看示例之前,先看一下简单五角星的绘制。
![](https://box.kancloud.cn/860849937b683ca42f32e56c772b48e7_400x387.jpg)
~~~
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>五角星进度</title>
</head>
<body>
<canvas id="cvs"></canvas>
<script>
var cvs = document.getElementById('cvs');
cvs.width = 500;
cvs.height = 500;
cvs.style.backgroundColor = '#eee';
var ctx = cvs.getContext('2d');
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(76,197);
ctx.lineTo(421,197);
ctx.lineTo(143,399);
ctx.lineTo(248,71);
ctx.lineTo(356,399);
ctx.lineTo(76,197);
ctx.closePath();
ctx.lineWidth = 8;
ctx.stroke();
ctx.fillStyle = '#ccc';
ctx.fill();
</script>
</body>
</html>
~~~
注意:先stroke后fill才能把五角星里面的连接覆盖掉。
下面看下示例效果
![](https://box.kancloud.cn/9a6f47175654988cdf62606115bbe392_388x364.gif)
代码
~~~
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>五角星进度</title>
</head>
<body>
<canvas id="cvs"></canvas>
<script>
var cvs = document.getElementById('cvs');
cvs.width = 500;
cvs.height = 500;
cvs.style.backgroundColor = '#eee';
var ctx = cvs.getContext('2d');
// 数据
var initPoint = [76, 197]; // 初始点
var pointsArr = [ // 连接点
[421, 197],
[143, 399],
[248, 71],
[356, 399],
[76, 197],
];
var pointsSize = pointsArr.length; // 连接点数量
var segmentPercent = Math.round(100/pointsSize); // 每个点占的百分比
var percent = 0;
function progressStar() {
if(percent <= 100) {
var wholeSegmentIndex = Math.floor(percent/100*pointsSize); // 当前百分比能用的索引
var restPercent = percent%segmentPercent; // 取余百分比
var restPartPercent = restPercent/segmentPercent; // 取余百分比 点 每个点占的百分比 的百分比
var progressPointsArr = []; // 存乘余百分比的点
if(restPercent !== 0) {
if(wholeSegmentIndex === 0) {
progressPointsArr[0] = initPoint;
progressPointsArr[1] = [
initPoint[0]+(pointsArr[0][0]-initPoint[0])*restPartPercent,
initPoint[1]+(pointsArr[0][1]-initPoint[1])*restPartPercent
];
} else {
progressPointsArr[0] = pointsArr[wholeSegmentIndex-1];
progressPointsArr[1] = [
pointsArr[wholeSegmentIndex-1][0]+(pointsArr[wholeSegmentIndex][0]-pointsArr[wholeSegmentIndex-1][0])*restPartPercent,
pointsArr[wholeSegmentIndex-1][1]+(pointsArr[wholeSegmentIndex][1]-pointsArr[wholeSegmentIndex-1][1])*restPartPercent
];
}
}
// 清空
ctx.clearRect(0, 0, 500, 500);
// 原图
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(initPoint[0], initPoint[1]);
pointsArr.forEach(function(v) {
ctx.lineTo(v[0], v[1]);
});
ctx.closePath();
ctx.lineWidth = 8;
ctx.stroke();
ctx.fillStyle = '#ccc';
ctx.fill();
ctx.restore();
// 进度图
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(initPoint[0], initPoint[1]);
pointsArr.slice(0, wholeSegmentIndex).forEach(function(v) {
ctx.lineTo(v[0], v[1]);
});
// 是否关闭路径
if(percent === 100) {
ctx.closePath();
}
// 接点绘制
if(progressPointsArr.length > 0) {
ctx.moveTo(progressPointsArr[0][0], progressPointsArr[0][1]);
ctx.lineTo(progressPointsArr[1][0], progressPointsArr[1][1]);
}
ctx.lineWidth = 8;
ctx.strokeStyle = '#690';
ctx.stroke();
// 是否填充
if(percent === 100){
ctx.fillStyle = '#ccc';
ctx.fill();
}
ctx.restore();
window.requestAnimationFrame(progressStar);
}
percent++;
}
progressStar();
</script>
</body>
</html>
~~~
主要的难点就是生成两坐标点之间的百分比坐标点
算法如下
~~~
var p1 = [ 2, 2 ],
p2 = [ 10, 10 ];
var percent = 0.6;
var point = [
p1[0] + (p2[0] - p1[0]) * percent,
p1[1] + (p2[1] - p1[1]) * percent
];
~~~
详情请参数,算法一节里的几何算法。。
![](https://box.kancloud.cn/8b7ad6384c709ab48d5d500bf0222c41_226x177.jpg)
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