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# Lesson-9 --- 关于事件部分,我思考了很久,也参考了许多,到底如何能用一个很简单的方法实现一模一样的on、off呢? 最后我的设计思路是: > 1.有一个全局存储所有`Events`的数组,存放每个`dom`元素上的事件。 > 2.给每个`DOM`一个`guid`的唯一标识符,通过这个`guid`来找出`Events`数组里的事件。 由于逻辑比较复杂,我们先来画个图看看。 ![事件设计流程图](http://7xim8z.com1.z0.glb.clouddn.com/on1.png) 首先,我们利用DOM可以增加自定义属性的原理,在它的身上存一个guid。 之后整个事件机制就根据这个guid来进行查找与存储。 接下来是代码部分 ```javascript Kodo.Events = []; //事件绑定存放的事件 Kodo.guid = 0; //事件绑定的唯一标识 on: function(type, selector, fn) { if (typeof selector == 'function') { fn = selector; //两个参数的情况 for (var i = 0; i < this.length; i++) { if (!this[i].guid) { this[i].guid = ++Kodo.guid; //guid 不存在,给当前dom一个guid Kodo.Events[Kodo.guid] = {}; /* *给Events[guid] 开辟一个新对象 *用于存储这个dom上的所有事件方法 */ Kodo.Events[Kodo.guid][type] = [fn]; //每个方法都是一个数组 //给这个新对象,赋予事件数组 "click" : [fn1,fn2,...] bind(this[i], type, this[i].guid);//绑定事件 } else {//guid存在的情况 var id = this[i].guid; if (Kodo.Events[id][type]) { //如果这存在是当前事件已经存过,不用在绑定事件,直接放入方法数组即可 Kodo.Events[id][type].push(fn); } else { //这是存新事件,所以需要重新绑定一次 Kodo.Events[id][type] = [fn]; bind(this[i], type, id); } } } } } function bind(dom, type, guid) { dom.addEventListener(type, function(e) { //绑定相应事件 for (var i = 0; i < Kodo.Events[guid][type].length; i++) { //循环执行那个方法数组即可 Kodo.Events[guid][type][i].call(dom, e); //正确的dom回调 } }, false); } ``` 由于方法过长,我就把讲解的都写在了代码里,这样看的也会更方便一些。 代码还是不够形象!我们来看看log就能更清晰明白其中的奥秘。 通过控制台log出`f.Events` 发现正是我们想要的结果,每个`dom`对应一个自己的`evtObj`, 通过`Kodo.Events[guid]` 可以得到指定的`evtObj`。然后即可取出自己相应的事件。 ![绑定事件demo](http://7xim8z.com1.z0.glb.clouddn.com/on4.png) 如果我继续新增事件 ![绑定事件demo1](http://7xim8z.com1.z0.glb.clouddn.com/on5-1.png) 可以发现,我只针对于第一个li增加了事件。log出Evnets也就只有第一个Object有新增,并且会增加到对应的事件数组里。 理解了这个后要解除事件绑定,那就非常简单了。同样根据guid查找到对应的方法数组,delete即可 ```javascript off: function(type, selector) { if (arguments.length == 0) { //如果没传参数,清空所有事件 for (var i = 0; i < this.length; i++) { var id = this[i].guid; for (var j in Kodo.Events[id]) { delete Kodo.Events[id][j]; } } } else if (arguments.length == 1) { //指定一个参数,则清空对应type的事件 for (var i = 0; i < this.length; i++) { var id = this[i].guid; delete Kodo.Events[id][type]; } } } ``` 一个没有带有事件委托的on、off就可以这样实现了。 那如果我们要实现带委托的怎么办呢? 我们可以用这同样的思路实现,只是要多进行一个指定selector的存储。 这个我们就放在下一课最后讲解。 > star是尊重作者知识果实最好的回报 :)