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## 函数调用 通常,当一个函数运行期间调用另一个函数时,在运行被调函数之前,系统需要完成3件事: (1)将所有的实参,返回地址(个人理解是调用被调函数时的下一个语句的地址)等信息传递给被调函数保存。 (2)为被调函数的局部变量分配存储空间。 (3)将控制转移到被调函数入口。 从被调函数返回调用函数之前,系统完成3件事: (1)保存被调函数的计算结果。 (2)释放被调函数的数据区。 (3)依照被调函数保存的返回地址,将控制转移到调用函数。 ## 递归: 一个函数自己直接或间接调用自己。 思想就是:将问题规模不断缩小,化繁为简,求n!转化成(n-1)!,再转换成(n-2)!.......最后转换成(1)!.  有如汉诺塔问题,如果初始有10个砝码,要从A移动到C,这个看起来比较复杂。只要把前9个移动到B,然后移动第10个到C。那这9个怎么移动呢,也用这种方式。。。这就是递归实现汉诺塔详细代码见最下方 ### 循环和递归比较: 递归: 易于理解 速度慢 存储空间大 循环 不易于理解 速度快 存储空间小 ### 递归应用:     1.求阶乘 2.1+2+3+4+。。。+100的和 3.汉诺塔 4.走迷宫(CS的实现) 递归的运用: 树和森林就是以递归的方式定义的 树和图的很多算法都是以递归来实现的 很多数学公式就是以递归的方式定义的 斐波拉契序列 12 3 5 8 13 21 34。。。 C语言实现汉诺塔: ~~~ #include<stdio.h> void hanota(int num,char A,char B,char C) { //如果只有一个元素,那么直接把这个元素,移动到C if(1==num) { printf("把第%d个元素从%c移动到%c\n",num,A,C); }else{ //如果不是第一个元素,先把前n-1个元素,借助C移动到B hanota(num-1,A,C,B); //然后把A最下面的元素移动到C printf("把第%d个元素从%c移动到%c\n",num,A,C); //然后再把B上的元素借助A移动到C hanota(num-1,B,A,C); } } int main() { char A='A'; char B='B'; char C='C'; hanota(3,A,B,C); return 0; } ~~~ 现实生活中,如果我们解决的问题比较繁琐,不妨把问题规模减小考虑。