多应用+插件架构,代码干净,支持一键云编译,码云点赞13K star,4.8-4.12 预售价格198元 广告
> 编写:[AllenZheng1991](https://github.com/AllenZheng1991) - 原文:[http://developer.android.com/training/multiple-threads/define-runnable.html](http://developer.android.com/training/multiple-threads/define-runnable.html) 这一课向你展示了如何通过实现 [Runnable](http://developer.android.com/reference/java/lang/Runnable.html)接口得到一个能在重写的[`Runnable.run()`](http://developer.android.com/reference/java/lang/Runnable.html)方法中执行一段代码的单独的线程。另外你可以传递一个[Runnable](http://developer.android.com/reference/java/lang/Runnable.html)对象到另一个对象,然后这个对象可以把它附加到一个线程,并执行它。一个或多个执行特定操作的[Runnable](http://developer.android.com/reference/java/lang/Runnable.html)对象有时也被称为一个任务。 [Thread](http://developer.android.com/reference/java/lang/Runnable.html)和[Runnable](http://developer.android.com/reference/java/lang/Runnable.html)只是两个基本的线程类,通过他们能发挥的作用有限,但是他们是强大的Android线程类的基础类,例如Android中的[HandlerThread](http://developer.android.com/reference/android/os/HandlerThread.html), [AsyncTask](http://developer.android.com/reference/android/os/AsyncTask.html)和[IntentService](http://developer.android.com/reference/android/app/IntentService.html)都是以它们为基础。[Thread](http://developer.android.com/reference/java/lang/Runnable.html)和[Runnable](http://developer.android.com/reference/java/lang/Runnable.html)同时也是[ThreadPoolExecutor](http://developer.android.com/reference/java/util/concurrent/ThreadPoolExecutor.html)类的基础。[ThreadPoolExecutor](http://developer.android.com/reference/java/util/concurrent/ThreadPoolExecutor.html)类能自动管理线程和任务队列,甚至可以并行执行多个线程。 ### 定义一个实现Runnable接口的类 直接了当的方法是通过实现[Runnable](http://developer.android.com/reference/java/lang/Runnable.html)接口去定义一个线程类。例如: ~~~ public class PhotoDecodeRunnable implements Runnable { ... @Override public void run() { /* * 把你想要在线程中执行的代码写在这里 */ ... } ... } ~~~ ### 实现run()方法 在一个类里,[`Runnable.run()`](http://developer.android.com/reference/java/lang/Runnable.html)包含执行了的代码。通常在[Runnable](http://developer.android.com/reference/java/lang/Runnable.html)中执行任何操作都是可以的,但需要记住的是,因为[Runnable](http://developer.android.com/reference/java/lang/Runnable.html)不会在UI线程中运行,所以它不能直接更新UI对象,例如[View](http://developer.android.com/reference/android/view/View.html)对象。为了与UI对象进行通信,你必须使用另一项技术,在[与UI线程进行通信](#)这一课中我们会对其进行描述。 在[Runnable.run()](http://developer.android.com/reference/java/lang/Runnable.html#run())方法的开始的地方通过调用参数为[THREAD_PRIORITY_BACKGROUND](http://developer.android.com/reference/android/os/Process.html#THREAD_PRIORITY_BACKGROUND")的[Process.setThreadPriority()](http://developer.android.com/reference/android/os/Process.html#setThreadPriority(int))方法来设置线程使用的是后台运行优先级。这个方法减少了通过[Runnable](http://developer.android.com/reference/java/lang/Runnable.html)创建的线程和和UI线程之间的资源竞争。 **你还应该通过在Runnable自身中调用[Thread.currentThread()](http://developer.android.com/reference/java/lang/Thread.html#currentThread())来存储一个引用到Runnable对象的线程。** 下面这段代码展示了如何创建run()方法: ~~~ class PhotoDecodeRunnable implements Runnable { ... /* * 定义要在这个任务中执行的代码 */ @Override public void run() { // 把当前的线程变成后台执行的线程 android.os.Process.setThreadPriority(android.os.Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND); ... /* * 在PhotoTask实例中存储当前线程,以至于这个实例能中断这个线程 */ mPhotoTask.setImageDecodeThread(Thread.currentThread()); ... } ... } ~~~