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# 字符串的扩展 ES6加强了对Unicode的支持,并且扩展了字符串对象。 ## 字符的Unicode表示法 JavaScript允许采用`\uxxxx`形式表示一个字符,其中“xxxx”表示字符的码点。 ~~~ "\u0061" // "a" ~~~ 但是,这种表示法只限于`\u0000`——`\uFFFF`之间的字符。超出这个范围的字符,必须用两个双字节的形式表达。 ~~~ "\uD842\uDFB7" // "" "\u20BB7" // " 7" ~~~ 上面代码表示,如果直接在“\u”后面跟上超过`0xFFFF`的数值(比如`\u20BB7`),JavaScript会理解成“\u20BB+7”。由于`\u20BB`是一个不可打印字符,所以只会显示一个空格,后面跟着一个7。 ES6对这一点做出了改进,只要将码点放入大括号,就能正确解读该字符。 ~~~ "\u{20BB7}" // "" "\u{41}\u{42}\u{43}" // "ABC" let hello = 123; hell\u{6F} // 123 '\u{1F680}' === '\uD83D\uDE80' // true ~~~ 上面代码中,最后一个例子表明,大括号表示法与四字节的UTF-16编码是等价的。 有了这种表示法之后,JavaScript共有6种方法可以表示一个字符。 ~~~ '\z' === 'z' // true '\172' === 'z' // true '\x7A' === 'z' // true '\u007A' === 'z' // true '\u{7A}' === 'z' // true ~~~ ## codePointAt() JavaScript内部,字符以UTF-16的格式储存,每个字符固定为2个字节。对于那些需要4个字节储存的字符(Unicode码点大于0xFFFF的字符),JavaScript会认为它们是两个字符。 ~~~ var s = ""; s.length // 2 s.charAt(0) // '' s.charAt(1) // '' s.charCodeAt(0) // 55362 s.charCodeAt(1) // 57271 ~~~ 上面代码中,汉字“”的码点是`0x20BB7`,UTF-16编码为`0xD842 0xDFB7`(十进制为55362 57271),需要4个字节储存。对于这种4个字节的字符,JavaScript不能正确处理,字符串长度会误判为2,而且`charAt`方法无法读取整个字符,`charCodeAt`方法只能分别返回前两个字节和后两个字节的值。 ES6提供了`codePointAt`方法,能够正确处理4个字节储存的字符,返回一个字符的码点。 ~~~ var s = 'a'; s.codePointAt(0) // 134071 s.codePointAt(1) // 57271 s.charCodeAt(2) // 97 ~~~ `codePointAt`方法的参数,是字符在字符串中的位置(从0开始)。上面代码中,JavaScript将“a”视为三个字符,codePointAt方法在第一个字符上,正确地识别了“”,返回了它的十进制码点134071(即十六进制的`20BB7`)。在第二个字符(即“”的后两个字节)和第三个字符“a”上,`codePointAt`方法的结果与`charCodeAt`方法相同。 总之,`codePointAt`方法会正确返回32位的UTF-16字符的码点。对于那些两个字节储存的常规字符,它的返回结果与`charCodeAt`方法相同。 `codePointAt`方法返回的是码点的十进制值,如果想要十六进制的值,可以使用`toString`方法转换一下。 ~~~ var s = 'a'; s.codePointAt(0).toString(16) // "20bb7" s.charCodeAt(2).toString(16) // "61" ~~~ 你可能注意到了,`codePointAt`方法的参数,仍然是不正确的。比如,上面代码中,字符`a`在字符串`s`的正确位置序号应该是1,但是必须向`charCodeAt`方法传入2。解决这个问题的一个办法是使用`for...of`循环,因为它会正确识别32位的UTF-16字符。 ~~~ var s = 'a'; for (let ch of s) { console.log(ch.codePointAt(0).toString(16)); } // 20bb7 // 61 ~~~ `codePointAt`方法是测试一个字符由两个字节还是由四个字节组成的最简单方法。 ~~~ function is32Bit(c) { return c.codePointAt(0) > 0xFFFF; } is32Bit("") // true is32Bit("a") // false ~~~ ## String.fromCodePoint() ES5提供`String.fromCharCode`方法,用于从码点返回对应字符,但是这个方法不能识别32位的UTF-16字符(Unicode编号大于`0xFFFF`)。 ~~~ String.fromCharCode(0x20BB7) // "ஷ" ~~~ 上面代码中,`String.fromCharCode`不能识别大于`0xFFFF`的码点,所以`0x20BB7`就发生了溢出,最高位`2`被舍弃了,最后返回码点`U+0BB7`对应的字符,而不是码点`U+20BB7`对应的字符。 ES6提供了`String.fromCodePoint`方法,可以识别`0xFFFF`的字符,弥补了`String.fromCharCode`方法的不足。在作用上,正好与`codePointAt`方法相反。 ~~~ String.fromCodePoint(0x20BB7) // "" String.fromCodePoint(0x78, 0x1f680, 0x79) === 'x\uD83D\uDE80y' // true ~~~ 上面代码中,如果`String.fromCodePoint`方法有多个参数,则它们会被合并成一个字符串返回。 注意,`fromCodePoint`方法定义在`String`对象上,而`codePointAt`方法定义在字符串的实例对象上。 ## 字符串的遍历器接口 ES6为字符串添加了遍历器接口(详见《Iterator》一章),使得字符串可以被`for...of`循环遍历。 ~~~ for (let codePoint of 'foo') { console.log(codePoint) } // "f" // "o" // "o" ~~~ 除了遍历字符串,这个遍历器最大的优点是可以识别大于`0xFFFF`的码点,传统的`for`循环无法识别这样的码点。 ~~~ var text = String.fromCodePoint(0x20BB7); for (let i = 0; i < text.length; i++) { console.log(text[i]); } // " " // " " for (let i of text) { console.log(i); } // "" ~~~ 上面代码中,字符串`text`只有一个字符,但是`for`循环会认为它包含两个字符(都不可打印),而`for...of`循环会正确识别出这一个字符。 ## at() ES5对字符串对象提供`charAt`方法,返回字符串给定位置的字符。该方法不能识别码点大于`0xFFFF`的字符。 ~~~ 'abc'.charAt(0) // "a" ''.charAt(0) // "\uD842" ~~~ 上面代码中,`charAt`方法返回的是UTF-16编码的第一个字节,实际上是无法显示的。 目前,有一个提案,提出字符串实例的`at`方法,可以识别Unicode编号大于`0xFFFF`的字符,返回正确的字符。 ~~~ 'abc'.at(0) // "a" ''.at(0) // "" ~~~ 这个方法可以通过[垫片库](https://github.com/es-shims/String.prototype.at)实现。 ## normalize() 许多欧洲语言有语调符号和重音符号。为了表示它们,Unicode提供了两种方法。一种是直接提供带重音符号的字符,比如`Ǒ`(\u01D1)。另一种是提供合成符号(combining character),即原字符与重音符号的合成,两个字符合成一个字符,比如`O`(\u004F)和`ˇ`(\u030C)合成`Ǒ`(\u004F\u030C)。 这两种表示方法,在视觉和语义上都等价,但是JavaScript不能识别。 ~~~ '\u01D1'==='\u004F\u030C' //false '\u01D1'.length // 1 '\u004F\u030C'.length // 2 ~~~ 上面代码表示,JavaScript将合成字符视为两个字符,导致两种表示方法不相等。 ES6提供字符串实例的`normalize()`方法,用来将字符的不同表示方法统一为同样的形式,这称为Unicode正规化。 ~~~ '\u01D1'.normalize() === '\u004F\u030C'.normalize() // true ~~~ `normalize`方法可以接受一个参数来指定`normalize`的方式,参数的四个可选值如下。 * `NFC`,默认参数,表示“标准等价合成”(Normalization Form Canonical Composition),返回多个简单字符的合成字符。所谓“标准等价”指的是视觉和语义上的等价。 * `NFD`,表示“标准等价分解”(Normalization Form Canonical Decomposition),即在标准等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。 * `NFKC`,表示“兼容等价合成”(Normalization Form Compatibility Composition),返回合成字符。所谓“兼容等价”指的是语义上存在等价,但视觉上不等价,比如“囍”和“喜喜”。(这只是用来举例,`normalize`方法不能识别中文。) * `NFKD`,表示“兼容等价分解”(Normalization Form Compatibility Decomposition),即在兼容等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。 ~~~ '\u004F\u030C'.normalize('NFC').length // 1 '\u004F\u030C'.normalize('NFD').length // 2 ~~~ 上面代码表示,`NFC`参数返回字符的合成形式,`NFD`参数返回字符的分解形式。 不过,`normalize`方法目前不能识别三个或三个以上字符的合成。这种情况下,还是只能使用正则表达式,通过Unicode编号区间判断。 ## includes(), startsWith(), endsWith() 传统上,JavaScript只有`indexOf`方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6又提供了三种新方法。 * **includes()**:返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。 * **startsWith()**:返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的头部。 * **endsWith()**:返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的尾部。 ~~~ var s = 'Hello world!'; s.startsWith('Hello') // true s.endsWith('!') // true s.includes('o') // true ~~~ 这三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置。 ~~~ var s = 'Hello world!'; s.startsWith('world', 6) // true s.endsWith('Hello', 5) // true s.includes('Hello', 6) // false ~~~ 上面代码表示,使用第二个参数`n`时,`endsWith`的行为与其他两个方法有所不同。它针对前`n`个字符,而其他两个方法针对从第`n`个位置直到字符串结束。 ## repeat() `repeat`方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复`n`次。 ~~~ 'x'.repeat(3) // "xxx" 'hello'.repeat(2) // "hellohello" 'na'.repeat(0) // "" ~~~ 参数如果是小数,会被取整。 ~~~ 'na'.repeat(2.9) // "nana" ~~~ 如果`repeat`的参数是负数或者`Infinity`,会报错。 ~~~ 'na'.repeat(Infinity) // RangeError 'na'.repeat(-1) // RangeError ~~~ 但是,如果参数是0到-1之间的小数,则等同于0,这是因为会先进行取整运算。0到-1之间的小数,取整以后等于`-0`,`repeat`视同为0。 ~~~ 'na'.repeat(-0.9) // "" ~~~ 参数`NaN`等同于0。 ~~~ 'na'.repeat(NaN) // "" ~~~ 如果`repeat`的参数是字符串,则会先转换成数字。 ~~~ 'na'.repeat('na') // "" 'na'.repeat('3') // "nanana" ~~~ ## padStart(),padEnd() ES7推出了字符串补全长度的功能。如果某个字符串不够指定长度,会在头部或尾部补全。`padStart`用于头部补全,`padEnd`用于尾部补全。 ~~~ 'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx' 'x'.padStart(4, 'ab') // 'abax' 'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab' 'x'.padEnd(4, 'ab') // 'xaba' ~~~ 上面代码中,`padStart`和`padEnd`一共接受两个参数,第一个参数用来指定字符串的最小长度,第二个参数是用来补全的字符串。 如果原字符串的长度,等于或大于指定的最小长度,则返回原字符串。 ~~~ 'xxx'.padStart(2, 'ab') // 'xxx' 'xxx'.padEnd(2, 'ab') // 'xxx' ~~~ 如果用来补全的字符串与原字符串,两者的长度之和超过了指定的最小长度,则会截去超出位数的补全字符串。 ~~~ 'abc'.padStart(10, '0123456789') // '0123456abc' ~~~ 如果省略第二个参数,则会用空格补全长度。 ~~~ 'x'.padStart(4) // ' x' 'x'.padEnd(4) // 'x ' ~~~ `padStart`的常见用途是为数值补全指定位数。下面代码生成10位的数值字符串。 ~~~ '1'.padStart(10, '0') // "0000000001" '12'.padStart(10, '0') // "0000000012" '123456'.padStart(10, '0') // "0000123456" ~~~ 另一个用途是提示字符串格式。 ~~~ '12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-MM-12" '09-12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-09-12" ~~~ ## 模板字符串 传统的JavaScript语言,输出模板通常是这样写的。 ~~~ $('#result').append( 'There are <b>' + basket.count + '</b> ' + 'items in your basket, ' + '<em>' + basket.onSale + '</em> are on sale!' ); ~~~ 上面这种写法相当繁琐不方便,ES6引入了模板字符串解决这个问题。 ~~~ $('#result').append(` There are <b>${basket.count}</b> items in your basket, <em>${basket.onSale}</em> are on sale! `); ~~~ 模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。 ~~~ // 普通字符串 `In JavaScript '\n' is a line-feed.` // 多行字符串 `In JavaScript this is not legal.` console.log(`string text line 1 string text line 2`); // 字符串中嵌入变量 var name = "Bob", time = "today"; `Hello ${name}, how are you ${time}?` ~~~ 上面代码中的模板字符串,都是用反引号表示。如果在模板字符串中需要使用反引号,则前面要用反斜杠转义。 ~~~ var greeting = `\`Yo\` World!`; ~~~ 如果使用模板字符串表示多行字符串,所有的空格和缩进都会被保留在输出之中。 ~~~ $('#list').html(` <ul> <li>first</li> <li>second</li> </ul> `); ~~~ 上面代码中,所有模板字符串的空格和换行,都是被保留的,比如`<ul>`标签前面会有一个换行。如果你不想要这个换行,可以使用`trim`方法消除它。 ~~~ $('#list').html(` <ul> <li>first</li> <li>second</li> </ul> `.trim()); ~~~ 模板字符串中嵌入变量,需要将变量名写在`${}`之中。 ~~~ function authorize(user, action) { if (!user.hasPrivilege(action)) { throw new Error( // 传统写法为 // 'User ' // + user.name // + ' is not authorized to do ' // + action // + '.' `User ${user.name} is not authorized to do ${action}.`); } } ~~~ 大括号内部可以放入任意的JavaScript表达式,可以进行运算,以及引用对象属性。 ~~~ var x = 1; var y = 2; `${x} + ${y} = ${x + y}` // "1 + 2 = 3" `${x} + ${y * 2} = ${x + y * 2}` // "1 + 4 = 5" var obj = {x: 1, y: 2}; `${obj.x + obj.y}` // 3 ~~~ 模板字符串之中还能调用函数。 ~~~ function fn() { return "Hello World"; } `foo ${fn()} bar` // foo Hello World bar ~~~ 如果大括号中的值不是字符串,将按照一般的规则转为字符串。比如,大括号中是一个对象,将默认调用对象的`toString`方法。 如果模板字符串中的变量没有声明,将报错。 ~~~ // 变量place没有声明 var msg = `Hello, ${place}`; // 报错 ~~~ 由于模板字符串的大括号内部,就是执行JavaScript代码,因此如果大括号内部是一个字符串,将会原样输出。 ~~~ `Hello ${'World'}` // "Hello World" ~~~ 模板字符串甚至还能嵌套。 ~~~ const tmpl = addrs => ` <table> ${addrs.map(addr => ` <tr><td>${addr.first}</td></tr> <tr><td>${addr.last}</td></tr> `).join('')} </table> `; ~~~ 上面代码中,模板字符串的变量之中,又嵌入了另一个模板字符串,使用方法如下。 ~~~ const data = [ { first: '<Jane>', last: 'Bond' }, { first: 'Lars', last: '<Croft>' }, ]; console.log(tmpl(data)); // <table> // // <tr><td><Jane></td></tr> // <tr><td>Bond</td></tr> // // <tr><td>Lars</td></tr> // <tr><td><Croft></td></tr> // // </table> ~~~ 如果需要引用模板字符串本身,在需要时执行,可以像下面这样写。 ~~~ // 写法一 let str = 'return ' + '`Hello ${name}!`'; let func = new Function('name', str); func('Jack') // "Hello Jack!" // 写法二 let str = '(name) => `Hello ${name}!`'; let func = eval.call(null, str); func('Jack') // "Hello Jack!" ~~~ ## 实例:模板编译 下面,我们来看一个通过模板字符串,生成正式模板的实例。 ~~~ var template = ` <ul> <% for(var i=0; i < data.supplies.length; i++) { %> <li><%= data.supplies[i] %></li> <% } %> </ul> `; ~~~ 上面代码在模板字符串之中,放置了一个常规模板。该模板使用`<%...%>`放置JavaScript代码,使用`<%= ... %>`输出JavaScript表达式。 怎么编译这个模板字符串呢? 一种思路是将其转换为JavaScript表达式字符串。 ~~~ echo('<ul>'); for(var i=0; i < data.supplies.length; i++) { echo('<li>'); echo(data.supplies[i]); echo('</li>'); }; echo('</ul>'); ~~~ 这个转换使用正则表达式就行了。 ~~~ var evalExpr = /<%=(.+?)%>/g; var expr = /<%([\s\S]+?)%>/g; template = template .replace(evalExpr, '`); \n echo( $1 ); \n echo(`') .replace(expr, '`); \n $1 \n echo(`'); template = 'echo(`' + template + '`);'; ~~~ 然后,将`template`封装在一个函数里面返回,就可以了。 ~~~ var script = `(function parse(data){ var output = ""; function echo(html){ output += html; } ${ template } return output; })`; return script; ~~~ 将上面的内容拼装成一个模板编译函数`compile`。 ~~~ function compile(template){ var evalExpr = /<%=(.+?)%>/g; var expr = /<%([\s\S]+?)%>/g; template = template .replace(evalExpr, '`); \n echo( $1 ); \n echo(`') .replace(expr, '`); \n $1 \n echo(`'); template = 'echo(`' + template + '`);'; var script = `(function parse(data){ var output = ""; function echo(html){ output += html; } ${ template } return output; })`; return script; } ~~~ `compile`函数的用法如下。 ~~~ var parse = eval(compile(template)); div.innerHTML = parse({ supplies: [ "broom", "mop", "cleaner" ] }); // <ul> // <li>broom</li> // <li>mop</li> // <li>cleaner</li> // </ul> ~~~ ## 标签模板 模板字符串的功能,不仅仅是上面这些。它可以紧跟在一个函数名后面,该函数将被调用来处理这个模板字符串。这被称为“标签模板”功能(tagged template)。 ~~~ alert`123` // 等同于 alert(123) ~~~ 标签模板其实不是模板,而是函数调用的一种特殊形式。“标签”指的就是函数,紧跟在后面的模板字符串就是它的参数。 但是,如果模板字符里面有变量,就不是简单的调用了,而是会将模板字符串先处理成多个参数,再调用函数。 ~~~ var a = 5; var b = 10; tag`Hello ${ a + b } world ${ a * b }`; // 等同于 tag(['Hello ', ' world ', ''], 15, 50); ~~~ 上面代码中,模板字符串前面有一个标识名`tag`,它是一个函数。整个表达式的返回值,就是`tag`函数处理模板字符串后的返回值。 函数`tag`依次会接收到多个参数。 ~~~ function tag(stringArr, value1, value2){ // ... } // 等同于 function tag(stringArr, ...values){ // ... } ~~~ `tag`函数的第一个参数是一个数组,该数组的成员是模板字符串中那些没有变量替换的部分,也就是说,变量替换只发生在数组的第一个成员与第二个成员之间、第二个成员与第三个成员之间,以此类推。 `tag`函数的其他参数,都是模板字符串各个变量被替换后的值。由于本例中,模板字符串含有两个变量,因此`tag`会接受到`value1`和`value2`两个参数。 `tag`函数所有参数的实际值如下。 * 第一个参数:`['Hello ', ' world ', '']` * 第二个参数: 15 * 第三个参数:50 也就是说,`tag`函数实际上以下面的形式调用。 ~~~ tag(['Hello ', ' world ', ''], 15, 50) ~~~ 我们可以按照需要编写`tag`函数的代码。下面是`tag`函数的一种写法,以及运行结果。 ~~~ var a = 5; var b = 10; function tag(s, v1, v2) { console.log(s[0]); console.log(s[1]); console.log(s[2]); console.log(v1); console.log(v2); return "OK"; } tag`Hello ${ a + b } world ${ a * b}`; // "Hello " // " world " // "" // 15 // 50 // "OK" ~~~ 下面是一个更复杂的例子。 ~~~ var total = 30; var msg = passthru`The total is ${total} (${total*1.05} with tax)`; function passthru(literals) { var result = ''; var i = 0; while (i < literals.length) { result += literals[i++]; if (i < arguments.length) { result += arguments[i]; } } return result; } msg // "The total is 30 (31.5 with tax)" ~~~ 上面这个例子展示了,如何将各个参数按照原来的位置拼合回去。 `passthru`函数采用rest参数的写法如下。 ~~~ function passthru(literals, ...values) { var output = ""; for (var index = 0; index < values.length; index++) { output += literals[index] + values[index]; } output += literals[index] return output; } ~~~ “标签模板”的一个重要应用,就是过滤HTML字符串,防止用户输入恶意内容。 ~~~ var message = SaferHTML`<p>${sender} has sent you a message.</p>`; function SaferHTML(templateData) { var s = templateData[0]; for (var i = 1; i < arguments.length; i++) { var arg = String(arguments[i]); // Escape special characters in the substitution. s += arg.replace(/&/g, "&amp;") .replace(/</g, "&lt;") .replace(/>/g, "&gt;"); // Don't escape special characters in the template. s += templateData[i]; } return s; } ~~~ 上面代码中,`sender`变量往往是用户提供的,经过`SaferHTML`函数处理,里面的特殊字符都会被转义。 ~~~ var sender = '<script>alert("abc")</script>'; // 恶意代码 var message = SaferHTML`<p>${sender} has sent you a message.</p>`; message // <p>&lt;script&gt;alert("abc")&lt;/script&gt; has sent you a message.</p> ~~~ 标签模板的另一个应用,就是多语言转换(国际化处理)。 ~~~ i18n`Welcome to ${siteName}, you are visitor number ${visitorNumber}!` // "欢迎访问xxx,您是第xxxx位访问者!" ~~~ 模板字符串本身并不能取代Mustache之类的模板库,因为没有条件判断和循环处理功能,但是通过标签函数,你可以自己添加这些功能。 ~~~ // 下面的hashTemplate函数 // 是一个自定义的模板处理函数 var libraryHtml = hashTemplate` <ul> #for book in ${myBooks} <li><i>#{book.title}</i> by #{book.author}</li> #end </ul> `; ~~~ 除此之外,你甚至可以使用标签模板,在JavaScript语言之中嵌入其他语言。 ~~~ jsx` <div> <input ref='input' onChange='${this.handleChange}' defaultValue='${this.state.value}' /> ${this.state.value} </div> ` ~~~ 上面的代码通过`jsx`函数,将一个DOM字符串转为React对象。你可以在Github找到`jsx`函数的[具体实现](https://gist.github.com/lygaret/a68220defa69174bdec5)。 下面则是一个假想的例子,通过`java`函数,在JavaScript代码之中运行Java代码。 ~~~ java` class HelloWorldApp { public static void main(String[] args) { System.out.println(“Hello World!”); // Display the string. } } ` HelloWorldApp.main(); ~~~ 模板处理函数的第一个参数(模板字符串数组),还有一个`raw`属性。 ~~~ tag`First line\nSecond line` function tag(strings) { console.log(strings.raw[0]); // "First line\\nSecond line" } ~~~ 上面代码中,`tag`函数的第一个参数`strings`,有一个`raw`属性,也指向一个数组。该数组的成员与`strings`数组完全一致。比如,`strings`数组是`["First line\nSecond line"]`,那么`strings.raw`数组就是`["First line\\nSecond line"]`。两者唯一的区别,就是字符串里面的斜杠都被转义了。比如,strings.raw数组会将`\n`视为`\`和`n`两个字符,而不是换行符。这是为了方便取得转义之前的原始模板而设计的。 ## String.raw() ES6还为原生的String对象,提供了一个`raw`方法。 `String.raw`方法,往往用来充当模板字符串的处理函数,返回一个斜杠都被转义(即斜杠前面再加一个斜杠)的字符串,对应于替换变量后的模板字符串。 ~~~ String.raw`Hi\n${2+3}!`; // "Hi\\n5!" String.raw`Hi\u000A!`; // 'Hi\\u000A!' ~~~ 如果原字符串的斜杠已经转义,那么`String.raw`不会做任何处理。 ~~~ String.raw`Hi\\n` // "Hi\\n" ~~~ `String.raw`的代码基本如下。 ~~~ String.raw = function (strings, ...values) { var output = ""; for (var index = 0; index < values.length; index++) { output += strings.raw[index] + values[index]; } output += strings.raw[index] return output; } ~~~ `String.raw`方法可以作为处理模板字符串的基本方法,它会将所有变量替换,而且对斜杠进行转义,方便下一步作为字符串来使用。 `String.raw`方法也可以作为正常的函数使用。这时,它的第一个参数,应该是一个具有`raw`属性的对象,且`raw`属性的值应该是一个数组。 ~~~ String.raw({ raw: 'test' }, 0, 1, 2); // 't0e1s2t' // 等同于 String.raw({ raw: ['t','e','s','t'] }, 0, 1, 2); ~~~