## 来源
[「React进阶」 React全部api解读+基础实践大全(夯实基础2万字总结)](https://juejin.cn/post/6950063294270930980)
## 内容
很多同学用`react`开发的时候,真正用到的`React`的`api`少之又少,基本停留在`Component`,`React.memo`等层面,实际`react`源码中,暴露出来的方法并不少,只是我们平时很少用。但是`React`暴露出这么多`api`并非没有用,想要玩转`react`,就要明白这些`API`究竟是干什么的,应用场景是什么,今天就让我们从`react` 到 `react-dom`,一次性把`react`生产环境的暴露`api`复习个遍(涵盖90%+)。
我们把`react`,`API`,分为**组件类**,**工具类**,**`hooks`**,再加上 **`react-dom`** ,一共四大方向,分别加以探讨。
为了能让屏幕前的你,更理解`api`,我是绞尽脑汁,本文的每一个`api`基本都会出一个`demo`演示效果,弥补一下天书般的`react`文档😂😂😂,还有就是我对`api`基本概念的理解。创作不易,希望屏幕前的你能给笔者赏个**赞**,以此鼓励我继续创作前端硬文。
老规矩,我们带着疑问开始今天的阅读(**自测掌握程度**)?
* 1 `react`暴露的`api`有哪些,该如何使用?
* 2 `react`提供了哪些自测性能的手段?
* 3 `ref`既然不能用在函数组件中,那么父组件如何控制函数子组件内的`state`和方法?
* 4 `createElement`和`cloneElement`有什么区别,应用场景是什么?
* 5 `react`内置的`children`遍历方法,和数组方法,有什么区别?
* 6 `react`怎么将子元素渲染到父元素之外的指定容器中?
* ...
我相信读完这篇文章,这些问题全都会迎刃而解?
# 组件类
组件类,详细分的话有三种类,第一类说白了就是我平时用于继承的基类组件`Component`,`PureComponent`,还有就是`react`提供的内置的组件,比如`Fragment`,`StrictMode`,另一部分就是高阶组件`forwardRef`,`memo`等。
![comp.jpg](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/5b4241cc9e044c608c5ca9c2648bcd48~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1304:0:0:0.awebp)
## Component
`Component`是`class`组件的根基。类组件一切始于`Component`。对于`React.Component`使用,我们没有什么好讲的。我们这里重点研究一下`react`对`Component`做了些什么。
`react/src/ReactBaseClasses.js`
~~~js
function Component(props, context, updater) {
this.props = props;
this.context = context;
this.refs = emptyObject;
this.updater = updater || ReactNoopUpdateQueue;
}
复制代码
~~~
这就是`Component`函数,其中`updater`对象上保存着更新组件的方法。
**我们声明的类组件是什么时候以何种形式被实例化的呢?**
`react-reconciler/src/ReactFiberClassComponent.js`
**constructClassInstance**
~~~js
function constructClassInstance(
workInProgress,
ctor,
props
){
const instance = new ctor(props, context);
instance.updater = {
isMounted,
enqueueSetState(){
/* setState 触发这里面的逻辑 */
},
enqueueReplaceState(){},
enqueueForceUpdate(){
/* forceUpdate 触发这里的逻辑 */
}
}
}
复制代码
~~~
对于`Component`, `react` 处理逻辑还是很简单的,实例化我们类组件,然后赋值`updater`对象,负责组件的更新。然后在组件各个阶段,执行类组件的`render`函数,和对应的生命周期函数就可以了。
## PureComponent
`PureComponent`和 `Component`用法,差不多一样,唯一不同的是,纯组件`PureComponent`会浅比较,`props`和`state`是否相同,来决定是否重新渲染组件。所以一般用于**性能调优**,减少**render**次数。
什么叫做**浅比较**,我这里举个列子:
~~~js
class Index extends React.PureComponent{
constructor(props){
super(props)
this.state={
data:{
name:'alien',
age:28
}
}
}
handerClick= () =>{
const { data } = this.state
data.age++
this.setState({ data })
}
render(){
const { data } = this.state
return <div className="box" >
<div className="show" >
<div> 你的姓名是: { data.name } </div>
<div> 年龄: { data.age }</div>
<button onClick={ this.handerClick } >age++</button>
</div>
</div>
}
}
复制代码
~~~
![pureComponent.gif](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/030e96abf31d46ab8dd9f4f72389127c~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1304:0:0:0.awebp) **点击按钮,没有任何反应**,因为`PureComponent`会比较两次`data`对象,都指向同一个`data`,没有发生改变,所以不更新视图。
解决这个问题很简单,只需要在`handerClick`事件中这么写:
~~~js
this.setState({ data:{...data} })
复制代码
~~~
**浅拷贝**就能根本解决问题。
## memo
`React.memo`和`PureComponent`作用类似,可以用作性能优化,`React.memo` 是高阶组件,函数组件和类组件都可以使用, 和区别`PureComponent`是 `React.memo`只能对`props`的情况确定是否渲染,而`PureComponent`是针对`props`和`state`。
`React.memo` 接受两个参数,第一个参数原始组件本身,第二个参数,可以根据一次更新中`props`是否相同决定原始组件是否重新渲染。是一个返回布尔值,`true` 证明组件无须重新渲染,`false`证明组件需要重新渲染,这个和类组件中的`shouldComponentUpdate()`正好相反 。
**React.memo: 第二个参数 返回 `true` 组件不渲染 , 返回 `false` 组件重新渲染。** **shouldComponentUpdate: 返回 `true` 组件渲染 , 返回 `false` 组件不渲染。**
接下来我们做一个场景,控制组件在仅此一个`props`数字变量,一定范围渲染。
例子🌰:
控制 `props` 中的 `number` :
* 1 只有 `number` 更改,组件渲染。
* 2 只有 `number` 小于 5 ,组件渲染。
~~~js
function TextMemo(props){
console.log('子组件渲染')
if(props)
return <div>hello,world</div>
}
const controlIsRender = (pre,next)=>{
if(pre.number === next.number ){ // number 不改变 ,不渲染组件
return true
}else if(pre.number !== next.number && next.number > 5 ) { // number 改变 ,但值大于5 , 不渲染组件
return true
}else { // 否则渲染组件
return false
}
}
const NewTexMemo = memo(TextMemo,controlIsRender)
class Index extends React.Component{
constructor(props){
super(props)
this.state={
number:1,
num:1
}
}
render(){
const { num , number } = this.state
return <div>
<div>
改变num:当前值 { num }
<button onClick={ ()=>this.setState({ num:num + 1 }) } >num++</button>
<button onClick={ ()=>this.setState({ num:num - 1 }) } >num--</button>
</div>
<div>
改变number: 当前值 { number }
<button onClick={ ()=>this.setState({ number:number + 1 }) } > number ++</button>
<button onClick={ ()=>this.setState({ number:number - 1 }) } > number -- </button>
</div>
<NewTexMemo num={ num } number={number} />
</div>
}
}
复制代码
~~~
**效果:**
![memo.gif](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/823787ff6ac5492c9da013b1acb4dfbc~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1304:0:0:0.awebp)
完美达到了效果,`React.memo`一定程度上,可以等价于组件外部使用`shouldComponentUpdate` ,用于拦截新老`props`,确定组件是否更新。
## forwardRef
官网对`forwardRef`的概念和用法很笼统,也没有给定一个具体的案例。很多同学不知道 `forwardRef`具体怎么用,下面我结合具体例子给大家讲解`forwardRef`应用场景。
**1 转发引入Ref**
这个场景实际很简单,比如父组件想获取孙组件,某一个`dom`元素。这种隔代`ref`获取引用,就需要`forwardRef`来助力。
~~~js
function Son (props){
const { grandRef } = props
return <div>
<div> i am alien </div>
<span ref={grandRef} >这个是想要获取元素</span>
</div>
}
class Father extends React.Component{
constructor(props){
super(props)
}
render(){
return <div>
<Son grandRef={this.props.grandRef} />
</div>
}
}
const NewFather = React.forwardRef((props,ref)=><Father grandRef={ref} {...props} /> )
class GrandFather extends React.Component{
constructor(props){
super(props)
}
node = null
componentDidMount(){
console.log(this.node)
}
render(){
return <div>
<NewFather ref={(node)=> this.node = node } />
</div>
}
}
复制代码
~~~
**效果**
![forwaedRef.jpg](https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/4a2cd13003af4b5880b0bee19973fd44~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1304:0:0:0.awebp)
`react`不允许`ref`通过`props`传递,因为组件上已经有 `ref` 这个属性,在组件调和过程中,已经被特殊处理,`forwardRef`出现就是解决这个问题,把`ref`转发到自定义的`forwardRef`定义的属性上,让`ref`,可以通过`props`传递。
**2 高阶组件转发Ref**
一文吃透`hoc`文章中讲到,由于属性代理的`hoc`,被包裹一层,所以如果是类组件,是通过`ref`拿不到原始组件的实例的,不过我们可以通过`forWardRef`转发`ref`。
~~~js
function HOC(Component){
class Wrap extends React.Component{
render(){
const { forwardedRef ,...otherprops } = this.props
return <Component ref={forwardedRef} {...otherprops} />
}
}
return React.forwardRef((props,ref)=> <Wrap forwardedRef={ref} {...props} /> )
}
class Index extends React.Component{
componentDidMount(){
console.log(666)
}
render(){
return <div>hello,world</div>
}
}
const HocIndex = HOC(Index,true)
export default ()=>{
const node = useRef(null)
useEffect(()=>{
/* 就可以跨层级,捕获到 Index 组件的实例了 */
console.log(node.current.componentDidMount)
},[])
return <div><HocIndex ref={node} /></div>
}
复制代码
~~~
如上,解决了高阶组件引入`Ref`的问题。
## lazy
> React.lazy 和 Suspense 技术还不支持服务端渲染。如果你想要在使用服务端渲染的应用中使用,我们推荐 Loadable Components 这个库
`React.lazy`和`Suspense`配合一起用,能够有动态加载组件的效果。`React.lazy` 接受一个函数,这个函数需要动态调用 `import()`。它必须返回一个 `Promise` ,该 `Promise` 需要 `resolve` 一个 `default export` 的 `React` 组件。
我们模拟一个动态加载的场景。
**父组件**
~~~js
import Test from './comTest'
const LazyComponent = React.lazy(()=> new Promise((resolve)=>{
setTimeout(()=>{
resolve({
default: ()=> <Test />
})
},2000)
}))
class index extends React.Component{
render(){
return <div className="context_box" style={ { marginTop :'50px' } } >
<React.Suspense fallback={ <div className="icon" ><SyncOutlined spin /></div> } >
<LazyComponent />
</React.Suspense>
</div>
}
}
复制代码
~~~
我们用`setTimeout`来模拟`import`异步引入效果。
**Test**
~~~js
class Test extends React.Component{
constructor(props){
super(props)
}
componentDidMount(){
console.log('--componentDidMount--')
}
render(){
return <div>
<img src={alien} className="alien" />
</div>
}
}
复制代码
~~~
**效果**
![lazy.gif](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/bf576c3e03714c1594bfddf2467fe877~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1304:0:0:0.awebp)
## Suspense
何为`Suspense`, `Suspense` 让组件“等待”某个异步操作,直到该异步操作结束即可渲染。
用于数据获取的 `Suspense` 是一个新特性,你可以使用 `<Suspense>` 以声明的方式来“等待”任何内容,包括数据。本文重点介绍它在数据获取的用例,它也可以用于等待图像、脚本或其他异步的操作。
上面讲到高阶组件`lazy`时候,已经用 `lazy` + `Suspense`模式,构建了异步渲染组件。我们看一下官网文档中的案例:
~~~js
const ProfilePage = React.lazy(() => import('./ProfilePage')); // 懒加载
<Suspense fallback={<Spinner />}>
<ProfilePage />
</Suspense>
复制代码
~~~
## Fragment
`react`不允许一个组件返回多个节点元素,比如说如下情况
~~~js
render(){
return <li> 🍎🍎🍎 </li>
<li> 🍌🍌🍌 </li>
<li> 🍇🍇🍇 </li>
}
复制代码
~~~
如果我们想解决这个情况,很简单,只需要在外层套一个容器元素。
~~~js
render(){
return <div>
<li> 🍎🍎🍎 </li>
<li> 🍌🍌🍌 </li>
<li> 🍇🍇🍇 </li>
</div>
}
复制代码
~~~
但是我们不期望,增加额外的`dom`节点,所以`react`提供`Fragment`碎片概念,能够让一个组件返回多个元素。 所以我们可以这么写
~~~js
<React.Fragment>
<li> 🍎🍎🍎 </li>
<li> 🍌🍌🍌 </li>
<li> 🍇🍇🍇 </li>
</React.Fragment>
复制代码
~~~
还可以简写成:
~~~js
<>
<li> 🍎🍎🍎 </li>
<li> 🍌🍌🍌 </li>
<li> 🍇🍇🍇 </li>
</>
复制代码
~~~
和`Fragment`区别是,`Fragment`可以支持`key`属性。`<></>`不支持`key`属性。
**温馨提示**。我们通过`map`遍历后的元素,`react`底层会处理,默认在外部嵌套一个`<Fragment>`。
比如:
~~~js
{
[1,2,3].map(item=><span key={item.id} >{ item.name }</span>)
}
复制代码
~~~
`react`底层处理之后,等价于:
~~~html
<Fragment>
<span></span>
<span></span>
<span></span>
</Fragment>
复制代码
~~~
## Profiler
`Profiler`这个`api`一般用于开发阶段,性能检测,检测一次`react`组件渲染用时,性能开销。
`Profiler` 需要两个参数:
第一个参数:是 `id`,用于表识唯一性的`Profiler`。
第二个参数:`onRender`回调函数,用于渲染完成,接受渲染参数。
**实践:**
~~~js
const index = () => {
const callback = (...arg) => console.log(arg)
return <div >
<div >
<Profiler id="root" onRender={ callback } >
<Router >
<Meuns/>
<KeepaliveRouterSwitch withoutRoute >
{ renderRoutes(menusList) }
</KeepaliveRouterSwitch>
</Router>
</Profiler>
</div>
</div>
}
复制代码
~~~
**结果**
![Profiler.jpg](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/229b794fe0f2449e9a18dc7f3733a395~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1304:0:0:0.awebp)
onRender
* 0 -id: `root` -> `Profiler` 树的 `id` 。
* 1 -phase: `mount` -> `mount` 挂载 , `update` 渲染了。
* 2 -actualDuration: `6.685000262223184` -> 更新 `committed` 花费的渲染时间。
* 3 -baseDuration: `4.430000321008265` -> 渲染整颗子树需要的时间
* 4 -startTime : `689.7299999836832` -> 本次更新开始渲染的时间
* 5 -commitTime : `698.5799999674782` -> 本次更新committed 的时间
* 6 -interactions: `set{}` -> 本次更新的 `interactions` 的集合
> 尽管 Profiler 是一个轻量级组件,我们依然应该在需要时才去使用它。对一个应用来说,每添加一些都会给 CPU 和内存带来一些负担。
## StrictMode
`StrictMode`见名知意,严格模式,用于检测`react`项目中的潜在的问题,。与 `Fragment` 一样, `StrictMode` 不会渲染任何可见的 `UI` 。它为其后代元素触发额外的检查和警告。
> 严格模式检查仅在开发模式下运行;它们不会影响生产构建。
`StrictMode`目前有助于:
* ①识别不安全的生命周期。
* ②关于使用过时字符串 `ref API` 的警告
* ③关于使用废弃的 `findDOMNode` 方法的警告
* ④检测意外的副作用
* ⑤检测过时的 `context API`
**实践:识别不安全的生命周期**
对于不安全的生命周期,指的是`UNSAFE_componentWillMount`,`UNSAFE_componentWillReceiveProps` , `UNSAFE_componentWillUpdate`
`外层开启严格模式:`
~~~js
<React.StrictMode>
<Router >
<Meuns/>
<KeepaliveRouterSwitch withoutRoute >
{ renderRoutes(menusList) }
</KeepaliveRouterSwitch>
</Router>
</React.StrictMode>
复制代码
~~~
`我们在内层组件中,使用不安全的生命周期:`
~~~js
class Index extends React.Component{
UNSAFE_componentWillReceiveProps(){
}
render(){
return <div className="box" />
}
}
复制代码
~~~
`效果:`
![strictMode.jpg](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/5c84f768c1d440ccb4523d51a7065b79~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1304:0:0:0.awebp)
# 工具类
接下来我们一起来探究一下`react`工具类函数的用法。
![utils.jpg](https://p9-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/4a55db52d97845b2bc29d9078680ef82~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1304:0:0:0.awebp)
## createElement
一提到`createElement`,就不由得和`JSX`联系一起。我们写的`jsx`,最终会被 `babel`,用`createElement`编译成`react`元素形式。我写一个组件,我们看一下会被编译成什么样子,
如果我们在`render`里面这么写:
~~~js
render(){
return <div className="box" >
<div className="item" >生命周期</div>
<Text mes="hello,world" />
<React.Fragment> Flagment </React.Fragment>
{ /* */ }
text文本
</div>
}
复制代码
~~~
会被编译成这样:
~~~js
render() {
return React.createElement("div", { className: "box" },
React.createElement("div", { className: "item" }, "\u751F\u547D\u5468\u671F"),
React.createElement(Text, { mes: "hello,world" }),
React.createElement(React.Fragment, null, " Flagment "),
"text\u6587\u672C");
}
复制代码
~~~
当然我们可以不用`jsx`模式,而是直接通过`createElement`进行开发。
**`createElement`模型:**
~~~js
React.createElement(
type,
[props],
[...children]
)
复制代码
~~~
`createElement`参数:
\*\*第一个参数:\*\*如果是组件类型,会传入组件,如果是`dom`元素类型,传入`div`或者`span`之类的字符串。
**第二个参数:**:第二个参数为一个对象,在`dom`类型中为**属性**,在`组件`类型中为**props**。
**其他参数:**,依次为`children`,根据顺序排列。
**createElement做了些什么?**
经过`createElement`处理,最终会形成 `$$typeof = Symbol(react.element)`对象。对象上保存了该`react.element`的信息。
## cloneElement
可能有的同学还傻傻的分不清楚`cloneElement`和`createElement`区别和作用。
`createElement`把我们写的`jsx`,变成`element`对象; 而`cloneElement`的作用是以 `element` 元素为样板克隆并返回新的 `React` 元素。返回元素的 `props` 是将新的 `props` 与原始元素的 `props` 浅层合并后的结果。
那么`cloneElement`感觉在我们实际业务组件中,可能没什么用,但是在**一些开源项目,或者是公共插槽组件中**用处还是蛮大的,比如说,我们可以在组件中,劫持`children element`,然后通过`cloneElement`克隆`element`,混入`props`。经典的案例就是 `react-router`中的`Swtich`组件,通过这种方式,来匹配唯一的 `Route`并加以渲染。
我们设置一个场景,在组件中,去劫持`children`,然后给`children`赋能一些额外的`props`:
~~~js
function FatherComponent({ children }){
const newChildren = React.cloneElement(children, { age: 18})
return <div> { newChildren } </div>
}
function SonComponent(props){
console.log(props)
return <div>hello,world</div>
}
class Index extends React.Component{
render(){
return <div className="box" >
<FatherComponent>
<SonComponent name="alien" />
</FatherComponent>
</div>
}
}
复制代码
~~~
**打印:**
![cloneElment.jpg](https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/8d4b0529cbea4e25bfcf1168d6e6d7b6~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1304:0:0:0.awebp)
完美达到了效果!
## createContext
`createContext`用于创建一个`Context`对象,`createContext`对象中,包括用于传递 `Context` 对象值 `value`的`Provider`,和接受`value`变化订阅的`Consumer`。
~~~js
const MyContext = React.createContext(defaultValue)
复制代码
~~~
`createContext`接受一个参数`defaultValue`,如果`Consumer`上一级一直没有`Provider`,则会应用`defaultValue`作为`value`。**只有**当组件所处的树中没有匹配到 `Provider` 时,其 `defaultValue` 参数才会生效。
我们来模拟一个 `Context.Provider`和`Context.Consumer`的例子:
~~~js
function ComponentB(){
/* 用 Consumer 订阅, 来自 Provider 中 value 的改变 */
return <MyContext.Consumer>
{ (value) => <ComponentA {...value} /> }
</MyContext.Consumer>
}
function ComponentA(props){
const { name , mes } = props
return <div>
<div> 姓名: { name } </div>
<div> 想对大家说: { mes } </div>
</div>
}
function index(){
const [ value , ] = React.useState({
name:'alien',
mes:'let us learn React '
})
return <div style={{ marginTop:'50px' }} >
<MyContext.Provider value={value} >
<ComponentB />
</MyContext.Provider>
</div>
}
复制代码
~~~
**打印结果:**
![createContent.jpg](https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/4393bac1d6b2428d9365b0f3ff480419~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1304:0:0:0.awebp)
`Provider`和`Consumer`的良好的特性,可以做数据的**存**和**取**,`Consumer`一方面传递`value`,另一方面可以订阅`value`的改变。
`Provider`还有一个特性可以层层传递`value`,这种特性在`react-redux`中表现的淋漓尽致。
## createFactory
~~~js
React.createFactory(type)
复制代码
~~~
返回用于生成指定类型 React 元素的函数。类型参数既可以是标签名字符串(像是 '`div`' 或 '`span`'),也可以是 React 组件 类型 ( `class` 组件或函数组件),或是 `React fragment` 类型。
使用:
~~~js
const Text = React.createFactory(()=><div>hello,world</div>)
function Index(){
return <div style={{ marginTop:'50px' }} >
<Text/>
</div>
}
复制代码
~~~
**效果**
![createFactory.jpg](https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/9984deb7d57d42fd8661c4c14ea19d72~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1304:0:0:0.awebp)
报出警告,这个`api`将要被废弃,我们这里就不多讲了,如果想要达到同样的效果,请用`React.createElement`
## createRef
`createRef`可以创建一个 `ref` 元素,附加在`react`元素上。
**用法:**
~~~js
class Index extends React.Component{
constructor(props){
super(props)
this.node = React.createRef()
}
componentDidMount(){
console.log(this.node)
}
render(){
return <div ref={this.node} > my name is alien </div>
}
}
复制代码
~~~
个人觉得`createRef`这个方法,很鸡肋,我们完全可以`class`类组件中这么写,来捕获`ref`。
~~~js
class Index extends React.Component{
node = null
componentDidMount(){
console.log(this.node)
}
render(){
return <div ref={(node)=> this.node } > my name is alien </div>
}
}
复制代码
~~~
或者在`function`组件中这么写:
~~~js
function Index(){
const node = React.useRef(null)
useEffect(()=>{
console.log(node.current)
},[])
return <div ref={node} > my name is alien </div>
}
复制代码
~~~
## isValidElement
这个方法可以用来检测是否为`react element`元素,接受待验证对象,返回`true`或者`false`。这个api可能对于业务组件的开发,作用不大,因为对于组件内部状态,都是已知的,我们根本就不需要去验证,是否是`react element` 元素。 但是,对于一起公共组件或是开源库,`isValidElement`就很有作用了。
**实践**
我们做一个场景,验证容器组件的所有子组件,过滤到非`react element`类型。
没有用`isValidElement`验证之前:
~~~js
const Text = () => <div>hello,world</div>
class WarpComponent extends React.Component{
constructor(props){
super(props)
}
render(){
return this.props.children
}
}
function Index(){
return <div style={{ marginTop:'50px' }} >
<WarpComponent>
<Text/>
<div> my name is alien </div>
Let's learn react together!
</WarpComponent>
</div>
}
复制代码
~~~
**过滤之前的效果**
![isValidElement.jpg](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/dfad646de7b3453bbb2c3d66c635f13b~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1304:0:0:0.awebp)
**我们用`isValidElement`进行`react element`验证:**
~~~js
class WarpComponent extends React.Component{
constructor(props){
super(props)
this.newChidren = this.props.children.filter(item => React.isValidElement(item) )
}
render(){
return this.newChidren
}
}
复制代码
~~~
**过滤之后效果**
![isValidElement111.jpg](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/b7ef80c8874c4a509c74fefd8b1e4e05~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1304:0:0:0.awebp)
过滤掉了非`react element` 的 `Let's learn react together!`。
## Children.map
接下来的五个`api`都是和`react.Chidren`相关的,我们来分别介绍一下,我们先来看看官网的描述,`React.Children` 提供了用于处理 `this.props.children` 不透明数据结构的实用方法。
有的同学会问遍历 `children`用数组方法,`map` ,`forEach` 不就可以了吗? 请我们注意一下`不透明数据结构`,什么叫做不透明结构?
**我们先看一下透明的结构:**
~~~js
class Text extends React.Component{
render(){
return <div>hello,world</div>
}
}
function WarpComponent(props){
console.log(props.children)
return props.children
}
function Index(){
return <div style={{ marginTop:'50px' }} >
<WarpComponent>
<Text/>
<Text/>
<Text/>
<span>hello,world</span>
</WarpComponent>
</div>
}
复制代码
~~~
**打印**
![chidrenmap.jpg](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/4247073612eb4b609a1ca7528a1a07f1~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1304:0:0:0.awebp)
但是我们把`Index`结构改变一下:
~~~js
function Index(){
return <div style={{ marginTop:'50px' }} >
<WarpComponent>
{ new Array(3).fill(0).map(()=><Text/>) }
<span>hello,world</span>
</WarpComponent>
</div>
}
复制代码
~~~
**打印**
![chidrenmap2.jpg](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/b8e1630e79f54b54b4291b7f4130aebe~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1304:0:0:0.awebp)
这个数据结构,我们不能正常的遍历了,即使遍历也不能遍历,每一个子元素。此时就需要 `react.Chidren` 来帮忙了。
但是我们把`WarpComponent`组件用`react.Chidren`处理`children`:
~~~js
function WarpComponent(props){
const newChildren = React.Children.map(props.children,(item)=>item)
console.log(newChildren)
return newChildren
}
复制代码
~~~
此时就能正常遍历了,达到了预期效果。
![C71364B2-25E8-4F7D-A26D-50CA36AF4E33.jpg](https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/0158172495a648df8e804a0707f993bc~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1304:0:0:0.awebp)
**注意** 如果 `children` 是一个 `Fragment` 对象,它将被视为单一子节点的情况处理,而不会被遍历。
## Children.forEach
`Children.forEach`和`Children.map` 用法类似,`Children.map`可以返回新的数组,`Children.forEach`仅停留在遍历阶段。
我们将上面的`WarpComponent`方法,用`Children.forEach`改一下。
~~~js
function WarpComponent(props){
React.Children.forEach(props.children,(item)=>console.log(item))
return props.children
}
复制代码
~~~
## Children.count
`children` 中的组件总数量,等同于通过 `map` 或 `forEach` 调用回调函数的次数。对于更复杂的结果,`Children.count`可以返回同一级别子组件的数量。
我们还是把上述例子进行改造:
~~~js
function WarpComponent(props){
const childrenCount = React.Children.count(props.children)
console.log(childrenCount,'childrenCount')
return props.children
}
function Index(){
return <div style={{ marginTop:'50px' }} >
<WarpComponent>
{ new Array(3).fill(0).map((item,index) => new Array(2).fill(1).map((item,index1)=><Text key={index+index1} />)) }
<span>hello,world</span>
</WarpComponent>
</div>
}
复制代码
~~~
**效果:**
![chidrencunt.jpg](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/04f10179d259460884beb8f035fa15e4~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1304:0:0:0.awebp)
## Children.toArray
`Children.toArray`返回,`props.children`扁平化后结果。
~~~js
function WarpComponent(props){
const newChidrenArray = React.Children.toArray(props.children)
console.log(newChidrenArray,'newChidrenArray')
return newChidrenArray
}
function Index(){
return <div style={{ marginTop:'50px' }} >
<WarpComponent>
{ new Array(3).fill(0).map((item,index)=>new Array(2).fill(1).map((item,index1)=><Text key={index+index1} />)) }
<span>hello,world</span>
</WarpComponent>
</div>
}
复制代码
~~~
**效果:**
![chuldeanarrgy.jpg](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/64a4a789f44747ba93fa54bc94fa7f8b~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1304:0:0:0.awebp)
**newChidrenArray** ,就是扁平化的数组结构。`React.Children.toArray()` 在拉平展开子节点列表时,更改 `key` 值以保留嵌套数组的语义。也就是说, `toArray` 会为返回数组中的每个 `key` 添加前缀,以使得每个元素 `key` 的范围都限定在此函数入参数组的对象内。
## Children.only
验证 `children` 是否只有一个子节点(一个 `React` 元素),如果有则返回它,否则此方法会抛出错误。
**不唯一**
~~~js
function WarpComponent(props){
console.log(React.Children.only(props.children))
return props.children
}
function Index(){
return <div style={{ marginTop:'50px' }} >
<WarpComponent>
{ new Array(3).fill(0).map((item,index)=><Text key={index} />) }
<span>hello,world</span>
</WarpComponent>
</div>
}
复制代码
~~~
**效果**
![falseonly.jpg](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/a16924238b9042739100e51034e5f810~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1304:0:0:0.awebp)
**唯一**
~~~js
function WarpComponent(props){
console.log(React.Children.only(props.children))
return props.children
}
function Index(){
return <div style={{ marginTop:'50px' }} >
<WarpComponent>
<Text/>
</WarpComponent>
</div>
}
复制代码
~~~
**效果**
![only.jpg](https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/05aa09a275e6472a8ce50ec58e29a8ab~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1304:0:0:0.awebp)
`React.Children.only()` 不接受 `React.Children.map()` 的返回值,因为它是一个数组而并不是 `React` 元素。
# react-hooks
对于`react-hooks`,我已经写了三部曲,介绍了`react-hooks`使用,自定义`hooks`,以及`react-hooks`原理,感兴趣的同学可以去看看,文章末尾有链接,对于常用的`api`,我这里参考了`react-hooks`如何使用那篇文章。并做了相应精简化和一些内容的补充。
![hooks.jpg](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/978f814d97e441838bad1d654ba1ef42~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1304:0:0:0.awebp)
## useState
`useState`可以弥补函数组件没有`state`的缺陷。`useState`可以接受一个初识值,也可以是一个函数`action`,`action`返回值作为新的`state`。返回一个数组,第一个值为`state`读取值,第二个值为改变`state`的`dispatchAction`函数。
我们看一个例子:
~~~jsx
const DemoState = (props) => {
/* number为此时state读取值 ,setNumber为派发更新的函数 */
let [number, setNumber] = useState(0) /* 0为初始值 */
return (<div>
<span>{ number }</span>
<button onClick={ ()=> {
setNumber(number+1) /* 写法一 */
setNumber(number=>number + 1 ) /* 写法二 */
console.log(number) /* 这里的number是不能够即时改变的 */
} } >num++</button>
</div>)
}
复制代码
~~~
## useEffect
`useEffect`可以弥补函数组件没有生命周期的缺点。我们可以在`useEffect`第一个参数回调函数中,做一些请求数据,事件监听等操作,第二个参数作为`dep`依赖项,当依赖项发生变化,重新执行第一个函数。
**useEffect可以用作数据交互。**
~~~jsx
/* 模拟数据交互 */
function getUserInfo(a){
return new Promise((resolve)=>{
setTimeout(()=>{
resolve({
name:a,
age:16,
})
},500)
})
}
const DemoEffect = ({ a }) => {
const [ userMessage , setUserMessage ] :any= useState({})
const div= useRef()
const [number, setNumber] = useState(0)
/* 模拟事件监听处理函数 */
const handleResize =()=>{}
/* useEffect使用 ,这里如果不加限制 ,会是函数重复执行,陷入死循环*/
useEffect(()=>{
/* 请求数据 */
getUserInfo(a).then(res=>{
setUserMessage(res)
})
/* 操作dom */
console.log(div.current) /* div */
/* 事件监听等 */
window.addEventListener('resize', handleResize)
/* 只有当props->a和state->number改变的时候 ,useEffect副作用函数重新执行 ,如果此时数组为空[],证明函数只有在初始化的时候执行一次相当于componentDidMount */
},[ a ,number ])
return (<div ref={div} >
<span>{ userMessage.name }</span>
<span>{ userMessage.age }</span>
<div onClick={ ()=> setNumber(1) } >{ number }</div>
</div>)
}
复制代码
~~~
**useEffect可以用作事件监听,还有一些基于`dom`的操作。**,别忘了在`useEffect`第一个参数回调函数,返一个函数用于清除事件监听等操作。
~~~jsx
const DemoEffect = ({ a }) => {
/* 模拟事件监听处理函数 */
const handleResize =()=>{}
useEffect(()=>{
/* 定时器 延时器等 */
const timer = setInterval(()=>console.log(666),1000)
/* 事件监听 */
window.addEventListener('resize', handleResize)
/* 此函数用于清除副作用 */
return function(){
clearInterval(timer)
window.removeEventListener('resize', handleResize)
}
},[ a ])
return (<div >
</div>)
}
复制代码
~~~
## useMemo
`useMemo`接受两个参数,第一个参数是一个函数,返回值用于产生**保存值**。 第二个参数是一个数组,作为`dep`依赖项,数组里面的依赖项发生变化,重新执行第一个函数,产生**新的值**。
应用场景: **1 缓存一些值,避免重新执行上下文**
~~~js
const number = useMemo(()=>{
/** ....大量的逻辑运算 **/
return number
},[ props.number ]) // 只有 props.number 改变的时候,重新计算number的值。
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~~~
**2 减少不必要的`dom`循环**
~~~js
/* 用 useMemo包裹的list可以限定当且仅当list改变的时候才更新此list,这样就可以避免selectList重新循环 */
{useMemo(() => (
<div>{
selectList.map((i, v) => (
<span
className={style.listSpan}
key={v} >
{i.patentName}
</span>
))}
</div>
), [selectList])}
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~~~
**3 减少子组件渲染**
~~~js
/* 只有当props中,list列表改变的时候,子组件才渲染 */
const goodListChild = useMemo(()=> <GoodList list={ props.list } /> ,[ props.list ])
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~~~
## useCallback
`useMemo` 和 `useCallback` 接收的参数都是一样,都是在其依赖项发生变化后才执行,都是返回缓存的值,区别在于 `useMemo` 返回的是函数运行的结果, `useCallback` 返回的是函数。 返回的`callback`可以作为`props`回调函数传递给子组件。
~~~js
/* 用react.memo */
const DemoChildren = React.memo((props)=>{
/* 只有初始化的时候打印了 子组件更新 */
console.log('子组件更新')
useEffect(()=>{
props.getInfo('子组件')
},[])
return <div>子组件</div>
})
const DemoUseCallback=({ id })=>{
const [number, setNumber] = useState(1)
/* 此时usecallback的第一参数 (sonName)=>{ console.log(sonName) }
经过处理赋值给 getInfo */
const getInfo = useCallback((sonName)=>{
console.log(sonName)
},[id])
return <div>
{/* 点击按钮触发父组件更新 ,但是子组件没有更新 */}
<button onClick={ ()=>setNumber(number+1) } >增加</button>
<DemoChildren getInfo={getInfo} />
</div>
}
复制代码
~~~
## useRef
`useRef`的作用:
* 一 是可以用来获取`dom`元素,或者`class`组件实例 。
* 二 `react-hooks原理`文章中讲过,创建`useRef`时候,会创建一个原始对象,只要函数组件不被销毁,原始对象就会一直存在,那么我们可以利用这个特性,来通过`useRef`保存一些数据。
~~~jsx
const DemoUseRef = ()=>{
const dom= useRef(null)
const handerSubmit = ()=>{
/* <div >表单组件</div> dom 节点 */
console.log(dom.current)
}
return <div>
{/* ref 标记当前dom节点 */}
<div ref={dom} >表单组件</div>
<button onClick={()=>handerSubmit()} >提交</button>
</div>
}
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~~~
## useLayoutEffect
**`useEffect`执行顺序:** 组件更新挂载完成 -> 浏览器 `dom` 绘制完成 -> 执行 `useEffect` 回调。 **`useLayoutEffect` 执行顺序:** 组件更新挂载完成 -> 执行 `useLayoutEffect` 回调-> 浏览器`dom`绘制完成。
所以说 `useLayoutEffect` 代码可能会阻塞浏览器的绘制 。我们写的 `effect`和 `useLayoutEffect`,`react`在底层会被分别打上`PassiveEffect`,`HookLayout`,在`commit`阶段区分出,在什么时机执行。
~~~jsx
const DemoUseLayoutEffect = () => {
const target = useRef()
useLayoutEffect(() => {
/*我们需要在dom绘制之前,移动dom到制定位置*/
const { x ,y } = getPositon() /* 获取要移动的 x,y坐标 */
animate(target.current,{ x,y })
}, []);
return (
<div >
<span ref={ target } className="animate"></span>
</div>
)
}
复制代码
~~~
## useReducer
在`react-hooks`原理那篇文章中讲解到,`useState`底层就是一个简单版的`useReducer`
`useReducer` 接受的第一个参数是一个函数,我们可以认为它就是一个 `reducer` , `reducer` 的参数就是常规 `reducer` 里面的 `state` 和 `action` ,返回改变后的 `state` , `useReducer` 第二个参数为 `state` 的初始值 返回一个数组,数组的第一项就是更新之后 `state` 的值 ,第二个参数是派发更新的 `dispatch` 函数。
我们来看一下`useReducer`如何使用:
~~~js
const DemoUseReducer = ()=>{
/* number为更新后的state值, dispatchNumbner 为当前的派发函数 */
const [ number , dispatchNumbner ] = useReducer((state,action)=>{
const { payload , name } = action
/* return的值为新的state */
switch(name){
case 'add':
return state + 1
case 'sub':
return state - 1
case 'reset':
return payload
}
return state
},0)
return <div>
当前值:{ number }
{ /* 派发更新 */ }
<button onClick={()=>dispatchNumbner({ name:'add' })} >增加</button>
<button onClick={()=>dispatchNumbner({ name:'sub' })} >减少</button>
<button onClick={()=>dispatchNumbner({ name:'reset' ,payload:666 })} >赋值</button>
{ /* 把dispatch 和 state 传递给子组件 */ }
<MyChildren dispatch={ dispatchNumbner } State={{ number }} />
</div>
}
复制代码
~~~
## useContext
我们可以使用 `useContext` ,来获取父级组件传递过来的 `context` 值,这个当前值就是最近的父级组件 `Provider` 设置的 `value` `值,useContext` 参数一般是由 `createContext` 方式引入 ,也可以父级上下文 `context` 传递 ( 参数为 `context` )。`useContext` 可以代替 `context.Consumer` 来获取 `Provider` 中保存的 `value` 值
~~~jsx
/* 用useContext方式 */
const DemoContext = ()=> {
const value:any = useContext(Context)
/* my name is alien */
return <div> my name is { value.name }</div>
}
/* 用Context.Consumer 方式 */
const DemoContext1 = ()=>{
return <Context.Consumer>
{/* my name is alien */}
{ (value)=> <div> my name is { value.name }</div> }
</Context.Consumer>
}
export default ()=>{
return <div>
<Context.Provider value={{ name:'alien' , age:18 }} >
<DemoContext />
<DemoContext1 />
</Context.Provider>
</div>
}
复制代码
~~~
## useImperativeHandle
`useImperativeHandle` 可以配合 `forwardRef` 自定义暴露给父组件的实例值。这个很有用,我们知道,对于子组件,如果是`class`类组件,我们可以通过`ref`获取类组件的实例,但是在子组件是函数组件的情况,如果我们不能直接通过`ref`的,那么此时`useImperativeHandle`和 `forwardRef`配合就能达到效果。
`useImperativeHandle`接受三个参数:
* 第一个参数ref: 接受 `forWardRef` 传递过来的 `ref`。
* 第二个参数 `createHandle` :处理函数,返回值作为暴露给父组件的`ref`对象。
* 第三个参数 `deps`:依赖项 `deps`,依赖项更改形成新的`ref`对象。
**我们来模拟给场景,用`useImperativeHandle`,使得父组件能让子组件中的`input`自动赋值并聚焦。**
~~~js
function Son (props,ref) {
console.log(props)
const inputRef = useRef(null)
const [ inputValue , setInputValue ] = useState('')
useImperativeHandle(ref,()=>{
const handleRefs = {
/* 声明方法用于聚焦input框 */
onFocus(){
inputRef.current.focus()
},
/* 声明方法用于改变input的值 */
onChangeValue(value){
setInputValue(value)
}
}
return handleRefs
},[])
return <div>
<input
placeholder="请输入内容"
ref={inputRef}
value={inputValue}
/>
</div>
}
const ForwarSon = forwardRef(Son)
class Index extends React.Component{
inputRef = null
handerClick(){
const { onFocus , onChangeValue } =this.cur
onFocus()
onChangeValue('let us learn React!')
}
render(){
return <div style={{ marginTop:'50px' }} >
<ForwarSon ref={node => (this.inputRef = node)} />
<button onClick={this.handerClick.bind(this)} >操控子组件</button>
</div>
}
}
复制代码
~~~
**效果:**
![useImperativeHandle.gif](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/8e8c05f0c82c43719079d4db9536abc0~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1304:0:0:0.awebp)
## useDebugValue
`useDebugValue` 可用于在 `React` 开发者工具中显示自定义 `hook` 的标签。这个`hooks`目的就是检查自定义`hooks`
~~~js
function useFriendStatus(friendID) {
const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);
// ...
// 在开发者工具中的这个 Hook 旁边显示标签
// e.g. "FriendStatus: Online"
useDebugValue(isOnline ? 'Online' : 'Offline');
return isOnline;
}
复制代码
~~~
> 我们不推荐你向每个自定义 Hook 添加 debug 值。当它作为共享库的一部分时才最有价值。在某些情况下,格式化值的显示可能是一项开销很大的操作。除非需要检查 Hook,否则没有必要这么做。因此,useDebugValue 接受一个格式化函数作为可选的第二个参数。该函数只有在 Hook 被检查时才会被调用。它接受 debug 值作为参数,并且会返回一个格式化的显示值。
## useTransition
`useTransition`允许延时由`state`改变而带来的视图渲染。避免不必要的渲染。它还允许组件将速度较慢的数据获取更新推迟到随后渲染,以便能够立即渲染更重要的更新。
~~~js
const TIMEOUT_MS = { timeoutMs: 2000 }
const [startTransition, isPending] = useTransition(TIMEOUT_MS)
复制代码
~~~
* `useTransition` 接受一个对象, `timeoutMs`代码需要延时的时间。
* 返回一个数组。**第一个参数:** 是一个接受回调的函数。我们用它来告诉 `React` 需要推迟的 `state` 。 **第二个参数:** 一个布尔值。表示是否正在等待,过度状态的完成(延时`state`的更新)。
下面我们引入官网的列子,来了解`useTransition`的使用。
~~~js
const SUSPENSE_CONFIG = { timeoutMs: 2000 };
function App() {
const [resource, setResource] = useState(initialResource);
const [startTransition, isPending] = useTransition(SUSPENSE_CONFIG);
return (
<>
<button
disabled={isPending}
onClick={() => {
startTransition(() => {
const nextUserId = getNextId(resource.userId);
setResource(fetchProfileData(nextUserId));
});
}}
>
Next
</button>
{isPending ? " 加载中..." : null}
<Suspense fallback={<Spinner />}>
<ProfilePage resource={resource} />
</Suspense>
</>
);
}
复制代码
~~~
在这段代码中,我们使用 `startTransition` 包装了我们的数据获取。这使我们可以立即开始获取用户资料的数据,同时推迟下一个用户资料页面以及其关联的 `Spinner` 的渲染 2 秒钟( `timeoutMs` 中显示的时间)。
这个`api`目前处于实验阶段,没有被完全开放出来。
# react-dom
接下来,我们来一起研究`react-dom`中比较重要的`api`。
![react-dom.jpg](https://p9-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/23d877cf3a5b417ba6162f0c259b1c45~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1304:0:0:0.awebp)
## render
`render` 是我们最常用的`react-dom`的 `api`,用于渲染一个`react`元素,一般`react`项目我们都用它,渲染根部容器`app`。
~~~js
ReactDOM.render(element, container[, callback])
复制代码
~~~
**使用**
~~~jsx
ReactDOM.render(
< App / >,
document.getElementById('app')
)
复制代码
~~~
`ReactDOM.render`会控制`container`容器节点里的内容,但是不会修改容器节点本身。
## hydrate
服务端渲染用`hydrate`。用法与 `render()` 相同,但它用于在 `ReactDOMServer` 渲染的容器中对 `HTML` 的内容进行 `hydrate` 操作。
~~~js
ReactDOM.hydrate(element, container[, callback])
复制代码
~~~
## createPortal
`Portal` 提供了一种将子节点渲染到存在于父组件以外的 `DOM` 节点的优秀的方案。`createPortal` 可以把当前组件或 `element` 元素的子节点,渲染到组件之外的其他地方。
那么具体应用到什么场景呢?
比如一些全局的弹窗组件`model`,`<Model/>`组件一般都写在我们的组件内部,倒是真正挂载的`dom`,都是在外层容器,比如`body`上。此时就很适合`createPortal`API。
`createPortal`接受两个参数:
~~~js
ReactDOM.createPortal(child, container)
复制代码
~~~
第一个: `child` 是任何可渲染的 `React` 子元素 第二个: `container`是一个 `DOM` 元素。
接下来我们实践一下:
~~~js
function WrapComponent({ children }){
const domRef = useRef(null)
const [ PortalComponent, setPortalComponent ] = useState(null)
React.useEffect(()=>{
setPortalComponent( ReactDOM.createPortal(children,domRef.current) )
},[])
return <div>
<div className="container" ref={ domRef } ></div>
{ PortalComponent }
</div>
}
class Index extends React.Component{
render(){
return <div style={{ marginTop:'50px' }} >
<WrapComponent>
<div >hello,world</div>
</WrapComponent>
</div>
}
}
复制代码
~~~
**效果**
![createPortal.jpg](https://p9-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/1842abaa8cb840108f6a5c90cb349aac~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1304:0:0:0.awebp)
我们可以看到,我们`children`实际在`container` 之外挂载的,但是已经被`createPortal`渲染到`container`中。
## unstable\_batchedUpdates
在`react-legacy`模式下,对于事件,`react`事件有批量更新来处理功能,但是这一些非常规的事件中,批量更新功能会被打破。所以我们可以用`react-dom`中提供的`unstable_batchedUpdates` 来进行批量更新。
**一次点击实现的批量更新**
~~~js
class Index extends React.Component{
constructor(props){
super(props)
this.state={
numer:1,
}
}
handerClick=()=>{
this.setState({ numer : this.state.numer + 1 })
console.log(this.state.numer)
this.setState({ numer : this.state.numer + 1 })
console.log(this.state.numer)
this.setState({ numer : this.state.numer + 1 })
console.log(this.state.numer)
}
render(){
return <div style={{ marginTop:'50px' }} >
<button onClick={ this.handerClick } >click me</button>
</div>
}
}
复制代码
~~~
**效果**
![batch1.jpg](https://p9-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/29b6f884f2c147ee9a20400ad7477e77~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1304:0:0:0.awebp)
渲染次数一次。
**批量更新条件被打破**
~~~js
handerClick=()=>{
Promise.resolve().then(()=>{
this.setState({ numer : this.state.numer + 1 })
console.log(this.state.numer)
this.setState({ numer : this.state.numer + 1 })
console.log(this.state.numer)
this.setState({ numer : this.state.numer + 1 })
console.log(this.state.numer)
})
}
复制代码
~~~
**效果**
![batch2.jpg](https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/4b799b2b8f514ae183382d5ed875d0e9~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1304:0:0:0.awebp)
渲染次数三次。
**unstable\_batchedUpdate助力**
~~~js
handerClick=()=>{
Promise.resolve().then(()=>{
ReactDOM.unstable_batchedUpdates(()=>{
this.setState({ numer : this.state.numer + 1 })
console.log(this.state.numer)
this.setState({ numer : this.state.numer + 1 })
console.log(this.state.numer)
this.setState({ numer : this.state.numer + 1 })
console.log(this.state.numer)
})
})
}
复制代码
~~~
渲染次数一次,完美解决批量更新问题。
## flushSync
`flushSync` 可以将回调函数中的更新任务,放在一个较高的优先级中。我们知道`react`设定了很多不同优先级的更新任务。如果一次更新任务在`flushSync`回调函数内部,那么将获得一个较高优先级的更新。比如
~~~js
ReactDOM.flushSync(()=>{
/* 此次更新将设置一个较高优先级的更新 */
this.setState({ name: 'alien' })
})
复制代码
~~~
为了让大家理解`flushSync`,我这里做一个`demo`奉上,
~~~js
/* flushSync */
import ReactDOM from 'react-dom'
class Index extends React.Component{
state={ number:0 }
handerClick=()=>{
setTimeout(()=>{
this.setState({ number: 1 })
})
this.setState({ number: 2 })
ReactDOM.flushSync(()=>{
this.setState({ number: 3 })
})
this.setState({ number: 4 })
}
render(){
const { number } = this.state
console.log(number) // 打印什么??
return <div>
<div>{ number }</div>
<button onClick={this.handerClick} >测试flushSync</button>
</div>
}
}
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先不看答案,点击一下按钮,打印什么呢?
**我们来点击一下看看**
![flushSync.gif](https://p9-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/f7eba600db1c44cb956e380cb922226d~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1304:0:0:0.awebp)
打印 0 3 4 1 ,相信不难理解为什么这么打印了。
* 首先 `flushSync` `this.setState({ number: 3 })`设定了一个高优先级的更新,所以3 先被打印
* 2 4 被批量更新为 4
相信这个`demo`让我们更深入了解了`flushSync`。
## findDOMNode
`findDOMNode`用于访问组件`DOM`元素节点,`react`推荐使用`ref`模式,不期望使用`findDOMNode`。
~~~js
ReactDOM.findDOMNode(component)
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注意的是:
* 1 `findDOMNode`只能用在已经挂载的组件上。
* 2 如果组件渲染内容为 `null` 或者是 `false`,那么 `findDOMNode`返回值也是 `null`。
* 3 `findDOMNode` 不能用于函数组件。
接下来让我们看一下,`findDOMNode`具体怎么使用的:
~~~js
class Index extends React.Component{
handerFindDom=()=>{
console.log(ReactDOM.findDOMNode(this))
}
render(){
return <div style={{ marginTop:'100px' }} >
<div>hello,world</div>
<button onClick={ this.handerFindDom } >获取容器dom</button>
</div>
}
}
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**效果:**
![findNodedom.gif](https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/f9acc582f69e461caf0887f49d710a35~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1304:0:0:0.awebp)
我们完全可以将外层容器用`ref`来标记,获取捕获原生的`dom`节点。
## unmountComponentAtNode
从 `DOM` 中卸载组件,会将其事件处理器和 `state` 一并清除。 如果指定容器上没有对应已挂载的组件,这个函数什么也不会做。如果组件被移除将会返回 `true` ,如果没有组件可被移除将会返回 `false` 。
我们来简单举例看看`unmountComponentAtNode`如何使用?
~~~js
function Text(){
return <div>hello,world</div>
}
class Index extends React.Component{
node = null
constructor(props){
super(props)
this.state={
numer:1,
}
}
componentDidMount(){
/* 组件初始化的时候,创建一个 container 容器 */
ReactDOM.render(<Text/> , this.node )
}
handerClick=()=>{
/* 点击卸载容器 */
const state = ReactDOM.unmountComponentAtNode(this.node)
console.log(state)
}
render(){
return <div style={{ marginTop:'50px' }} >
<div ref={ ( node ) => this.node = node } ></div>
<button onClick={ this.handerClick } >click me</button>
</div>
}
}
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**效果**
![unmounted.gif](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/15ebcd1a23e64561ae6346d4be7e958a~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1304:0:0:0.awebp)
# 总结
本文通过`react`组件层面,工具层面,`hooks`层面,`react-dom`了解了`api`的用法,希望看完的同学,能够对着文章中的`demo`自己敲一遍,到头来会发现自己成长不少。
最后, 送人玫瑰,手留余香,觉得有收获的朋友可以给笔者**点赞,关注**一波 ,陆续更新前端超硬核文章。
提前透漏:接下来会出一部揭秘`react`事件系统的文章。
**感兴趣的同学请关注公众号 `前端Sharing` 持续推送优质好文**
## 往期react文章
文章中,对于其他没有讲到的`react-hooks`,建议大家看`react-hooks`三部曲。
**react-hooks三部曲**
* [第一部: react-hooks如何使用](https://juejin.cn/post/6864438643727433741 "https://juejin.cn/post/6864438643727433741") `150+` 赞👍
* [第二部:玩转react-hooks,自定义hooks设计模式及其实战](https://juejin.cn/post/6890738145671938062 "https://juejin.cn/post/6890738145671938062") `240+` 👍赞
* [第三部:「react进阶」一文吃透react-hooks原理](https://juejin.cn/post/6944863057000529933 "https://juejin.cn/post/6944863057000529933") `820`
**react进阶系列**
* [「react进阶」年终送给react开发者的八条优化建议](https://juejin.cn/post/6908895801116721160 "https://juejin.cn/post/6908895801116721160") `918+` 赞👍
* [「react进阶」一文吃透React高阶组件(HOC)](https://juejin.cn/post/6940422320427106335 "https://juejin.cn/post/6940422320427106335") `330+` 赞👍
**react源码系列**
* [「源码解析 」这一次彻底弄懂react-router路由原理](https://juejin.cn/post/6886290490640039943 "https://juejin.cn/post/6886290490640039943") `132+` 赞👍
* [「源码解析」一文吃透react-redux源码(useMemo经典源码级案例)](https://juejin.cn/post/6937491452838559781 "https://juejin.cn/post/6937491452838559781") `143+` 赞👍
**开源项目系列**
* [「react缓存页面」从需求到开源(我是怎么样让产品小姐姐刮目相看的)](https://juejin.cn/post/6922340460136513549 "https://juejin.cn/post/6922340460136513549") `300+` 赞👍
* [「前端工程化」从0-1搭建react,ts脚手架(1.2w字超详细教程)](https://juejin.cn/post/6919308174151385096 "https://juejin.cn/post/6919308174151385096") `330+` 赞👍
## 参考文档
[react中文文档](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Freactjs.org%2F "https://reactjs.org/")
作者:我不是外星人
链接:https://juejin.cn/post/6950063294270930980
来源:稀土掘金
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