## 1、什么是变量序列化
* 序列化是将变量转换为可保存或传输的字符串的过程;
* 反序列化就是在适当的时候把这个字符串再转化成原来的变量使用;
* 这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据,使程序更具维护性;
* 序列化有利于存储或传递 PHP 的值,同时不丢失其类型和结构。
## 2、序列化函数serialize()
* 描述:产生一个可存储的值的表示;
* 语法:
```
string serialize ( mixed $value )
```
* 参数:$value可以是任何类型,除了资源外;
* 返回:返回序列化之后的字符串,可以存储于任何地方。
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![](https://img.kancloud.cn/c0/f0/c0f009461b6ec8bdc13e95bebfed8de3_979x34.png)
## 3、反序列化函数unserialize()
* 描述:从已存储的表示中创建 PHP 的值
* 语法:
```
mixed unserialize ( string $str )
```
* 说明:对单一的已序列化的变量进行操作,将其转换回 PHP 的值。
* 参数:$str为序列化后的字符串;
* 返回:返回的是转换之后的值,可为 integer、float、string、array或 object。 如果传递的字符串不可序列化,则返回 FALSE,并产生一个 E_NOTICE。
## 4、对象序列化
* 对象的序列化过程,与其它变量数据一样;
* 对象序列化的内容只能包含成员属性;
* 当序列化对象时,serialize()函数会检查类中是否存在一个魔术方法 __sleep()。如果存在,该方法会先被调用,然后才执行序列化操作。此功能可以用于清理对象,并返回一个包含对象中所有应被序列化的变量名称的数组。
![](https://img.kancloud.cn/13/01/1301bca8dfe88c716a5bbf448b0374b0_1191x36.png)
![](https://img.kancloud.cn/7a/20/7a20782fb244da031dcb9d2b90c02e9f_861x516.png)
## 5、对象反序列化
* 对象的反序列化过程,与其它变量数据一样;
* 当对象反序列化时,unserialize()函数会检查类中是否存在一个__wakeup()方法。如果存在,则会先调用 __wakeup 方法,预先准备对象需要的资源。 __wakeup() 经常用在反序列化操作中,进行一些初始化操作,例如重新建立数据库连接,或执行其它初始化操作。
![](https://img.kancloud.cn/c7/d6/c7d61baff3501b638b88b27199ed76eb_771x380.png)
- 1、CMD下MySQL操作
- 1.1具体步骤
- 1.2使用phpMyAdmin导入数据库
- 1.3PHP连接MySQL服务器
- 1.4选择当前数据库
- 1.5设置客户端字符集
- 1.6执行各种SQL语句
- 1.7从结果集获取一行数据
- 1.8获取记录数
- 1.9综合案例:学生信息管理
- 1.10PHP处理复选框数据
- 2、PHP操作目录、文件
- 2.1PHP操作目录
- 2.2综合实例:递归遍历phpMyAdmin下的所有条目
- 2.3PHP操作文件
- 2.4综合实例:递归删除phpMyAdmin目录
- 3、PHP分页、HTTP协议
- 3.1PHP数据分页
- 3.2HTTP协议概述
- 3.3HTTP协议之URL
- 3.4HTTPWatch抓包工具使用
- 3.5HTTP协议之请求
- 3.6HTTP协议之响应
- 3.7综合案例:实现视频文件下载
- 4、图像处理、文件上传
- 4.1图像处理概述
- 4.2创建图像和销毁图像
- 4.3图像操作
- 4.4实例:图像验证码
- 4.5实例:往图像上写入一行汉字
- 4.6实例:制作图像水印效果
- 4.7实例:生成图像缩略图
- 4.8文件上传
- 4.9实例:单个文件上传
- 4.10实例:多个文件上传
- 5、COOKIE和SESSION
- 5.1COOKIE概述
- 5.2COOKIE操作
- 5.3COOKIE设置
- 5.4删除COOKIE数据
- 5.5COOKIE的总结
- 5.6SESSION概述
- 5.7SESSION操作
- 5.8SESSION对应COOKIE的配置(php.ini)
- 5.9SESSION垃圾回收机制
- 6、实践:在线相册
- 6.1准备工作
- 6.2创建数据库
- 6.3用户登录功能
- 6.4显示照片列表
- 6.5添加照片
- 6.6显示照片详细信息
- 7、面向对象
- 7.1什么是面向过程的编程思想
- 7.2什么是面向对象的编程思想?
- 7.3类和对象的关系
- 7.4类的定义
- 7.5类的成员属性定义
- 7.6类的成员方法定义
- 7.7创建类的实例对象
- 7.8对象属性操作
- 7.9对象方法操作
- 7.10伪变量$this的使用
- 7.11类常量的定义
- 7.12构造方法
- 7.13析构方法
- 7.14静态属性和静态方法
- 7.15OOP中内存的分配情况
- 7.16类的封装性
- 7.17类的继承性
- 7.18类的多态
- 7.19最终类和最终方法
- 7.20抽象类和抽象方法
- 7.21接口技术
- 7.22类的自动加载
- 7.23对象克隆
- 7.24对象遍历
- 7.25常用魔术方法
- 7.26面向对象的设计模式
- 7.27综合案例:学生信息管理系统
- 7.28工厂设计模式
- 7.29重载
- 7.30变量序列化
- 7.31常用的魔术常量
- 8、命名空间和PDO
- 8.1静态延时绑定
- 8.2命名空间概述
- 8.3使用命名空间
- 8.4namespace关键字
- 8.5命名空间元素的导入和别名
- 8.6PDO概述
- 8.7PDO对象常用方法
- 8.8PDOStatement对象常用方法
- 8.9PDO错误处理
- 8.10SQL语句预处理
- 9、Smarty模板引擎
- 9.1模板引擎的工作原理
- 9.2Smarty快速入门
- 9.3Smarty配置
- 9.4Smarty模板(视图)中的变量
- 9.5Smarty循环——foreach
- 9.6Smarty循环——section循环
- 9.7Smarty条件判断——if语句
- 9.8Smarty变量调节器
- 10、MVC框架
- 10.1MVC框架思想原理
- 10.2MVC实例:学生信息管理
- 10.3MVC第1个版本:整合学生模块和新闻模块
- 10.4MVC第2个版本:基础模型类的实现
- 10.5MVC第3个版本:工厂模型类
- 10.6MVC第4个版本:控制器类的实现
- 10.7MVC第5个版本:添加学生信息
- 10.8MVC第6个版本:控制器类的进一步优化
- 10.9MVC第7个版本:删除新闻数据
- 10.10MVC第8个版本:基础控制器类实现
- 10.11MVC第9个版本:学生信息修改
- 10.12MVC第10个版本:文件简单分目录
- 10.13MVC第11个版本:前端控制器实现
- 10.14MVC第12个版本:平台概念的引入
- 10.15MVC第13个版本:类的自动加载
- 10.16MVC第14个版本:常用目录常量配置
- 10.17MVC第15个版本:初始类实现
- 11、Blog系统实战
- 11.1项目开发流程
- 11.2博客系统概述
- 11.3博客项目的MVC目录结构
- 11.4博客项目MVC框架搭建
- 11.5学生信息管理(前台)
- 11.6学生信息管理(后台)
- 11.7封装PDOWrapper类
- 11.8PDOWrapper类与MVC框架整合
- 11.9工厂模型类方法的实现
- 11.10封装自己的Smarty类
- 11.11博客项目后台——首页管理
- 11.12博客项目后台——用户管理
- 11.13博客项目后台——用户登录
- 11.14图像验证码类
- 11.15用户登录——引入图像验证码
- 11.16用户访问权限(简单权限)
- 11.17博客项目后台首页相关信息修改
- 11.18博客项目后台——用户退出
- 11.19博客项目后台——友情链接管理
- 11.20文章类别管理
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