[TOC]
# 指针
3个概念:指针地址、指针类型和指针取值
2个符号:`&`(取地址)和`*`(根据地址取值)。
## 指针地址和指针类型
`&`字符放在变量前面对变量进行“取地址”操作
Go语言中的值类型(int、float、bool、string、array、struct)都有对应的指针类型,如:`*int`、`*int64`、`*string`等。
~~~go
ptr := &v // v的类型为T
~~~
* v:代表被取地址的变量,类型为`T`
* ptr:用于接收地址的变量,ptr的类型就为`*T`,称做T的指针类型。\*代表指针。
eg:
~~~go
func main() {
a := 10
b := &a
fmt.Printf("a:%d ptr:%p\n", a, &a) // a:10 ptr:0xc00001a078
fmt.Printf("b:%p type:%T\n", b, b) // b:0xc00001a078 type:*int
fmt.Println(&b) // 0xc00000e018
}
~~~
`b := &a`
![](https://img.kancloud.cn/3b/d1/3bd1414e67e5487956824743d3b781d8_1249x571.png)
## 指针取值
在对普通变量使用&操作符取地址后会获得这个变量的指针,然后可以对指针使用`*`操作,也就是指针取值
~~~go
func main() {
//指针取值
a := 10
b := &a // 取变量a的地址,将指针保存到b中
fmt.Printf("type of b:%T\n", b)
c := *b // 指针取值(根据指针去内存取值)
fmt.Printf("type of c:%T\n", c)
fmt.Printf("value of c:%v\n", c)
}
~~~
output:
~~~go
type of b:*int
type of c:int
value of c:10
~~~
取地址操作符`&`和取值操作符`*`是一对互补操作符,`&`取出地址,`*`根据地址取出地址指向的值。
变量、指针地址、指针变量、取地址、取值的相互关系和特性如下:
* 对变量进行取地址(&)操作,可以获得这个变量的指针变量。
* 指针变量的值是指针地址。
* 对指针变量进行取值(*)操作,可以获得指针变量指向的原变量的值。
**指针传值示例:**
~~~go
func modify1(x int) {
x = 100
}
func modify2(x *int) {
*x = 100
}
func main() {
a := 10
modify1(a)
fmt.Println(a) // 10
modify2(&a)
fmt.Println(a) // 100
}
~~~
## new和make
### new
new是一个内置的函数:
~~~go
func new(Type) *Type
~~~
* Type表示类型,new函数只接受一个参数,这个参数是一个类型
* \*Type表示类型指针,new函数返回一个指向该类型内存地址的指针。
new函数得到的是一个类型的指针,并且该指针对应的值为该类型的零值
~~~go
func main() {
a := new(int)
b := new(bool)
fmt.Printf("%T\n", a) // *int
fmt.Printf("%T\n", b) // *bool
fmt.Println(*a) // 0
fmt.Println(*b) // false
}
~~~
`var a *int`只是声明了一个指针变量a但是没有初始化,指针作为引用类型需要初始化后才会拥有内存空间,才可以给它赋值。应该按照如下方式使用内置的new函数对a进行初始化之后就可以正常对其赋值了:
~~~go
func main() {
var a *int
a = new(int)
*a = 10
fmt.Println(*a)
}
~~~
### make
make也是用于内存分配的,只用于`slice、map、chan`的内存创建。
且它返回的类型就是这三个类型本身,而不是他们的指针类型,因为这三种类型就是引用类型,所以就没有必要返回他们的指针了
~~~go
func make(t Type, size ...IntegerType) Type
~~~
make函数是无可替代的,我们在使用slice、map以及channel的时候,都需要使用make进行初始化,然后才可以对它们进行操作。
`var b map[string]int`只是声明变量b是一个map类型的变量,需要像下面的示例代码一样使用make函数进行初始化操作之后,才能对其进行键值对赋值:
~~~go
func main() {
var b map[string]int
b = make(map[string]int, 10)
b["老叮当"] = 18
fmt.Println(b)
}
~~~
### new与make的区别
1. 二者都是用来做内存分配的。
2. make只用于slice、map以及channel的初始化,返回的还是这三个引用类型本身;
3. 而new用于类型的内存分配,并且内存对应的值为类型零值,返回的是指向类型的指针。
- Go准备工作
- 依赖管理
- Go基础
- 1、变量和常量
- 2、基本数据类型
- 3、运算符
- 4、流程控制
- 5、数组
- 数组声明和初始化
- 遍历
- 数组是值类型
- 6、切片
- 定义
- slice其他内容
- 7、map
- 8、函数
- 函数基础
- 函数进阶
- 9、指针
- 10、结构体
- 类型别名和自定义类型
- 结构体
- 11、接口
- 12、反射
- 13、并发
- 14、网络编程
- 15、单元测试
- Go常用库/包
- Context
- time
- strings/strconv
- file
- http
- Go常用第三方包
- Go优化
- Go问题排查
- Go框架
- 基础知识点的思考
- 面试题
- 八股文
- 操作系统
- 整理一份资料
- interface
- array
- slice
- map
- MUTEX
- RWMUTEX
- Channel
- waitGroup
- context
- reflect
- gc
- GMP和CSP
- Select
- Docker
- 基本命令
- dockerfile
- docker-compose
- rpc和grpc
- consul和etcd
- ETCD
- consul
- gin
- 一些小点
- 树
- K8s
- ES
- pprof
- mycat
- nginx
- 整理后的面试题
- 基础
- Map
- Chan
- GC
- GMP
- 并发
- 内存
- 算法
- docker