## 一、指针
什么是指针:一个指针变量指向了一个值的内存地址。
Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。
类似于变量和常量,在使用指针前你需要声明指针。指针声明格式如下:
&:对值取地址
*:对地址取值
~~~
var var_name *var-type
~~~
~~~
var ip *int /* 指向整型*/
var fp *float32 /* 指向浮点型 */
~~~
![](https://img.kancloud.cn/2e/fc/2efca102fc0f45f222a9b4532a9a03f5_663x449.png)
~~~
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 10
fmt.Printf("变量的地址: %x\n", &a)
}
~~~
执行结果:
变量的地址: c0000140a8
## 二、如何使用指针
在指针类型前面加上 \* 号(前缀)来获取指针所指向的内容。
~~~
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 20 /* 声明实际变量 */
var ip *int /* 声明指针变量 */
ip = &a /* 指针变量的存储地址 */
fmt.Printf("a 变量的地址是: %x\n", &a)
/* 指针变量的存储地址 */
fmt.Printf("ip 变量储存的指针地址: %x\n", ip)
/* 使用指针访问值 */
fmt.Printf("*ip 变量的值: %d\n", *ip)
}
~~~
执行结果:
a 变量的地址是: c0000140a8
ip 变量储存的指针地址: c0000140a8
*ip 变量的值: 20
## 三、指向指针的指针
指向指针的指针变量声明格式如下:
~~~
var ptr **int;
~~~
~~~
package main
import "fmt"
func main() {
var a int
var ptr *int
var pptr **int
a = 3000
/* 指针 ptr 地址 */
ptr = &a
/* 指向指针 ptr 地址 */
pptr = &ptr
/* 获取 pptr 的值 */
fmt.Printf("变量 a = %d\n", a )
fmt.Printf("指针变量 *ptr = %d\n", *ptr )
fmt.Printf("指向指针的指针变量 **pptr = %d\n", **pptr)
}
~~~
执行结果:
变量 a = 3000
指针变量 *ptr = 3000
指向指针的指针变量 **pptr = 3000
## 四、指针作为函数参数
~~~
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 100
var b int = 200
fmt.Printf("交换前 a 的值 : %d\n", a)
fmt.Printf("交换前 b 的值 : %d\n", b)
/* 调用函数用于交换值
* &a 指向 a 变量的地址
* &b 指向 b 变量的地址
*/
swap(&a, &b)
fmt.Printf("交换后 a 的值 : %d\n", a)
fmt.Printf("交换后 b 的值 : %d\n", b)
}
func swap(x *int, y *int) {
var temp int
temp = *x /* 保存 x 地址的值 */
*x = *y /* 将 y 赋值给 x */
*y = temp /* 将 temp 赋值给 y */
}
~~~
执行结果:
交换前 a 的值 : 100
交换前 b 的值 : 200
交换后 a 的值 : 200
交换后 b 的值 : 100