## 功能介绍
> 本插件提供的papi变量,可以实现基本上所有基于papi产生改变值的变量判断,可以实现于服务器的各类事件,比如新手任务每日任务等等,基本上你能想到的都可以去实现,发挥自己的脑洞吧
## 前置依赖
> PlaceholderAPI 占位符
## 指令
- /pde open 事件配置文件名称
- /pde reload 重载配置文件
# 权限
```
placeholderevent.command.open
placeholderevent.command.admin
```
## 插件提供的变量
##### 把 event 改为你设定的具体事件名字
| 变量 | 描述 |
| ----------- | ----------- |
| %pde_event_start% | 返回事件的当前值 |
| %pde_event_change% | 返回事件的改变值 |
| %pde_event_time% | 返回事件的激活时间 |
| %pde_event_statue% | 返回事件的状态 0 为激活中 1 为已完成 |
## 配置文件
## 案例
### 七日充值例子
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## 附属插件
> PokemonVariable 宝可梦事件累计变量