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# Lesson-10 --- 实现on,off的事件委托! 我们能根据之前的思路,利用同样的方法实现一个事件委托. 先来看看流程图 ![事件设计流程图](http://7xim8z.com1.z0.glb.clouddn.com/on6-3.png) 然后先看看结果是如何,毕竟流程图看的也不一定能懂。 ![事件图](http://7xim8z.com1.z0.glb.clouddn.com/on6-4.png) 最后我们再来看看代码 ```javascript Kodo.deleEvents = []; //事件委托存放的事件 Kodo.deleId = 0; //事件委托的唯一标识 on: function(type, selector, fn) { if (typeof selector == 'function') { fn = selector; //两个参数的情况 //事件绑定过程 } else { //事件委托过程 for (var i = 0; i < this.length; i++) { if ( !this[i].deleId ) { this[i].deleId = ++Kodo.deleId; //同样是判断是否有唯一id Kodo.deleEvents[Kodo.deleId] = {}; //没有则创建id对象 也就是f.deleEvents[]新开辟一个新对象 Kodo.deleEvents[Kodo.deleId][selector] = {}; //构造 selector对象 /* * 如 Kodo.deleEvents[1] = * { * "#box li" : {}, * "#pox" : {} * } */ Kodo.deleEvents[Kodo.deleId][selector][type] = [fn]; //构造我们的事件数组 /* * 如 Kodo.deleEvents["#box li"] = * { * "click" : [fn1,fn2...], * "touchstart" : [fn1,fn2....] * } */ delegate(this[i],type,selector); //用委托的方式进行绑定 } else { //如果id存在的情况 var id = this[i].deleId, position = Kodo.deleEvents[id];//委托元素的事件存储位置 if(!position[selector]) { //先判断如果selector存储的对象不存在 position[selector] = {}; //新建selector对象 (与上面的selector构造相同) position[selector][type] = [fn]; //构造事件数组对象 (与上面的type构造相同) delegate(this[i],type,selector); //因为是新的selector 所以要再绑定 } else { //selector 存储对象存在的情况 if ( position[selector][type] ) { //如果事件数组已经有了,则直接push进来 position[selector][type].push(fn); } else { //如果事件数组没有,那就构造事件数组 position[selector][type] = [fn]; //因为是新的绑定的事件,所以要重新绑定 delegate(this[i],type,selector); } } } } } }, ``` 继续再看一遍log的结果,对比刚刚的代码 ![事件图](http://7xim8z.com1.z0.glb.clouddn.com/on6-4.png) 连同代码,我在注释里已经非常的详细解释了整个过程,大家结合控制台log的结果,在看看最初的流程图结合的看,我相信有点点耐心就能马上理解了。 绑定过程都会比较复杂,理解了绑定过程后,下面off的实现就很容易了。 off本身是可以传2个参数的,第一个参数为事件type,第二个参数是委托元素selector ```javascript off: function(type, selector) { if (arguments.length == 0) { //如果没传参数,清空所有事件 } else if (arguments.length == 1) { //指定一个参数,则清空对应的事件 } else { //直接根据dom上存有的deleId,找到对应的deleEvents里的位置 //删除委托元素上的type事件数组即可 for (var i = 0; i < this.length; i++) { var id = this[i].deleId; delete Kodo.deleEvents[id][selector][type]; } } } ``` 最后看看我们修改过后的 delegate方法 ```javascript function delegate(agent, type, selector) { var id = agent.deleId; //先获取被委托元素的deleId agent.addEventListener(type, function(e) { var target = e.target; var ctarget = e.currentTarget; var bubble = true; while (bubble && target != ctarget) { if (filiter(agent, selector, target)) { for (var i = 0; i < Kodo.deleEvents[id][selector][type].length; i++) { bubble = Kodo.deleEvents[id][selector][type][i].call(target, e); //循环事件数组 直接call } } target = target.parentNode; return bubble; } }, false); function filiter(agent, selector, target) { //过滤函数 } } ``` 这里修改的就只有二个地方 1.获取被委托元素的deleId,因为我们整个委托机制都与他有关。 2.通过id在deleEvents里查找对应的事件数组,循环执行即可 以上就是整个委托的过程! ```javascript f("you").on('star','me',function(){ console.log('success!'); }); ```