# Redis 客户端连接
Redis 通过监听一个 TCP 端口或者 Unix socket 的方式来接收来自客户端的连接,当一个连接建立后,Redis 内部会进行以下一些操作:
* 首先,客户端 socket 会被设置为非阻塞模式,因为 Redis 在网络事件处理上采用的是非阻塞多路复用模型。
* 然后为这个 socket 设置 TCP_NODELAY 属性,禁用 Nagle 算法
* 然后创建一个可读的文件事件用于监听这个客户端 socket 的数据发送
## 最大连接数
在 Redis2.4 中,最大连接数是被直接硬编码在代码里面的,而在2.6版本中这个值变成可配置的。
maxclients 的默认值是 10000,你也可以在 redis.conf 中对这个值进行修改。
```
config get maxclients
1) "maxclients"
2) "10000"
```
### 实例
以下实例我们在服务启动时设置最大连接数为 100000:
```
redis-server --maxclients 100000
```
## 客户端命令
| 命令 | 描述 |
| --- | --- |
| **CLIENT LIST** | 返回连接到 redis 服务的客户端列表 |
| **CLIENT SETNAME** | 设置当前连接的名称 |
| **CLIENT GETNAME** | 获取通过 CLIENT SETNAME 命令设置的服务名称 |
| **CLIENT PAUSE** | 挂起客户端连接,指定挂起的时间以毫秒计 |
| **CLIENT KILL** | 关闭客户端连接 |
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