![静态文件](https://box.kancloud.cn/2016-04-15_5710552629e26.png)
# 静态文件
一如其名,静态文件是那些不会改变的文件。一般情况下,在你的应用中,这包括CSS文件,Javascript文件和图片。它也可以包括视频文件和其他可能的东西。
## 组织你的静态文件
我们将在应用的包中创建一个叫*static*的文件夹放置我们的静态文件。
```
myapp/
__init__.py
static/
templates/
views/
models.py
run.py
```
*static/*里面的文件组织方式取决于个人的爱好。就我个人来说,如果第三方库(比如jQuery, Bootstrap等等)跟自己的Javascript和CSS文件混起来,我会因此而不爽。所以,我要将第三方库全放到一个*lib/*文件夹中。有时会用*vendor/*来代替*lib/*。
```
static/
css/
lib/
bootstrap.css
style.css
home.css
admin.css
js/
lib/
jquery.js
home.js
admin.js
img/
logo.svg
favicon.ico
```
### 提供一个favicon
用户将通过yourapp.com/static/访问你的静态文件夹中的文件。默认下浏览器和其他软件认为你的favicon位于yourapp.com/favicon.ico。要想解决这种不一致。你可以在站点模板的`<head>`部分添加下面内容。
```
<link rel="shortcut icon" href="{{ url_for('static', filename='img/favicon.ico') }}">
```
## 用Flask-Assets管理静态文件
Flask-Assets是一个管理静态文件的插件。它提供了两种非常有用的特性。首先,它允许你在Python代码中定义*多组*(bundles)可以同时插入你的模板的静态文件。其次,它允许你预处理这些文件。这意味着你可以合并并压缩你的CSS和Javascript文件,这样用户就会仅仅得到两个压缩后的文件(CSS和Javascript)而免于花费太多带宽。你甚至可以从Sass,Less,CoffeeScript或别的源码里编译出最终产物。
下面是这一章中也做例子的静态文件夹的基本结构。
_myapp/static/_
```
static/
css/
lib/
reset.css
common.css
home.css
admin.css
js/
lib/
jquery-1.10.2.js
Chart.js
home.js
admin.js
img/
logo.svg
favicon.ico
```
### 定义分组
我们的应用有两部分:公共网站和管理面板(分别称作"home"和"admin")。我们将定义四个分组来覆盖它:每个部分有一个Javascript和一个CSS分组。我们将它们放入`util`包里的assets模块。
_myapp/util/assets.py_
```
from flask_assets import Bundle, Environment
from .. import app
bundles = {
'home_js': Bundle(
'js/lib/jquery-1.10.2.js',
'js/home.js',
output='gen/home.js),
'home_css': Bundle(
'css/lib/reset.css',
'css/common.css',
'css/home.css',
output='gen/home.css),
'admin_js': Bundle(
'js/lib/jquery-1.10.2.js',
'js/lib/Chart.js',
'js/admin.js',
output='gen/admin.js),
'admin_css': Bundle(
'css/lib/reset.css',
'css/common.css',
'css/admin.css',
output='gen/admin.css)
}
assets = Environment(app)
assets.register(bundles)
```
Flask-Assets按照被列出来的顺序合并你的文件。如果*admin.js*依赖*jquery-1.10.2.js*,确保jquery被列在前面。
我们通过字典来定义分组,这样方便注册它们。[webassets](https://github.com/miracle2k/webassets/blob),实际上是Flask-Assets的核心,提供了一系列方式来注册分组,包括上面我们演示的以字典作参数的方法。(译注:webassets之于Flask-Assets,正如SQLAlchemy之于Flask-SQLAlchemy。)
> **参见**
> webassets在这里注册了分组:
> <https://github.com/miracle2k/webassets/blob/0.8/src/webassets/env.py#L380>
既然我们已经在`util.assets`中注册了我们的分组,剩下的就是在\_\_init\_\_.py中,在app对象初始化之后,来导入这个模块。
myapp/\_\_init\_\_.py
```
# [...] Initialize the app
from .util import assets
```
### 使用你的分组
下面是我们的例子中的模板文件夹:
_myapp/templates/_
```
templates/
home/
layout.html
index.html
about.html
admin/
layout.html
dash.html
stats.html
```
要使用我们的admin分组,我们将插入它们到admin部分的基础模板 - *admin/layout.html* - 中。
myapp/templates/admin/layout.html
```
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
{% assets "admin_js" %}
<script type="text/javascript" src="{{ ASSET_URL }}"></script>
{% endassets %}
{% assets "admin_css" %}
<link rel="stylesheet" href="{{ ASSET_URL }}" />
{% endassets %}
</head>
<body>
{% block body %}
{% endblock %}
</body>
</html>
```
对于home分组,我们也同样在*templates/home/layout.html*做一样的处理。
### 使用过滤器
我们可以使用webassets过滤器来预处理我们的静态文件。这将方便我们压缩Javascript和CSS文件。现在修改下我们的代码来实现这一点。
myapp/util/assets.py
```
# [...]
bundles = {
'home_js': Bundle(
'lib/jquery-1.10.2.js',
'js/home.js',
output='gen/home.js',
filters='jsmin'),
'home_css': Bundle(
'lib/reset.css',
'css/common.css',
'css/home.css',
output='gen/home.css',
filters='cssmin'),
'admin_js': Bundle(
'lib/jquery-1.10.2.js',
'lib/Chart.js',
'js/admin.js',
output='gen/admin.js',
filters='jsmin'),
'admin_css': Bundle(
'lib/reset.css',
'css/common.css',
'css/admin.css',
output='gen/admin.css',
filters='cssmin')
}
# [...]
```
> **注意**
> 要想使用`jsmin`和`cssmin`过滤器,你需要安装jsmin和cssmin包(使用`pip install jsmin cssmin`)。确保把它们也加入到*requirements.txt*。
一旦模板已经渲染好,Flask-Assets将在合并的同时压缩我们的文件,而且当其中一个源文件改变时,它会自动更新压缩文件。
> **注意**
> 如果你在配置中设置`ASSETS_DEBUG = True`, Flask-Assets将独立输出每一个源文件而不会合并它们。
> **参见**
> 你可以使用Flask-Assets过滤器来自动编译Sass,Less,CoffeeScript,和其他预处理器。来看下你还可以使用哪些过滤器: http://elsdoerfer.name/docs/webassets/builtin_filters.html#js-css-compilers
## 总结
* 静态文件归于*static/*文件夹。
* 将第三方库跟你自己的静态文件隔离开来。
* 在你的模板里指定你的favicon的路径。
* 使用Flask-Assets来在模板插入你的静态文件。
* Flask-Assets可以编译,合并以及压缩你的静态文件。