## go协程
Go语言,从语言层面天生支持并发,非常方便,让开发者能快速写出高性能且易于理解的程序
在 Golang 里,你不需要学习如何创建进程池/线程池,也不需要知道什么情况下使用多线程,什么时候使用多进程。因为你没得选,也不需要选,它原生提供的 goroutine (也即协程)已经足够优秀,能够自动帮你处理好所有的事情,而你要做的只是执行它,就这么简单。
一个 goroutine 本身就是一个函数,当你直接调用时,它就是一个普通函数,如果你在调用前加一个关键字`go`,那就开启了一个 goroutine。
~~~
// 执行一个函数
func()
// 开启一个协程执行这个函数
go func()
~~~
## 协程的初步使用
一个 Go 程序的入口通常是 main 函数,程序启动后,main 函数最先运行,我们称之为`maingoroutine`。
在 main 中或者其下调用的代码中才可以使用`go+func()`的方法来启动协程。
main 的地位相当于主线程,当 main 函数执行完成后,这个线程也就终结了,其下的运行着的所有协程也不管代码是不是还在跑,也得乖乖退出。
因此如下这段代码运行完,只会输出`hello,world`,而不会输出`hello,go`(因为协程的创建需要时间,当`hello,world`打印后,协程还没来得及并执行)
~~~
import "fmt"
func mytest() {
fmt.Println("hello, go")
}
func main() {
// 启动一个协程
go mytest()
fmt.Println("hello, world")
}
~~~
对于刚学习Go的协程同学来说,可以使用 time.Sleep 来使 main 阻塞,使其他协程能够有机会运行完全,但你要注意的是,这并不是推荐的方式(后续我们会学习其他更优雅的方式)。
当我在代码中加入一行 time.Sleep 输出就符合预期了。
~~~
import (
"fmt"
"time"
)
func mytest() {
fmt.Println("hello, go")
}
func main() {
go mytest()
fmt.Println("hello, world")
time.Sleep(time.Second)
}
~~~
输出如下
~~~
hello, world
hello, go
~~~
## 多个协程的效果
为了看到并发的效果,这里举个最简单的例子
~~~
import (
"fmt"
"time"
)
func mygo(name string) {
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Printf("In goroutine %s\n", name)
// 为了避免第一个协程执行过快,观察不到并发的效果,加个休眠
time.Sleep(10 * time.Millisecond)
}
}
func main() {
go mygo("协程1号") // 第一个协程
go mygo("协程2号") // 第二个协程
time.Sleep(time.Second)
}
~~~
输出如下,可以观察到两个协程就如两个线程一样,并发执行
~~~
In goroutine 协程2号
In goroutine 协程1号
In goroutine 协程1号
In goroutine 协程2号
In goroutine 协程2号
In goroutine 协程1号
In goroutine 协程1号
In goroutine 协程2号
In goroutine 协程1号
In goroutine 协程2号
In goroutine 协程1号
In goroutine 协程2号
In goroutine 协程1号
In goroutine 协程2号
In goroutine 协程1号
In goroutine 协程2号
In goroutine 协程1号
In goroutine 协程2号
In goroutine 协程1号
In goroutine 协程2号
~~~
通过以上简单的例子,是不是折服于Go的这种强大的并发特性,将同步代码转为异步代码,真的只要一个关键字就可以了,也不需要使用其他库,简单方便。
- go入门
- go基础
- go语言介绍
- go语言主要特性
- Golang内置类型和函数
- init函数和main函数
- 下划线
- iota
- 字符串
- 数据类型:数组与切片
- 数据类型:byte、rune与字符串
- 变量的5种创建方式
- 数据类型:字典
- 指针
- 数据类型:指针
- 类型断言
- 流程控制:defer延迟执行
- defer陷进
- 异常机制:panic和recover
- go函数
- go方法
- go依赖管理
- 轻松搞懂goroot与gopath区别
- 使用go module导入本地包的方法教程详解
- 读取用户的输入
- 文件读写
- 文件拷贝
- 从命令行读取参数
- JSON 数据格式
- 4 种常见JSON 格式数据解码
- XML 数据格式
- 用 Gob 传输数据
- Go 中的密码学
- 学习资料建议
- 深入结构体
- 测试
- 单元测试
- 常用标准库
- fmt
- time
- flag
- log
- IO操作
- 文件读取
- strconv
- template
- http
- context
- json
- 从文件中反序列化json对象
- xml
- go proxy 设置
- 面向对象
- 结构体
- struct能不能比较
- 接口
- make和new的区别
- go进阶
- Slice底层实现
- 闭包与递归
- 空接口
- 反射
- 接口中的“坑”
- 反射三定律
- 结构体里的tag
- 并发编程
- 初识Go 协程:goroutine
- go协程:管道
- 任务和master-锁实现和通道实现
- 惰性生成器的实现
- runtime包
- Goroutine池
- 定时器
- 并发安全和锁
- Sync
- 原子操作(atomic包)
- GMP 原理与调度
- 爬虫案例
- 邮件发送
- Godoc 安装与使用
- test
- 如何测试
- 基准测试
- 数组与切片
- 结构体,方法和接口
- Map实现原理
- 自定义error
- 网络编程
- socket编程
- 互联网协议
- tcp 服务器
- tcp编程
- UDP编程
- TCP黏包
- http编程
- websocket编程
- 设计模式
- 设置模式6大原则
- 创建型模式
- 简单工厂模式
- 工厂方法模式
- 抽象工厂模式
- 创建者模式
- 原型模式
- 单例模式
- 结构性模式
- 外观模式
- 适配器模式
- 代理模式
- 组合模式
- 享元模式
- 装饰模式
- 桥模式
- 行为型模式
- 中介者模式
- 观察者模式
- 命令模式
- 迭代器模式
- 模板方法模式
- 策略模式
- 状态模式
- 备忘录模式
- 解释器模式
- 职责链模式
- 访问者
- rpc
- Golang内存分配逃逸分析
- 面试题汇总
- 信号量的原理与使用
- 如何让在强制转换类型时不发生内存拷贝
- Go 如何利用 Linux 内核的负载均衡能力
- 性能优化:Go Ballast 让内存控制更加丝滑
- unsafe包详解
- go实战
- Go语言中编码规范
- json如何转为struct对象
- cobra
- 通过go mod模式创建cobra项目
- gorm
- gocache
- zap日志库
- echart
- web技术
- niugo
- context回调实现原理
- 认证与授权
- oauth2.0的4种实现方式
- IRIS
- 安装
- 入门
- 自定义http错误
- 基本HTTP API
- 中间件
- session
- websocket
- mvc
- cookie使用
- Casbin
- CORS跨域资源共享
- csrf防御
- jwt
- 限制HTTP请求次数的中间件Tollbooth
- 文件服务
- 基础使用
- 文件下载
- hero依赖注入与结构体转化
- hero基础
- 网络教程
- gin
- viper
- 在 5 分钟之内部署一个 Go 应用(Supervisor )
- go如何正常go get导入包
- 杂项
- 开源许可证
- 算法
- 洗牌算法
- 经典算法
- 基排序
- 冒泡排序
- 选择排序算法
- 二叉树
- 堆排序
- 快速排序
- 二分查找
- 图算法
- 有向图结构实现
- 拓扑排序
- 一致性hash算法
- 前缀树(字典树)
- 算法实现
- 斐波拉契
- 加密算法
- 简单可逆加密
- DH密钥交换(Diffie–Hellman key exchange)算法
- 代码实现
- Polybius密码(棋盘密码
- xor加密算法
- go应用
- 调试
- 构建并运行
- 包别名
- 类型转换
- error错误的2种处理方式
- 使用defer实现代码追踪
- 计算函数执行时间
- 通过内存缓存来提升性能
- make和new
- 关闭的channel可以读取数据吗
- 如何优雅的关闭channel
- channel应用场景
- map相关问题
- Go 面向包的设计和架构分层
- 设计模式实战
- 模板模式
- 责任链模式
- 组合模式实战
- 观察者模式实战
- 状态模式实战
- 区块链
- 构建一个区块链 -- Part 1: 基本原型
- 构建一个区块链 -- Part 2: 工作量证明
- 构建一个区块链 -- Part 3:持久化和命令行接口
- 从0到精通
- go常用命令
- 获取命令行参数
- http服务
- 基础
- struct 5种实例化
- md5
- Go Protobuf入门