## 玩玩游戏
hello,我是阿达老师,我们又见面啦。咱们在这个章节将学习一个最近非常流行的游戏,黑洞大作战。我们先来看看游戏效果吧!
![](https://s1.ax1x.com/2018/09/01/Pxey34.png)
我们点击小绿旗开始游戏。在游戏的画面里,小人、汽车会按照各自的方向移动。黑洞角色会跟随我们的鼠标移动。
当黑洞碰到了小人,就会把它吞噬,得分也随之增加。随着得吞噬物体的增多,黑洞还可以升级。这样就可以吞噬更大的物体。
![](https://s1.ax1x.com/2018/09/01/Pxuuu9.png)
这么样,这个游戏好玩儿吗?我们这章就一起来用scratch实现一下黑洞大作战。
## 分析游戏
在开始游戏制作之前,我们先来分析一下这个游戏是怎么组成的,要实现这个游戏的话,我们有什么思路。
整个游戏角色分为两部分:黑洞与物体,黑洞随着鼠标移动、用来吞噬物体。物体则分布在舞台的各个区域上,按照自己的规则移动着。
![](https://s1.ax1x.com/2018/09/01/Pxu1N6.png)
此外,游戏里还用到了两个变量。一个用来记录当前游戏的得分,另外一个用来记录黑洞的等级。
好,从下节课开始,我们就来制作这个游戏吧!下面是我们的小灶时间时间!
## 小灶时间
黑洞大作战是典型的IO游戏,所谓IO游戏,是指游戏简单有趣、规则直接,在短时间内完成游戏内容的一类游戏。
![](https://s1.ax1x.com/2018/09/01/PxusC8.png)
IO游戏开发简单,但是效果有趣。我们通过IO游戏,可以掌握游戏分析与设计的完整过程。怎么样,是不是等不及要开始做啦?下周我们就开始正式的黑洞大作战的程序编写。
今天的小灶时间就到这里了,小朋友们再见!
**阿达老师-孩子身边的编程专家**
- 简介
- 第二章-星星猎手
- 2.1 玩玩游戏吧
- 2.2 角色到位!
- 2.3 猫咪动起来
- 2.4 海马动起来
- 2.5 海马和猫咪碰上啦
- 2.6 抓海星啦!
- 2.7 抓了几个海星?
- 2.8 更多的海马过来啦
- 第三章 寻找蛋糕(迷宫类游戏)
- 第一课 使用画笔绘制迷宫围墙
- 第二课(1) 键盘操作杰瑞移动
- 第二课(2) 解决杰瑞横穿围墙问题
- 第三课 甲虫狂潮
- 第五课 幽灵出没
- 第六课 收获金币
- 第四章 黑洞大作战
- 4.1 玩玩游戏吧&分析制作思路
- 4.2 level1级别的物体行动
- 4.3 黑洞转起来
- 4.4 吞噬物体&记录分数
- 4.5 黑洞变大
- 4.6 leve2 级别的物体
- 4.7 level2吞噬、level3吞噬
- 4.8 游戏做好啦!
- 第五章 灵药战争
- 5.1群魔乱舞
- 5.2灵药惊现
- 5.3闪转腾挪
- 5.4大功告成
- 第六章 跳跃的猴子
- 6.1 part1