现在好多场景都需要改变图片颜色了,比如天气图标,服装换色等,现在有了canvas一切都不是问题了。。。
原理就是通过改变图片的RGBA颜色
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ctx.getImageData(x,y,width,height);
~~~
~~~
ctx.putImageData(imgData,x,y,dirtyX,dirtyY,dirtyWidth,dirtyHeight);
~~~
代码如下:
~~~
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = 200;
canvas.height = 200;
document.body.appendChild(canvas);
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle = '#ddd';
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
var img = new Image();
img.src = 'images/1.png';
img.onload = function() {
ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height);
var imageData = ctx.getImageData(0, 0, img.width, img.height);
for(var i=0, len=imageData.data.length; i<len; i+=4) {
imageData.data[i] = 255;
imageData.data[i+1] = 0;
imageData.data[i+2] = 0;
imageData.data[i+3] = 100;
}
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.putImageData(imageData, 0, 0);
}
~~~
原图:
![](https://box.kancloud.cn/b03fbb29e13e74473357b1f962f7f2a5_213x210.jpg)
改变后:
![](https://box.kancloud.cn/4c4d310d55c1cb1d23d9356dea2b54ec_207x209.jpg)
反色效果:
~~~
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = 200;
canvas.height = 200;
document.body.appendChild(canvas);
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle = '#ddd';
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
var img = new Image();
img.src = 'images/1.png';
img.onload = function() {
ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height);
var imageData = ctx.getImageData(0, 0, img.width, img.height);
for(var i=0, len=imageData.data.length; i<len; i+=4) {
imageData.data[i] = 255 - imageData.data[i];
imageData.data[i+1] = 255 - imageData.data[i+1];
imageData.data[i+2] = 255 - imageData.data[i+2];
}
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.putImageData(imageData, 0, 0);
}
~~~
![](https://box.kancloud.cn/dc0cefbb7bacf4c14fa13560421450ff_207x211.jpg)
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