# 8 运算符
运算符是一个特殊的符号,用于告诉解释器执行特定的数学或逻辑运算。Lua提供了以下几种运算符类型:
* 算术运算符
* 关系运算符
* 逻辑运算符
* 其他运算符
---
## 算术运算符
下表列出了 Lua 语言中的常用算术运算符,设定 A 的值为10,B 的值为 20:
操作符
| 操作符 | 描述 | 实例 |
| :--- | :--- | :--- |
| + | 加法 | A + B 输出结果 30 |
| - | 减法 | A - B 输出结果 -10 |
| \* | 乘法 | A \* B 输出结果 200 |
| / | 除法 | B / A w输出结果 2 |
| % | 取余 | B % A 输出结果 0 |
| ^ | 乘幂 | A^2 输出结果 100 |
| - | 负号 | -A 输出结果v -10 |
```lua
a = 21
b = 10
c = a + b
print("Line 1 - c 的值为 ", c )
c = a - b
print("Line 2 - c 的值为 ", c )
c = a * b
print("Line 3 - c 的值为 ", c )
c = a / b
print("Line 4 - c 的值为 ", c )
c = a % b
print("Line 5 - c 的值为 ", c )
c = a^2
print("Line 6 - c 的值为 ", c )
c = -a
print("Line 7 - c 的值为 ", c )
```
以上程序执行结果为:
```lua
Line 1 - c 的值为 31
Line 2 - c 的值为 11
Line 3 - c 的值为 210
Line 4 - c 的值为 2.1
Line 5 - c 的值为 1
Line 6 - c 的值为 441
Line 7 - c 的值为 -21
```
---
## 关系运算符
下表列出了 Lua 语言中的常用关系运算符,设定 A 的值为10,B 的值为 20:
| |
| :--- |
| 操作符 | 描述 | 实例 |
| :--- | :--- | :--- |
| == | 等于,检测两个值是否相等,相等返回 true,否则返回 false | \(A == B\) 为 false。 |
| ~= | 不等于,检测两个值是否相等,相等返回 false,否则返回 true< | \(A ~= B\) 为 true。 |
| > | 大于,如果左边的值大于右边的值,返回 true,否则返回 false | \(A > B\) 为 false。 |
| < | 小于,如果左边的值大于右边的值,返回 false,否则返回 true | \(A < B\) 为 true。 |
| >= | 大于等于,如果左边的值大于等于右边的值,返回 true,否则返回 false | \(A >= B\) 返回 false。 |
| | <= | 小于等于, 如果左边的值小于等于右边的值,返回 true,否则返回 false |
```lua
a = 21
b = 10
if( a == b )
then
print("Line 1 - a 等于 b" )
else
print("Line 1 - a 不等于 b" )
end
if( a ~= b )
then
print("Line 2 - a 不等于 b" )
else
print("Line 2 - a 等于 b" )
end
if ( a < b )
then
print("Line 3 - a 小于 b" )
else
print("Line 3 - a 大于等于 b" )
end
if ( a > b )
then
print("Line 4 - a 大于 b" )
else
print("Line 5 - a 小于等于 b" )
end
-- 修改 a 和 b 的值
a = 5
b = 20
if ( a <= b )
then
print("Line 5 - a 小于等于 b" )
end
if ( b >= a )
then
print("Line 6 - b 大于等于 a" )
end
```
以上程序执行结果为:
```lua
Line 1 - a 不等于 b
Line 2 - a 不等于 b
Line 3 - a 大于等于 b
Line 4 - a 大于 b
Line 5 - a 小于等于 b
Line 6 - b 大于等于 a
```
---
## 逻辑运算符
下表列出了 Lua 语言中的常用逻辑运算符,设定 A 的值为 true,B 的值为 false:
操作符
| 操作符 | 描述 | 实例 |
| :--- | :--- | :--- |
| and | 逻辑与操作符。 若 A 为 false,则返回 A,否则返回 B。 | \(A and B\) 为 false。 |
| or | 逻辑或操作符。 若 A 为 true,则返回 A,否则返回 B。 | \(A or B\) 为 true。 |
| not | 逻辑非操作符。与逻辑运算结果相反,如果条件为 true,逻辑非为 false。 | not\(A and B\) 为 true。 |
```lua
a = true
b = true
if ( a and b )
then
print("a and b - 条件为 true" )
end
if ( a or b )
then
print("a or b - 条件为 true" )
end
print("---------分割线---------" )
-- 修改 a 和 b 的值
a = false
b = true
if ( a and b )
then
print("a and b - 条件为 true" )
else
print("a and b - 条件为 false" )
end
if ( not( a and b) )
then
print("not( a and b) - 条件为 true" )
else
print("not( a and b) - 条件为 false" )
end
```
以上程序执行结果为:
```lua
a and b - 条件为 true
a or b - 条件为 true
---------分割线---------
a and b - 条件为 false
not( a and b) - 条件为 true
```
---
## 其他运算符
下表列出了 Lua 语言中的连接运算符与计算表或字符串长度的运算符:
| 操作符 | 描述 | 实例 |
| :--- | :--- | :--- |
| .. | 连接两个字符串 | a..b ,其中 a 为 "Hello " , b 为 "World", 输出结果为 "Hello World"。 |
| \# | 一元运算符,返回字符串或表的长度。 | \#"Hello" 返回 5 |
```lua
a = "Hello "
b = "World"
print("连接字符串 a 和 b ", a..b )
print("b 字符串长度 ",#b )
print("字符串 Test 长度 ",#"Test" )
print("liudanbing",#"liudanbing" )
```
```lua
连接字符串 a 和 b Hello World
b 字符串长度 5
字符串 Test 长度 4
liudanbing 10
```
---
## 运算符优先级
```lua
^
not - (unary)
* /
+ -
..
< > <= >= ~= ==
and
or
```
除了^和..外所有的二元运算符都是左连接的。
```lua
a+i < b/2+1 <--> (a+i) < ((b/2)+1)
5+x^2*8 <--> 5+((x^2)*8)
a < y and y <= z <--> (a < y) and (y <= z)
-x^2 <--> -(x^2)
x^y^z <--> x^(y^z)
```
```lua
a = 20
b = 10
c = 15
d = 5
e = (a + b) * c / d;-- ( 30 * 15 ) / 5
print("(a + b) * c / d 运算值为 :",e )
e = ((a + b) * c) / d; -- (30 * 15 ) / 5
print("((a + b) * c) / d 运算值为 :",e )
e = (a + b) * (c / d);-- (30) * (15/5)
print("(a + b) * (c / d) 运算值为 :",e )
e = a + (b * c) / d; -- 20 + (150/5)
print("a + (b * c) / d 运算值为 :",e )
```
以上程序执行结果为:
```lua
(a + b) * c / d 运算值为 : 90.0
((a + b) * c) / d 运算值为 : 90.0
(a + b) * (c / d) 运算值为 : 90.0
a + (b * c) / d 运算值为 : 50.0
```
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