## 一、常量概念
常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。
常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。
常量的定义格式:
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const identifier [type] = value
~~~
也可以省略类型说明符 \[type\],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。
* 显式类型定义:`const b string = "abc"`
* 隐式类型定义:`const b = "abc"`
多个相同类型的声明可以简写为:
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const c_name1, c_name2 = value1, value2
~~~
也可以定义为:
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const (
Unknown = 0
Female = 1
Male = 2
)
~~~
## 二、实例
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package main
const (
a = "abc"
lens = len(a)
)
func main() {
println(a, lens)
}
~~~
执行结果:
abc 3
## 三、iota
iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量。
iota 在 const关键字出现时将被重置为 0(const 内部的第一行之前),const 中每新增一行常量声明将使 iota 计数一次(iota 可理解为 const 语句块中的行索引)。
#### 实例1
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package main
const (
a = 0
b = 1
c = 2
d = 3
e = 4
)
func main() {
println(a, b, c, d, e)
}
~~~
执行结果:
0 1 2 3 4
#### 实例2
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package main
const (
a = iota + 1
b
c
d
e
)
func main() {
println(a, b, c, d, e)
}
~~~
执行结果:
0 1 2 3 4