.Session.SessionProviderConfig = "127.0.0.1:6379" 当 SessionProvider 为 memcache 时,SessionProviderConfig 是 memcache 的链接地址,采用了 [memcache](https://github.com/beego/memcache),如下所示: beego.BConfig.WebConfig.Session.SessionProvider = "memcache" beego.BConfig.WebConfig.Session.SessionProviderConfig = "127.0.0.1:7080" 当 SessionProvider 为 postgres 时,SessionProviderConfig 是 postgres 的链接地址,采用了 [postgres](https://github.com/lib/pq),如下所示: beego.BConfig.WebConfig.Session.SessionProvider = "postgresql" beego.BConfig.WebConfig.Session.SessionProviderConfig = "postgres://pqgotest:password@localhost/pqgotest?sslmode=verify-full" 当 SessionProvider 为 couchbase 时,SessionProviderConfig 是 couchbase 的链接地址,采用了 [couchbase](https://github.com/couchbaselabs/go-couchbase),如下所示: beego.BConfig.WebConfig.Session.SessionProvider = "couchbase" beego.BConfig.WebConfig.Session.SessionProviderConfig = "http://bucketname:bucketpass@myserver:8091" ## 特别注意点 因为 session 内部采用了 gob 来注册存储的对象,例如 struct,所以如果你采用了非 memory 的引擎,请自己在 main.go 的 init 里面注册需要保存的这些结构体,不然会引起应用重启之后出现无法解析的错误