## static关键字
1、static 修饰成员变量,此时成员变量将不再是成员变量,而是静态变量(可以直接用类名 . 变量名 访问),成员变量必须通过创建对象后用引用访问
2、static 修饰成员方法,此时成员方法称为```静态方法(也叫类方法)```,可以用类型 . 方法名( ) 访问,而成员方法必须通过创建对象之后的引用去访问。
* 备注:静态方法中只能访问```静态变量(也叫类变量)```,不能访问成员变量。成员方法可以访问静态变量
3、static 修饰代码块
```
static{
代码块;
}
```
* 备注:静态代码块执行优先级最高,它在类加载的时候就已经执行了。
且只 执行一次,通常用来加载:视频、图片等
4、构造代码块:
```
{
语句块;
}
```
* 备注:只有在main 方法中,通过创建对象的时候才可以被访问,且可以被访问多次
>[success] 面试题:构造代码块 静态代码块,main方法 执行优先级?
静态代码块 > main方法 > 构造代码块
>[success] 思考:静态方法能不能被继承?
答:可以被 继承 ,但是不能被 重写
- JAVA笔记
- 01、Java扫盲
- 1、JVM、JRE和JDK的区别
- 2、环境变量path和classpath的作用是什么?
- 3、变量有什么用?为什么要定义变量?什么时候用?
- 4、&和&&的区别?
- 5、标示符命名规则
- 6、数据类型
- 7、类型转换
- 8、java语言的三种技术架构
- 9、java的跨平台性
- 10、有符号数据的表示法(次重点)
- 11、按位运算符
- 12、函数
- 13、重载
- 14、数组
- 15、内存结构
- 一、数据结构
- 随机数
- 流程控制语句
- if 和 if...else
- switch
- for
- 函数
- 重载
- 数组
- 数组的复制
- 冒泡排序法算法
- 方法
- 方法的重载
- 方法的练习
- 面向对象
- 面向对象的特点
- 如何创建类
- 如何创建对象
- 一、引用数据类型具有的默认值
- 二、成员变量和局部变量
- 三、构造函数
- 四、气球理论
- 五、继承(extends)
- 权限修饰符
- 封装
- 内存的分配
- 多态
- super关键字
- static关键字
- final关键字
- 抽象类 抽象方法(abstract)
- 接口(interface)
- 单例模式(singleton)
- Object类
- 内部类
- 匿名内部类
- 阶段项目
- 捕鱼达人
- 飞机大战
- 护盾功能
- 血条
- 爆炸
- API
- String 类相关的方法
- 第三方(Apache)jar包的使用
- 正则表达式
- StringBuffer 和StringBuilder 和Date
- 核心API:集合类
- List 集合
- 遍历集合的方式
- 包装类
- Map 集合
- 异常