# package gzip
`import "compress/gzip"`
gzip包实现了gzip格式压缩文件的读写,参见[RFC 1952](http://tools.ietf.org/html/rfc1952)。
## Index
* [Constants](#pkg-constants)
* [Variables](#pkg-variables)
* [type Header](#Header)
* [type Reader](#Reader)
* [func NewReader(r io.Reader) (\*Reader, error)](#NewReader)
* [func (z \*Reader) Reset(r io.Reader) error](#Reader.Reset)
* [func (z \*Reader) Read(p []byte) (n int, err error)](#Reader.Read)
* [func (z \*Reader) Close() error](#Reader.Close)
* [type Writer](#Writer)
* [func NewWriter(w io.Writer) \*Writer](#NewWriter)
* [func NewWriterLevel(w io.Writer, level int) (\*Writer, error)](#NewWriterLevel)
* [func (z \*Writer) Reset(w io.Writer)](#Writer.Reset)
* [func (z \*Writer) Write(p []byte) (int, error)](#Writer.Write)
* [func (z \*Writer) Flush() error](#Writer.Flush)
* [func (z \*Writer) Close() error](#Writer.Close)
## Constants
```
const (
NoCompression = flate.NoCompression
BestSpeed = flate.BestSpeed
BestCompression = flate.BestCompression
DefaultCompression = flate.DefaultCompression
)
```
这些常量都是拷贝自flate包,因此导入"compress/gzip"后,就不必再导入"compress/flate"了。
## Variables
```
var (
// 当读取的gzip数据的校验和错误时,会返回ErrChecksum
ErrChecksum = errors.New("gzip: invalid checksum")
// 当读取的gzip数据的头域错误时,会返回ErrHeader
ErrHeader = errors.New("gzip: invalid header")
)
```
## type [Header](https://github.com/golang/go/blob/master/src/compress/gzip/gunzip.go#L46 "View Source")
```
type Header struct {
Comment string // 注释
Extra []byte // 额外数据
ModTime time.Time // 修改时间
Name string // 文件名
OS byte // 操作系统类型
}
```
gzip文件保存一个头域,提供关于被压缩的文件的一些元数据。该头域作为Writer和Reader类型的一个可导出字段,可以提供给调用者访问。
## type [Reader](https://github.com/golang/go/blob/master/src/compress/gzip/gunzip.go#L68 "View Source")
```
type Reader struct {
Header
// 内含隐藏或非导出字段
}
```
Reader类型满足io.Reader接口,可以从gzip格式压缩文件读取并解压数据。
一般,一个gzip文件可以是多个gzip文件的串联,每一个都有自己的头域。从Reader读取数据会返回串联的每个文件的解压数据,但只有第一个文件的头域被记录在Reader的Header字段里。
gzip文件会保存未压缩数据的长度与校验和。当读取到未压缩数据的结尾时,如果数据的长度或者校验和不正确,Reader会返回ErrCheckSum。因此,调用者应该将Read方法返回的数据视为暂定的,直到他们在数据结尾获得了一个io.EOF。
### func [NewReader](https://github.com/golang/go/blob/master/src/compress/gzip/gunzip.go#L82 "View Source")
```
func NewReader(r io.Reader) (*Reader, error)
```
NewReader返回一个从r读取并解压数据的\*Reader。其实现会缓冲输入流的数据,并可能从r中读取比需要的更多的数据。调用者有责任在读取完毕后调用返回值的Close方法。
### func (\*Reader) [Reset](https://github.com/golang/go/blob/master/src/compress/gzip/gunzip.go#L95 "View Source")
```
func (z *Reader) Reset(r io.Reader) error
```
Reset将z重置,丢弃当前的读取状态,并将下层读取目标设为r。效果上等价于将z设为使用r重新调用NewReader返回的Reader。这让我们可以重用z而不是再申请一个新的。(因此效率更高)
### func (\*Reader) [Read](https://github.com/golang/go/blob/master/src/compress/gzip/gunzip.go#L214 "View Source")
```
func (z *Reader) Read(p []byte) (n int, err error)
```
### func (\*Reader) [Close](https://github.com/golang/go/blob/master/src/compress/gzip/gunzip.go#L255 "View Source")
```
func (z *Reader) Close() error
```
调用Close会关闭z,但不会关闭下层io.Reader接口。
## type [Writer](https://github.com/golang/go/blob/master/src/compress/gzip/gzip.go#L27 "View Source")
```
type Writer struct {
Header
// 内含隐藏或非导出字段
}
```
Writer满足io.WriteCloser接口。它会将提供给它的数据压缩后写入下层io.Writer接口。
### func [NewWriter](https://github.com/golang/go/blob/master/src/compress/gzip/gzip.go#L51 "View Source")
```
func NewWriter(w io.Writer) *Writer
```
NewWriter创建并返回一个Writer。写入返回值的数据都会在压缩后写入w。调用者有责任在结束写入后调用返回值的Close方法。因为写入的数据可能保存在缓冲中没有刷新入下层。
如要设定Writer.Header字段,调用者必须在第一次调用Write方法或者Close方法之前设置。Header字段的Comment和Name字段是go的utf-8字符串,但下层格式要求为NUL中止的ISO 8859-1 (Latin-1)序列。如果这两个字段的字符串包含NUL或非Latin-1字符,将导致Write方法返回错误。
### func [NewWriterLevel](https://github.com/golang/go/blob/master/src/compress/gzip/gzip.go#L62 "View Source")
```
func NewWriterLevel(w io.Writer, level int) (*Writer, error)
```
NewWriterLevel类似NewWriter但指定了压缩水平而不是采用默认的DefaultCompression。
参数level可以是DefaultCompression、NoCompression或BestSpeed与BestCompression之间包括二者的任何整数。如果level合法,返回的错误值为nil。
### func (\*Writer) [Reset](https://github.com/golang/go/blob/master/src/compress/gzip/gzip.go#L97 "View Source")
```
func (z *Writer) Reset(w io.Writer)
```
Reset将z重置,丢弃当前的写入状态,并将下层输出目标设为dst。效果上等价于将w设为使用dst和w的压缩水平重新调用NewWriterLevel返回的\*Writer。这让我们可以重用z而不是再申请一个新的。(因此效率更高)
### func (\*Writer) [Write](https://github.com/golang/go/blob/master/src/compress/gzip/gzip.go#L161 "View Source")
```
func (z *Writer) Write(p []byte) (int, error)
```
Write将p压缩后写入下层io.Writer接口。压缩后的数据不一定会立刻刷新,除非Writer被关闭或者显式的刷新。
### func (\*Writer) [Flush](https://github.com/golang/go/blob/master/src/compress/gzip/gzip.go#L231 "View Source")
```
func (z *Writer) Flush() error
```
Flush将缓冲中的压缩数据刷新到下层io.Writer接口中。
本方法主要用在传输压缩数据的网络连接中,以保证远端的接收者可以获得足够的数据来重构数据报。Flush会阻塞直到所有缓冲中的数据都写入下层io.Writer接口后才返回。如果下层的io.Writetr接口返回一个错误,Flush也会返回该错误。在zlib包的术语中,Flush方法等价于Z_SYNC_FLUSH。
### func (\*Writer) [Close](https://github.com/golang/go/blob/master/src/compress/gzip/gzip.go#L250 "View Source")
```
func (z *Writer) Close() error
```
调用Close会关闭z,但不会关闭下层io.Writer接口。
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