多应用+插件架构,代码干净,二开方便,首家独创一键云编译技术,文档视频完善,免费商用码云13.8K 广告
## 第三天.UI事件处理与布局管理 ## ### 2.1View与ViewGroup ### #### 2.1.1 Android界面元素 #### 1. View: 视图组件 2. Layout: 布局组件 3. Wigets: UI元素 4. Menus: 菜单 #### 2.1.2认识View #### 1. 所有高级UI组件都继承View类而实现的 2. 一个View在屏幕上占据一块矩形区域 3. 负责渲染 4. 负责处理发生的事件 5. 设置是否可见 6. 设置是否可以获得焦点等 #### 2.1.3 认识ViewGroup #### 1. ViewGroup对象是android.view.ViewGroup实例 2. ViewGroup是View的容器 3. 负责对添加进ViewGroup的View进行布局 4. 一个ViewGroup可以加入到另一个ViewGroup #### 2.1.4 View与ViewGroup的关系 #### ![](https://box.kancloud.cn/2016-05-21_573fc2ec3d297.png) ### 2.2事件处理机制 ### 控件事件通过设置其控件的监听器来监听并处理事件 + 按键按下事件:通过重写onKeyDown方法 + 按键弹起事件:通过重写onKeyUp方法 + 触笔点击事件:通过实现onTouchEvent方法 其他事件参考相应UI组件的Demo!! #### 2.2.1 Toast控件 #### 在视图中给用户显示的短小的提示消息。 ``` Toast.makeText(this, string, Toast.LENGTH_SHORT).show(); ``` + LENGTH_LONG:长时间显示 + LENGTH_SHORT:短时间显示 #### 2.2.2事件处理Demo #### ``` public class Activity01 extends Activity { public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //获得Button对象 Button button_ok = (Button) findViewById(R.id.ok); //设置Button控件监听器 button_ok.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() { public void onClick(View v) { //这里处理事件 DisplayToast("点击了OK按钮"); } }); } ``` ``` /* 按键按下所触发的事件 */ public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { switch (keyCode) { case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER: DisplayToast("按下:中键"); break; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP: DisplayToast("按下:上方向键"); break; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN: DisplayToast("按下:下方向键"); break; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT: DisplayToast("按下:左方向键"); break; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT: DisplayToast("按下:右方向键"); break; } return super.onKeyDown(keyCode, event); } ``` ``` /* 按键弹起所触发的事件 */ public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) { switch (keyCode) { case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER: DisplayToast("弹起:中键"); break; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP: DisplayToast("弹起:上方向键"); break; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN: DisplayToast("弹起:下方向键"); break; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT: DisplayToast("弹起:左方向键"); break; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT: DisplayToast("弹起:右方向键"); break; } return super.onKeyUp(keyCode, event); } public boolean onKeyMultiple(int keyCode, int repeatCount, KeyEvent event) { return super.onKeyMultiple(keyCode, repeatCount, event); } ``` ``` /* 触笔事件 */ public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { int iAction = event.getAction(); if (iAction == MotionEvent.ACTION_CANCEL || iAction == MotionEvent.ACTION_DOWN || iAction == MotionEvent.ACTION_MOVE) { return false; } //得到触笔点击的位置 int x = (int) event.getX(); int y = (int) event.getY(); DisplayToast("触笔点击坐标:("+Integer.toString(x)+","+Integer.toString(y)+")"); return super.onTouchEvent(event); } /* 显示Toast */ public void DisplayToast(String str) { Toast.makeText(this, str, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } ``` 详情请参考DEMO ### 2.3 布界面布局方式 ### + LinearLayout(线性布局) + AbsoluteLayout(绝对布局) + RelativeLayout(相对布局) + TableLayout(表格布局) + FrameLayout(框架布局) #### 2.3.1LinearLayout(线性布局) #### 是常用的布局之一 一个组件一行的形式显示出来 分垂直(vertical)与水平(horizontal)两种。 **main.xml: vertical** ``` <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <TextView android:text="第一行” android:gravity="center_vertical” android:textSize="15pt" android:background="#aa0000” android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content” android:layout_weight="1"/> <TextView android:text="第二行” android:textSize="15pt” android:gravity="center_vertical" android:background="#00aa00” android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content” android:layout_weight="1"/> <TextView android:text="第三行” android:textSize="15pt” android:gravity="center_vertical" android:background="#0000aa” android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content” android:layout_weight="1"/> <TextView android:text="第四行” android:textSize="15pt” android:gravity="center_vertical" android:background="#aaaa00” android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content” android:layout_weight="1"/> </LinearLayout> ``` **main.xml: horizontal** ``` <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="horizontal" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <TextView android:text="第一列” android:gravity="center_horizontal" android:background="#aa0000” android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="fill_parent” android:layout_weight="1"/> <TextView android:text="第二列” android:gravity="center_horizontal" android:background="#00aa00” android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="fill_parent” android:layout_weight="1"/> <TextView android:text="第三列” android:gravity="center_horizontal" android:background="#0000aa” android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="fill_parent” android:layout_weight="1"/> <TextView android:text="第四列” android:gravity="center_horizontal" android:background="#aaaa00” android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="fill_parent” android:layout_weight="1"/></LinearLayout> ``` #### 2.3.2AbsoluteLayout(绝对布局) #### 绝对布局根据设定好的坐标进行定位显示 AbsoluteLayout两个重要的属性: + android:layout_x 组件在屏幕中的X坐标 + android:layout_y 组件在屏幕中的Y坐标 #### 2.3.3RelativeLayout(相对布局) #### 是按照相对某个组件的位置来进行布局,也就是说参考某个组件,置于此组件的上、下、左、右 其中几个重要的属性: + android:layout_below=“组件ID” 在某组件下面 + android:layout_above=“组件ID” 在某组件上面 + android:layout_toRightOf=“ID” 在某组件右边 + android:layout_toLeftOf=“ID” 在某组件左边 ``` <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent” android:layout_height="fill_parent“> <TextView android:id="@+id/label" android:layout_width="fill_parent” android:layout_height="wrap_content" android:text="请输入:"/> <EditText android:id="@+id/entry" android:layout_width="fill_parent” android:layout_height="wrap_content" android:background="@android:drawable/editbox_background" android:layout_below="@id/label"/> <Button android:id="@+id/ok" android:layout_width="wrap_content” android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/entry” android:layout_alignParentRight="true" android:layout_marginLeft="10dip” android:text="确定" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content” android:layout_toLeftOf="@id/ok" android:layout_alignTop="@id/ok” android:text="取消" /> </RelativeLayout> ``` RelativeLayout Demo #### 2.3.4TableLayout(表格布局) #### 是比较常用的布局,它是按照表格的方式来布局整个画面的 TableRow:TableLayout中需要嵌入行,然后将组件置于TableRow中才能显示成Table的形式 几个重要的属性: + android:layout_weight:比重 + TableRow:行 ``` <TableLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:stretchColumns="1"> <TableRow> <TextView android:layout_column="1” android:text="打开...” android:padding="3dip" /> <TextView android:text="Ctrl-O” android:gravity="right” android:padding="3dip" /> </TableRow> <TableRow> <TextView android:layout_column="1” android:text="保存...” android:padding="3dip" /> <TextView android:text="Ctrl-S” android:gravity="right” android:padding="3dip" /> </TableRow> <TableRow> <TextView android:layout_column="1” android:text="另存为...” android:padding="3dip" /> <TextView android:text="Ctrl-Shift-S” android:gravity="right” android:padding="3dip" /> </TableRow> <View android:layout_height="2dip" android:background="#FF909090" /> <TableRow> <TextView android:text="*” android:padding="3dip" /> <TextView android:text="导入...” android:padding="3dip" /> </TableRow> <TableRow> <TextView android:text="*” android:padding="3dip" /> <TextView android:text="导出...” android:padding="3dip" /> <TextView android:text="Ctrl-E” android:gravity="right” android:padding="3dip" /> </TableRow> <View android:layout_height="2dip” android:background="#FF909090" /> <TableRow> <TextView android:layout_column="1” android:text="退出" android:padding="3dip" /> </TableRow> </TableLayout> ``` TableLayout Demo #### 2.3.5FrameLayout(框架布局) #### 是一个比较特殊的布局 此布局一般放一个组件,并且这个组件是靠左上角显示, 如果加入多个组件,那将会显示最上层的一个组件。 ``` <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <ImageView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:scaleType="center" android:src="@drawable/golden_gate" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginBottom="20dip" android:layout_gravity="center_horizontal|bottom" android:padding="12dip" android:background="#AA000000" android:textColor="#ffffffff" android:text="Golden Gate" /> </FrameLayout> ``` FrameLayout Demo #### 2.3.6布局之间的关系 #### LinearLayout、AbsoluteLayout、RelativeLayout、FrameLayout均是ViewGroup的子类 TableLayout则是LinearLayout子类,如果TableLayout中的组件没有放入TableRow中的话,那么就会按照LinearLayout显示 在Android中,布局是可以相互嵌套的,比如LinearLayout中能够嵌入TableLayout一样 ### 2.4 样式和主题(style&theme) ### android中的样式和CSS样式作用相似,都是用于为界面元素定义显示风格,它是一个包含一个或者多个view控件属性的集合。如:需要定义字体的颜色和大小。 在CSS中是这样定义的: ``` <style> .lxt{COLOR:#0000CC;font-size:18px;} </style> ``` 可以像这样使用上面的css样式:&lt;div class=“lxt"&gt;lxt008&lt;/div&gt; 在Android中可以这样定义样式: 在res/values/styles.xml文件中添加以下内容 ``` <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <style name=“lxt”> <!-- 为样式定义一个全局唯一的名字--> <item name="android:textSize">18px</item> <!-- name属性为样式要用在的View控件持有的属性 --> <item name="android:textColor">#0000CC</item> </style> </resources> ``` 在layout文件中可以像下面这样使用上面的android样式: ``` <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" ....> <TextView style="@style/lxt" ..... /> </LinearLayout> ``` &lt;style&gt;元素中有一个parent属性。这个属性可以让当前样式继承一个父样式,当前样式可以继承到父样式的值。当然,如果父样式的值不符合你的需求,你也可以对它进行修改,如下: ``` <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <style name=“lxt"> <item name="android:textSize">18px</item> <!-- name属性为样式要用在的View控件持有的属性 --> <item name="android:textColor">#0000CC</item> </style> <style name="sublxt" parent="@style/lxt"> <item name="android:textColor">#FF0000</item> </style> </resources> ``` android中主题也是用于为应用定义显示风格,它的定义和样式的定义相同,如下: ``` <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <style name=“lxtTheme"> <item name=“android:windowNoTitle”>true</item> <!– 没标题  <item name=“android:windowFullscreen”>?android:windowNoTitle</item> <!– 全屏显示  </style> </resources> ``` 上面“?android:windowNoTitle”中的问号用于引用在当前主题中定义过的资源的值。 下面代码显示在AndroidManifest.xml中如何为应用设置上面定义的主题: ``` <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/lxtTheme"> ...... </application> ``` 除了可以在AndroidManifest.xml中设置主题,同样也可以在代码中设置主题,如下: ``` setTheme(R.style.lxtTheme); ``` 尽管在定义上,样式和主题基本相同,但是它们使用的地方不同。样式用在单独的View,如:EditText、TextView等;主题通过AndroidManifest.xml中的<application>和<activity>用在整个应用或者某个 Activity,主题对整个应用或某个Activity存在全局性影响。如果一个应用使用了主题,同时应用下的view也使用了样式,那么当主题与样式属性发生冲突时,样式的优先级高于主题。 另外android系统也定义了一些主题,例如:&lt;activity android:theme=“@android:style/Theme.Dialog”&gt;,该主题可以让Activity看起来像一个对话框,如果需要查阅这些主题,可以在文档的reference:android-->R.style 中查看。 [源代码下载](http://www.apkbus.com/android-83236-1-1.html)