## 继承
#### 生活中那些东西可以继承?
* 财产
* 皇位
#### java中的继承?
类与类之间的继承
成员变量,成员方法
哪些内容可以继承?
属性和行为
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#### 如何继承?
用关键字 extends
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#### 继承有哪些特点?
1. 继承父类拥有的非私有的成员变量,成员方法
2. 子类可以拥有自己的成员变量和成员方法
3. 如果子类重写了父类的方法,则执行方法的时候,实行的是重写后的成员方法
4. 类与类之间只能单继承(一个子类只能有一个父类,一个父类可以有多个子类)
5. 类可以多重继承
#### 方法的重写
方法名相同,参数列表和参数类型都相同,只有方法体不同,称为方法的重写
方法的重写只能发生在继承关系中
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#### 继承的由来?
将多个类中共同的内容放在一个类中,然后其他类使用的时候不必再重新定义所需的内容,简化了程序。
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#### 继承的好处
1. 让类与类之间产生的关联,为多态提供了前提条件
2. 提高了代码的复用性
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#### 继承的弊端
违背了软件工程理念:低耦合,高内聚
低耦合:
高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉
高内聚:
低耦合是仅暴露少量的方法给外部使用,尽量方便外部调用
- JAVA笔记
- 01、Java扫盲
- 1、JVM、JRE和JDK的区别
- 2、环境变量path和classpath的作用是什么?
- 3、变量有什么用?为什么要定义变量?什么时候用?
- 4、&和&&的区别?
- 5、标示符命名规则
- 6、数据类型
- 7、类型转换
- 8、java语言的三种技术架构
- 9、java的跨平台性
- 10、有符号数据的表示法(次重点)
- 11、按位运算符
- 12、函数
- 13、重载
- 14、数组
- 15、内存结构
- 一、数据结构
- 随机数
- 流程控制语句
- if 和 if...else
- switch
- for
- 函数
- 重载
- 数组
- 数组的复制
- 冒泡排序法算法
- 方法
- 方法的重载
- 方法的练习
- 面向对象
- 面向对象的特点
- 如何创建类
- 如何创建对象
- 一、引用数据类型具有的默认值
- 二、成员变量和局部变量
- 三、构造函数
- 四、气球理论
- 五、继承(extends)
- 权限修饰符
- 封装
- 内存的分配
- 多态
- super关键字
- static关键字
- final关键字
- 抽象类 抽象方法(abstract)
- 接口(interface)
- 单例模式(singleton)
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- 匿名内部类
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- 护盾功能
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- API
- String 类相关的方法
- 第三方(Apache)jar包的使用
- 正则表达式
- StringBuffer 和StringBuilder 和Date
- 核心API:集合类
- List 集合
- 遍历集合的方式
- 包装类
- Map 集合
- 异常