企业🤖AI智能体构建引擎,智能编排和调试,一键部署,支持私有化部署方案 广告
[TOC] # 1. 说明 `LifeCycle`它持有组件的生命周期状态信息,主要用于`Activity`、`Fragment`、`Service`和`Application`的生命周期管理,其他类可以观察到这些状态,进而有利于代码的解耦。而且在配置更改后可以轻松避免内存泄漏,以及将数据加载到界面中。 比如在Activity 生命周期的状态和事件: ![](https://img.kancloud.cn/5d/1d/5d1dbe2eb837edd3908ad678b897651d_1068x424.png) # 2. Lifecycle 在`Lifecycle`中存在**两类角色**: * 具有生命周期的组件,比如`Activity`、`Fragment`、`Service` 等任何具有生命周期的组件,通常被称为`LifecycleOwner`,也即是被观察者。 * `LifecycleObserver`,即观察者,需要感知生命周期方法。 很明显,也就是观察者模式。由于在上述组件中已经实现了`LifecycleObserver`接口,比如在`Activity`中: ~~~java public class ComponentActivity extends androidx.core.app.ComponentActivity implements ContextAware, LifecycleOwner, ... ~~~ 并实现了其`getLifecycle`方法,故而在观察者模式中被观察者已经由系统实现,我们所需要做的也就是实现观察者类,也即是自定义类,实现`LifecycleObserver`接口,然后设置观察即可。 ## 2.1 LifecycleObserver 而该接口又只是一个空接口,即仅用作标识: ~~~java public interface LifecycleObserver { } ~~~ ## 2.2 LifecycleOwner LifecycleOwner 是一个接口,用来表示类具有`Lifecycle`。其声明如下: ~~~java public interface LifecycleOwner { @NonNull Lifecycle getLifecycle(); } ~~~ 可以看见只有一个方法,也就是getLifecycle(), 可以通过调用Lifecycle类的addObserver()方法并传递观察器的实例来添加观察器,比如下面的代码: ~~~kotlin class MyObserver : DefaultLifecycleObserver {     override fun onResume(owner: LifecycleOwner) {         connect()     }     override fun onPause(owner: LifecycleOwner) {         disconnect()     } } myLifecycleOwner.getLifecycle().addObserver(MyObserver()) ~~~ # 3. 案例 比如下面的案例: ## 3.1 案例一:使用LifeCycle解耦页面组件 学习视频地址:[LifeCycle](https://www.bilibili.com/video/BV1Ry4y1t7Tj?p=2&spm_id_from=pageDriver) 不使用LifeCycle的时候,通过Chronometer计时器来做一个简单的计时操作,满足下面条件: * 当`Activity`可见的时候,继续计时; * 当`Activity`不可见的时候,且还没有被Destory的时候,就暂停当前计时; ### 3.1.1 借助生命周期方法 ~~~ class MainActivity : AppCompatActivity() { // 继承自TextView的一个计时器类 private lateinit var chronometer: Chronometer override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) chronometer = findViewById(R.id.chronometer) } private var elapsedtime = 0L // 可见 override fun onResume() { super.onResume() // 设置计时器的起始时间为“当前”系统时间 // SystemClock.elapsedRealtime() 从设备开机到现在的时间 chronometer.base = SystemClock.elapsedRealtime() - elapsedtime chronometer.start() } // 不可见 override fun onStop() { super.onStop() elapsedtime = SystemClock.elapsedRealtime() - chronometer.base chronometer.stop() } } ~~~ 上面设置`chronometer.base`,主要是用于设置计时器的“当前起始时间”,主要是为了确保暂停后开始的基准时间可以略过中间暂停事件,确保计时器在`Activity`可见后可以连续计时。但是,很显然,这样多余了很多额外的周期函数方法,使用比较麻烦。而使用`LifeCycle`可以对其进行最大程度简化。而且在组件化开发中,基本的原则就是:**能不麻烦别人的事情就尽量自己做**。需要暴露更少的方法来完成其功能。 ### 3.1.2 借助LifeCycle 首先封装一下Chronometer这个类,声明其实现了LifecycleObserver接口: ~~~ class MyChronometer: Chronometer, LifecycleObserver { constructor(context: Context?) : super(context) constructor(context: Context?, attrs: AttributeSet?) : super(context, attrs) private var elapsedtime = 0L @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME) fun startChronometer(){ // 设置计时器的起始时间为“当前”系统时间 base = SystemClock.elapsedRealtime() - elapsedtime start() } @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP) fun stopChronometer(){ elapsedtime = SystemClock.elapsedRealtime() - base stop() } } ~~~ 将前面案例中的代码添加到其中,并为其指定了对应的`Lifecycle`事件方法。对应的将`xml`中修改为我们自定义的`MyChronometer`类,然后调用: ~~~ class MainActivity1 : AppCompatActivity() { // 继承自TextView的一个计时器类 private lateinit var chronometer: MyChronometer override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) chronometer = findViewById(R.id.chronometer) // 为Activity的lifecycle添加一个监听 lifecycle.addObserver(chronometer) } } ~~~ 就可以看见一样满足要求的计时器。这两个案例做一个简单的对比,很明显第二种写法更加利于系统组件和普通组件的**代码解耦**。这里可以总结一下上面的使用流程: * 自定义一个类,实现了`LifecycleObserver`接口; * 在`Activity`或者`Fragment`中进行添加观察者,以**监听**对应的生命周期函数; ## 3.2 案例二:使用LifeCycleService解耦Service组件 视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1Ry4y1t7Tj?p=3&t=863.3 该案例以模拟获取GPS为案例,具体为在后台开启一个Service,然后在这个Service中注册观察者对象,在这个观察者对象中可以观察到Activity的onStart、onStop等事件。也就可以自动完成进入这个Activity就开始获取地理位置的更新,退出这个Activity就停止获取位置。 ### 3.2.1. 基础版本 如果获取用户地理位置的功能没有独立封装为一个组件,那么我们如果需要考虑页面声明周期,那么就需要按照下面的形式,因为非自定义组件并不能主动感知声明周期的变化。 ~~~kotlin class LocationActivity: AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) val binding = DataBindingUtil.setContentView<ActivityLocationBinding>( this, R.layout.activity_location ) } override fun onResume() { super.onResume() // 开始获取用户地理位置 startGetLocation() } override fun onPause() { super.onPause() // 停止获取 stopGetLocation() } } ~~~ ### 3.2.2. 使用Service 上面的第一种方式明显的缺点就是耦合度很高,所以为了减少耦合度,而又不影响对生命周期的监听,就可以使用`LifeCycle`来进行改写。故而我们可以自定义一个类,然后使用`LifecycleObserver`来标识这个类为`LifeCycle`的一个观察者类,在这个类中完成自定义控件,即具体功能。 ~~~kotlin class MyLocationObserver(context: Context): LifecycleObserver { private var mCtx : Context = context private lateinit var myLocationListener: MyLocationListener private lateinit var locationManager: LocationManager @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START) private fun startGetLocation(){ Log.e("TAG", "startGetLocation: ") // 获取LocationManager locationManager = mCtx.getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE) as LocationManager // 权限 if (ActivityCompat.checkSelfPermission( mCtx, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION ) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED && ActivityCompat.checkSelfPermission( mCtx, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION ) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED ) { return } // 添加监听 myLocationListener = MyLocationListener() locationManager.requestLocationUpdates(LocationManager.GPS_PROVIDER, 3000, 2f, myLocationListener) } inner class MyLocationListener: LocationListener{ override fun onLocationChanged(location: Location) { Log.e("TAG", "onLocationChanged: ${ location }" ) } } @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP) private fun stopGetLocation(){ Log.e("TAG", "stopGetLocation: ", ) // 移除 locationManager.removeUpdates(myLocationListener) } } ~~~ 当页面生命周期发生变化时,这些使用`@OnLifecycleEvent`标识过的方法便会被自动调用。那么在调用的时候,由于`Activity`或者`Service`均已经实现了被观察者`LifecycleOwner`的接口,故而这里直接调用实现这个接口的`getLifecycle`方法,得到`Lifecycle`对象,然后添加观察者: ~~~kotlin lifecycle.addObserver(MyLocationObserver(this)) ~~~ 注意到,本小节的标题为使用`Service`,这里我们可以使用比较经典的写一个类继承自`Service`,根据自己所使用的启动方式,即`startService`或者`bindService`来复写对应的`onStartCommand`或者`onBind`方法。然后在`Activity`中进行`startService`或者`bindService`。比如: ~~~kotlin class MyService: LifecycleService() { private var _observer: MyLocationObserver = MyLocationObserver(this) init { lifecycle.addObserver(_observer) } override fun onStartCommand(intent: Intent?, flags: Int, startId: Int): Int { Log.e("TAG", "onStartCommand: ") // 注册观察者 val myLocationObserver = MyLocationObserver(this) lifecycle.addObserver(myLocationObserver) return super.onStartCommand(intent, flags, startId) } override fun onDestroy() { super.onDestroy() lifecycle.removeObserver(_observer) } } ~~~ 然后在主`Activity`中启动服务: ~~~kotlin class LocationActivity: AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) val binding = DataBindingUtil.setContentView<ActivityLocationBinding>( this, R.layout.activity_location ) // 启动服务 startService(Intent().apply { setClass(this@LocationActivity, MyService::class.java) }) } } ~~~ 运行可以看见结果: ![](https://img.kancloud.cn/fb/c0/fbc019c92d0449bc3ae8442585c5d1da_1805x200.png) 然后可以使用`adb devices`查看一下设备: ![](https://img.kancloud.cn/3d/62/3d6216ca220ac7ddcedeee05270517ed_569x79.png) 然后可以使用`adb`命令修改模拟位置: ``` adb -s emulator-5554 emu geo fix 101.49612 41.24010 ``` ![](https://img.kancloud.cn/e2/ec/e2ec9623b786cf47182f780fe3b53544_984x54.png) 就可以发现日志进行了更新: ![](https://img.kancloud.cn/b1/a1/b1a18425fb61ed8678c4f6148a1068ce_1454x313.png) ## 3.3. 案例三:监听应用程序的生命周期 在`LifeCycle`中提供了`ProcessLifecycleOwner`来实现监听应用程序的声明周期。同样的,这里还是自定义一个类,继承自`LifecycleObserver`: ~~~kotlin class MyApplicationObserver : LifecycleObserver { @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE) private fun onCreate() { Log.e("TAG", "application onCreate.") } @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START) private fun onStart() { Log.e("TAG", "application onStart.") } @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME) private fun onResume() { Log.e("TAG", "application onResume.") } } ~~~ 然后在`Activity`中使用: ~~~ class LocationActivity: AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) val binding = DataBindingUtil.setContentView<ActivityLocationBinding>( this, R.layout.activity_location ) // 添加应用程序生命周期观察者对象 ProcessLifecycleOwner.get().lifecycle.addObserver(MyApplicationObserver()) } } ~~~ 就可以监听到应用程序的生命周期变化。 ![](https://img.kancloud.cn/59/5b/595b905a89dda20f85b5a031502d3a58_884x83.png) - ProcessLifecycleOwner是针对整个应用程序的监听,与Activity数量无关; - Lifecycle.Event.ON_CREATE只会被调用一次,而Lifecycle.Event.ON_DESTROY永远不会被调用。