# \_\_tostring 元方法
在 Lua table 中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个 table 进行操作。
因此 Lua 提供了元表\(Metatable\),允许我们改变table的行为,每个行为关联了对应的元方法。
例如,使用元表我们可以定义Lua如何计算两个table的相加操作a+b。
当Lua试图对两个表进行相加时,先检查两者之一是否有元表,之后检查是否有一个叫"\_\_add"的字段,若找到,则调用对应的值。"\_\_add"等即时字段,其对应的值(往往是一个函数或是table)就是"元方法"。
有两个很重要的函数来处理元表:
* **setmetatable\(table,metatable\):**
```
对指定table设置元表\(metatable\),如果元表\(metatable\)中存在\_\_metatable键值,setmetatable会失败 。
```
* **getmetatable\(table\):**
返回对象的元表\(metatable\)。
以下实例演示了如何对指定的表设置元表:
```lua
mytable = {} -- 普通表
mymetatable = {} -- 元表
setmetatable(mytable,mymetatable) -- 把 mymetatable 设为 mytable 的元表
```
以上代码也可以直接写成一行:
```lua
mytable = setmetatable({},{})
```
以下为返回对象元表:
```lua
getmetatable(mytable) -- 这回返回mymetatable
```
---
## \_\_index 元方法
这是 metatable 最常用的键。
当你通过键来访问 table 的时候,如果这个键没有值,那么Lua就会寻找该table的metatable(假定有metatable)中的\_\_index 键。如果\_\_index包含一个表格,Lua会在表格中查找相应的键。
我们可以在使用 lua 命令进入交互模式查看:
```lua
> other = { foo = 3 }
> t = setmetatable({}, { __index = other })
> t.foo
3
> t.bar
nil如果__index包含一个函数的话,Lua就会调用那个函数,table和键会作为参数传递给函数。
```
\_\_index 元方法查看表中元素是否存在,如果不存在,返回结果为 nil;如果存在则由 \_\_index 返回结果。
```lua
mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, {
__index = function(mytable, key)
if key == "key2" then
return "metatablevalue"
else
return nil
end
end
})
print(mytable.key1,mytable.key2)
```
实例输出结果为:
```lua
value1 metatablevalue
```
实例解析:
* mytable 表赋值为**{key1 = "value1"}**。
* mytable 设置了元表,元方法为 \_\_index。
* 在mytable表中查找 key1,如果找到,返回该元素,找不到则继续。
* 在mytable表中查找 key2,如果找到,返回 metatablevalue,找不到则继续。
* 判断元表有没有\_\_index方法,如果\_\_index方法是一个函数,则调用该函数。
* 元方法中查看是否传入 "key2" 键的参数(mytable.key2已设置),如果传入 "key2" 参数返回 "metatablevalue",否则返回 mytable 对应的键值。
我们可以将以上代码简单写成:
```lua
mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, { __index = { key2 = "metatablevalue" } })
print(mytable.key1,mytable.key2)
```
### 总结
Lua查找一个表元素时的规则,其实就是如下3个步骤:
* 1.在表中查找,如果找到,返回该元素,找不到则继续
* 2.判断该表是否有元表,如果没有元表,返回nil,有元表则继续。
* 3.判断元表有没有\_\_index方法,如果\_\_index方法为nil,则返回nil;如果\_\_index方法是一个表,则重复1、2、3;如果\_\_index方法是一个函数,则返回该函数的返回值。
---
## \_\_newindex 元方法
\_\_newindex 元方法用来对表更新,\_\_index则用来对表访问 。
当你给表的一个缺少的索引赋值,解释器就会查找\_\_newindex 元方法:如果存在则调用这个函数而不进行赋值操作。
以下实例演示了 \_\_newindex 元方法的应用:
```lua
mymetatable = {}
mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, { __newindex = mymetatable })
print(mytable.key1)
mytable.newkey = "新值2"
print(mytable.newkey,mymetatable.newkey)
mytable.key1 = "新值1"
print(mytable.key1,mymetatable.key1)
```
以上实例执行输出结果为:
```lua
value1
nil 新值2
新值1 nil
```
以上实例中表设置了元方法 \_\_newindex,在对新索引键(newkey)赋值时(mytable.newkey = "新值2"),会调用元方法,而不进行赋值。而如果对已存在的索引键(key1),则会进行赋值,而不调用元方法 \_\_newindex。
以下实例使用了 rawset 函数来更新表:
```lua
mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, {
__newindex = function(mytable, key, value)
rawset(mytable, key, "\""..value.."\"")
end
})
mytable.key1 = "new value"
mytable.key2 = 4
print(mytable.key1,mytable.key2)
```
以上实例执行输出结果为:
```lua
new value "4"
```
---
## 为表添加操作符
以下实例演示了两表相加操作:
```lua
-- 计算表中最大值,table.maxn在Lua5.2以上版本中已无法使用
-- 自定义计算表中最大值函数 table_maxn
function table_maxn(t)
local mn = 0
for k, v in pairs(t) do
if mn < k then
mn = k
end
end
return mn
end
-- 两表相加操作
mytable = setmetatable({ 1, 2, 3 }, {
__add = function(mytable, newtable)
for i = 1, table_maxn(newtable) do
table.insert(mytable, table_maxn(mytable)+1,newtable[i])
end
return mytable
end
})
secondtable = {4,5,6}
mytable = mytable + secondtable
for k,v in ipairs(mytable) do
print(k,v)
end
```
以上实例执行输出结果为:
```lua
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
```
---
\_\_add 键包含在元表中,并进行相加操作。 表中对应的操作列表如下:
| 模式 | 描述 |
| :--- | :--- |
| \_\_add | 对应的运算符 '+'. |
| \_\_sub | 对应的运算符 '-'. |
| \_\_mul | 对应的运算符 '\*'. |
| \_\_div | 对应的运算符 '/'. |
| \_\_mod | 对应的运算符 '%'. |
| \_\_unm | 对应的运算符 '-'. |
| \_\_concat | 对应的运算符 '..'. |
| \_\_eq | 对应的运算符 '=='. |
| \_\_lt | 对应的运算符 '<'. |
| \_\_le | 对应的运算符 '<='. |
---
## \_\_call 元方法
\_\_call 元方法在 Lua 调用一个值时调用。以下实例演示了计算表中元素的和:
```lua
-- 计算表中最大值,table.maxn在Lua5.2以上版本中已无法使用
-- 自定义计算表中最大值函数 table_maxn
function table_maxn(t)
local mn = 0
for k, v in pairs(t) do
if mn < k then
mn = k
end
end
return mn
end
-- 定义元方法__call
mytable = setmetatable({10}, {
__call = function(mytable, newtable)
sum = 0
for i = 1, table_maxn(mytable) do
sum = sum + mytable[i]
end
for i = 1, table_maxn(newtable) do
sum = sum + newtable[i]
end
return sum
end
})
newtable = {10,20,30}
print(mytable(newtable))
```
以上实例执行输出结果为:
```lua
70
```
---
---
## \_\_tostring 元方法
\_\_tostring 元方法用于修改表的输出行为。以下实例我们自定义了表的输出内容。
```lua
mytable = setmetatable({ 10, 20, 30 }, {
__tostring = function(mytable)
sum = 0
for k, v in pairs(mytable) do
sum = sum + v
end
return "表所有元素的和为 " .. sum
end
})
print(mytable)
```
以上实例执行输出结果为:
```lua
表所有元素的和为 60
```
从本文中我们可以知道元表可以很好的简化我们的代码功能,所以了解 Lua 的元表,可以让我们写出更加简单优秀的 Lua 代码。
- 1 Lua介绍及环境
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- 13 Lua 模块与包
- 14 Lua 元表(Metatable)
- 14.1 元表案例
- 15 Lua 协同程序(coroutine)
- 16 Lua 文件IO
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- 17.1 类
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- 17.3 封装
- 18 Lua 与 Mysql
- 19 Lua 与 redis
- 20 Lua 与 JSON
- 21 Lua 与 http
- 22 Lua 与 Nginx
- 22.1 Nginx_Lua的安装及环境
- 22.2 ngx_lua API(全表)
- 22.3 常用命令介绍
- 22 Lua 人工智能
- (1) Torch的安装
- (2)Tensor
- Lua与C混合编程