> ### `ThreadLocal`
* `ThreadLocal`,即线程变量。在`ThreadLocal`类中有一个`static`声明的`Map<ThreadID,Object>`,用于存储每一个线程的变量副本构,`key`为线程`id`,`value`为自己定义的任意数据类型并绑定到对应的`key`的线程上。
* 示例代码
```
public class ThreadLocalDemo {
//类型为map的ThreadLocal
public static final ThreadLocal<HashMap<Integer, Long>> TIME_THREADLOCAL = new ThreadLocal<HashMap<Integer, Long>>() {
//重写initialValue方法,初始化
protected HashMap<Integer, Long> initialValue() {
return new HashMap<Integer, Long>();
}
};
// TIME_THREADLOCAL 针对每个线程 创建了一个副本
public static class ThreadDemo implements Runnable{
int index;
public ThreadDemo(int index){
this.index = index;
}
public static final void begin() {
HashMap<Integer, Long> map = new HashMap<Integer, Long>();
map.put(0, System.currentTimeMillis());
//set
TIME_THREADLOCAL.set(map);
}
public static final long end() {
//get
return System.currentTimeMillis() - TIME_THREADLOCAL.get().get(0);
}
public void run(){
ThreadDemo.begin();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(this.index);
// TimeUnit.SECONDS.sleep((int)(Math.random()*10));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Thread: " + Thread.currentThread().getName() + " | Cost: " + ThreadDemo.end() + " mills");
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Thread thread = new Thread(new ThreadDemo(i), String.valueOf(i));
thread.start();
}
}
}
```
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