## Module语法
> 1.概述
> 2.严格模式
> 3.export命令
> 4.import命令
> 5.整体加载
> 6.export default 命令
> 7.export 与 import 的复合写法
> 8.模块的继承
> 9.跨模块常量
### 概述
> 历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require、Python 的import,甚至就连 CSS 都有@import,但是 JavaScript 任何这方面的支持都没有,这对开发大型的、复杂的项目形成了巨大障碍
在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种,前者用于服务器,后者用于浏览器。ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案
### 2.严格模式
ES6 的模块自动采用严格模式,不管你有没有在模块头部加上"use strict";
严格模式主要有以下限制。
变量必须声明后再使用
函数的参数不能有同名属性,否则报错
不能使用with语句
不能对只读属性赋值,否则报错
不能使用前缀 0 表示八进制数,否则报错
不能删除不可删除的属性,否则报错
不能删除变量delete prop,会报错,只能删除属性delete global[prop]
eval不会在它的外层作用域引入变量
eval和arguments不能被重新赋值
arguments不会自动反映函数参数的变化
不能使用arguments.callee
不能使用arguments.caller
禁止this指向全局对象
不能使用fn.caller和fn.arguments获取函数调用的堆栈
增加了保留字(比如protected、static和interface)
上面这些限制,模块都必须遵守。由于严格模式是 ES5 引入的,不属于 ES6,所以请参阅相关 ES5 书籍,本书不再详细介绍了。
其中,尤其需要注意this的限制。ES6 模块之中,顶层的this指向undefined,即不应该在顶层代码使用this。
### 3.export命令
模块功能主要由两个命令构成:export和import。export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。
一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用export关键字输出该变量
~~~
export var a = 'hello';
export var b = 'world';
export var c = 'es6';
~~~
~~~
export {a, b, c};
~~~
~~~
export function multiply(x, y) {
return x * y;
};
~~~
~~~
function v1() { ... }
function v2() { ... }
export {
v1 as streamV1,
v2 as streamV2,
v2 as streamLatestVersion
};
~~~
需要特别注意的是,export命令规定的是对外的接口,必须与模块内部的变量建立一一对应关系。
~~~
// 报错
export 1;
// 报错
var m = 1;
export m;
~~~
~~~
// 写法一
export var m = 1;
// 写法二
var m = 1;
export {m};
// 写法三
var n = 1;
export {n as m};
~~~
~~~
// 报错
function f() {}
export f;
// 正确
export function f() {};
// 正确
function f() {}
export {f};
~~~
export语句输出的接口,与其对应的值是动态绑定关系,即通过该接口,可以取到模块内部实时的值
~~~
export var foo = 'bar';
setTimeout(() => foo = 'baz', 500);
~~~
export命令可以出现在模块的任何位置,只要处于模块顶层就可以。如果处于块级作用域内,就会报错
~~~
function foo() {
export default 'bar' // SyntaxError
}
foo()
~~~
### 4.import 命令
~~~
import {firstName, lastName, year} from './profile.js';
function setName(element) {
element.textContent = firstName + ' ' + lastName;
}
~~~
~~~
import { lastName as surname } from './profile.js';
~~~
import命令输入的变量都是只读的,因为它的本质是输入接口。也就是说,不允许在加载模块的脚本里面,改写接口。
~~~
import {a} from './xxx.js'
a = {}; // Syntax Error : 'a' is read-only;
~~~
import命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行。
~~~
foo();
import { foo } from 'my_module';
~~~
由于import是静态执行,所以不能使用表达式和变量,这些只有在运行时才能得到结果的语法结构。
~~~
// 报错
import { 'f' + 'oo' } from 'my_module';
// 报错
let module = 'my_module';
import { foo } from module;
// 报错
if (x === 1) {
import { foo } from 'module1';
} else {
import { foo } from 'module2';
}
~~~
import语句会执行所加载的模块,因此可以有下面的写法
~~~
import 'lodash';
~~~
如果多次重复执行同一句import语句,那么只会执行一次,而不会执行多次。
~~~
import 'lodash';
import 'lodash';
~~~
上面代码加载了两次lodash,但是只会执行一次。
~~~
import { foo } from 'my_module';
import { bar } from 'my_module';
// 等同于
import { foo, bar } from 'my_module';
~~~
### 5.模块的整体加载
~~~
export function area(radius) {
return Math.PI * radius * radius;
}
export function circumference(radius) {
return 2 * Math.PI * radius;
}
~~~
加载模块
~~~
import { area, circumference } from './circle';
console.log('圆面积:' + area(4));
console.log('圆周长:' + circumference(14));
~~~
也可以
~~~
import * as circle from './circle';
console.log('圆面积:' + circle.area(4));
console.log('圆周长:' + circle.circumference(14));
~~~
不允许运行时改变
~~~
import * as circle from './circle';
// 下面两行都是不允许的
circle.foo = 'hello';
circle.area = function () {};
~~~
### 6.export default命令
从前面的例子可以看出,使用import命令的时候,用户需要知道所要加载的变量名或函数名,否则无法加载。但是,用户肯定希望快速上手,未必愿意阅读文档,去了解模块有哪些属性和方法。
为了给用户提供方便,让他们不用阅读文档就能加载模块,就要用到export default命令,为模块指定默认输出。
~~~
export default function () {
console.log('foo');
}
~~~
~~~
// import-default.js
import customName from './export-default';
customName(); // 'foo'
~~~
export default命令其实只是输出一个叫做default的变量,所以它后面不能跟变量声明语句
~~~
// 正确
export var a = 1;
// 正确
var a = 1;
export default a;
// 错误
export default var a = 1;
~~~
### 7.export 与 import的复合写法
如果在一个模块之中,先输入后输出同一个模块,import语句可以与export语句写在一起。
~~~
export { foo, bar } from 'my_module';
// 可以简单理解为
import { foo, bar } from 'my_module';
export { foo, bar };
~~~
~~~
// 接口改名
export { foo as myFoo } from 'my_module';
// 整体输出
export * from 'my_module';
~~~
~~~
export { es6 as default } from './someModule';
// 等同于
import { es6 } from './someModule';
export default es6;
~~~
### 8.模块的继承
~~~
// circleplus.js
export * from 'circle';
export var e = 2.71828182846;
export default function(x) {
return Math.exp(x);
}
~~~
### 9.跨模块常量
~~~
// constants.js 模块
export const A = 1;
export const B = 3;
export const C = 4;
// test1.js 模块
import * as constants from './constants';
console.log(constants.A); // 1
console.log(constants.B); // 3
// test2.js 模块
import {A, B} from './constants';
console.log(A); // 1
console.log(B); // 3
~~~
~~~
// constants/db.js
export const db = {
url: 'http://my.couchdbserver.local:5984',
admin_username: 'admin',
admin_password: 'admin password'
};
// constants/user.js
export const users = ['root', 'admin', 'staff', 'ceo', 'chief', 'moderator'];
~~~
### 课后习题
1.下面的代码有什么问题?
~~~
export 2;
var x = 3;
export x;
~~~
~~~
export default var a = 1;
~~~
~~~
import {x} from 'xx.js';
x = [];
~~~
~~~
import { 'a' + '1'} form 'xxx.js';
~~~
2.编写一个js模块。模块里导出加减乘除这四种方法。
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