## 1.3 第一个Flutter程序 万事开头难,我们用Hello World来看一个最简单的Flutter工程,具体步骤如下。 步骤1:新建一个Flutter工程,选择Flutter Application,如图1-21所示。 ![](https://box.kancloud.cn/b9fdc2647ed2073728d3b1d0b559485b_1038x872.jpeg) 图1-21 新建工程 步骤2:点击Next按钮,打开应用配置界面,其中在Project name中填写helloworld,Flutter SDK path使用默认值,IDE会根据SDK安装路径自动填写,Project location填写为工程放置的目录,在Description中填写项目描述,任意字符即可,如图1-22所示。 ![](https://box.kancloud.cn/d2208cfd86e59766fe5ea42bf430af29_1038x872.jpeg) 图1-22 配置Flutter工程 步骤3:点击Next按钮,打开包设置界面,在Company domain中填写域名,注意域名要反过来写,这样可以保证全球唯一,Platform channel language下面的两个选项不需要勾选,如图1-23所示。 ![](https://box.kancloud.cn/c8fb4ab8ec9ec83600011a8b757c676a_643x543.jpeg) 图1-23 设置包名界面 步骤4:点击Finish按钮开始创建第一个工程,等待几分钟,会创建如图1-24所示工程。 ![](https://box.kancloud.cn/f1431382a916343fd8e8420e8b5985bb_1038x633.jpeg) 图1-24 示例工程主界面 步骤5:工程建好后,可以先运行一下看看根据官方创建的示例运行的效果,点击Open iOS Simulator打开iOS模拟器,具体操作如图1-25所示。 ![](https://box.kancloud.cn/1d5562d751c9ea63707a73bdf35401c4_1038x666.jpeg) 图1-25 打开模拟器菜单示意图 步骤6:等待几秒钟后会打开模拟器,如图1-26所示。 ![](https://box.kancloud.cn/79ca1a74f83c786b1f83c92d37609f99_1038x1066.jpeg) 图1-26 模拟器启动完成图 步骤7:点击debug(调试)按钮,启动官方示例程序,点击+号按钮,可以自动加1,此示例是一个基于Material Design风格的应用程序,如图1-27所示。 ![](https://box.kancloud.cn/7a2c22f5723cb7a6a08000e8ee281427_628x1234.jpeg) 图1-27 官方示例运行效果图 步骤8:接下来我们打开工程目录下的main.dart文件,清空main.dart代码,如图1-28箭头所指。 ![](https://box.kancloud.cn/cb9475539dc89b0eff2c200025e3606f_1038x599.jpeg) 图1-28 打开main.dart文件 步骤9:把Hello World代码粘贴至main.dart文件里,完整代码如下所示: - - - - - - ``` import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Welcome to Flutter', home: Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('Welcome to Flutter'), ), body: Center( child: Text('Hello World'), ), ), ); } } ``` - - - - - - 步骤10:重新运行此程序,标题栏显示Welcome to Flutter,页面中间显示Hello World。这样,第一个Flutter程序就运行出来啦,如图1-29所示。 ![](https://box.kancloud.cn/bff2acfc2873ad54f8bb97e8aae58ea2_628x1234.jpeg) 图1-29 Hello World运行效果图