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[TOC] # 指针 3个概念:指针地址、指针类型和指针取值 2个符号:`&`(取地址)和`*`(根据地址取值)。 ## 指针地址和指针类型 `&`字符放在变量前面对变量进行“取地址”操作 Go语言中的值类型(int、float、bool、string、array、struct)都有对应的指针类型,如:`*int`、`*int64`、`*string`等。 ~~~go ptr := &v // v的类型为T ~~~ * v:代表被取地址的变量,类型为`T` * ptr:用于接收地址的变量,ptr的类型就为`*T`,称做T的指针类型。\*代表指针。 eg: ~~~go func main() { a := 10 b := &a fmt.Printf("a:%d ptr:%p\n", a, &a) // a:10 ptr:0xc00001a078 fmt.Printf("b:%p type:%T\n", b, b) // b:0xc00001a078 type:*int fmt.Println(&b) // 0xc00000e018 } ~~~ `b := &a` ![](https://img.kancloud.cn/3b/d1/3bd1414e67e5487956824743d3b781d8_1249x571.png) ## 指针取值 在对普通变量使用&操作符取地址后会获得这个变量的指针,然后可以对指针使用`*`操作,也就是指针取值 ~~~go func main() { //指针取值 a := 10 b := &a // 取变量a的地址,将指针保存到b中 fmt.Printf("type of b:%T\n", b) c := *b // 指针取值(根据指针去内存取值) fmt.Printf("type of c:%T\n", c) fmt.Printf("value of c:%v\n", c) } ~~~ output: ~~~go type of b:*int type of c:int value of c:10 ~~~ 取地址操作符`&`和取值操作符`*`是一对互补操作符,`&`取出地址,`*`根据地址取出地址指向的值。 变量、指针地址、指针变量、取地址、取值的相互关系和特性如下: * 对变量进行取地址(&)操作,可以获得这个变量的指针变量。 * 指针变量的值是指针地址。 * 对指针变量进行取值(*)操作,可以获得指针变量指向的原变量的值。 **指针传值示例:** ~~~go func modify1(x int) { x = 100 } func modify2(x *int) { *x = 100 } func main() { a := 10 modify1(a) fmt.Println(a) // 10 modify2(&a) fmt.Println(a) // 100 } ~~~ ## new和make ### new new是一个内置的函数: ~~~go func new(Type) *Type ~~~ * Type表示类型,new函数只接受一个参数,这个参数是一个类型 * \*Type表示类型指针,new函数返回一个指向该类型内存地址的指针。 new函数得到的是一个类型的指针,并且该指针对应的值为该类型的零值 ~~~go func main() { a := new(int) b := new(bool) fmt.Printf("%T\n", a) // *int fmt.Printf("%T\n", b) // *bool fmt.Println(*a) // 0 fmt.Println(*b) // false } ~~~ `var a *int`只是声明了一个指针变量a但是没有初始化,指针作为引用类型需要初始化后才会拥有内存空间,才可以给它赋值。应该按照如下方式使用内置的new函数对a进行初始化之后就可以正常对其赋值了: ~~~go func main() { var a *int a = new(int) *a = 10 fmt.Println(*a) } ~~~ ### make make也是用于内存分配的,只用于`slice、map、chan`的内存创建。 且它返回的类型就是这三个类型本身,而不是他们的指针类型,因为这三种类型就是引用类型,所以就没有必要返回他们的指针了 ~~~go func make(t Type, size ...IntegerType) Type ~~~ make函数是无可替代的,我们在使用slice、map以及channel的时候,都需要使用make进行初始化,然后才可以对它们进行操作。 `var b map[string]int`只是声明变量b是一个map类型的变量,需要像下面的示例代码一样使用make函数进行初始化操作之后,才能对其进行键值对赋值: ~~~go func main() { var b map[string]int b = make(map[string]int, 10) b["老叮当"] = 18 fmt.Println(b) } ~~~ ### new与make的区别 1. 二者都是用来做内存分配的。 2. make只用于slice、map以及channel的初始化,返回的还是这三个引用类型本身; 3. 而new用于类型的内存分配,并且内存对应的值为类型零值,返回的是指向类型的指针。