[TOC]
## 变量作用域
### 全局变量
全局变量是定义在函数外部的变量,它在程序整个运行周期内都有效。 在函数中可以访问到全局变量。
~~~go
//定义全局变量num
var num int64 = 10
func main() {
fmt.Println(num)
}
~~~
### 局部变量
1、函数内定义的变量无法在该函数外使用,如果局部变量和全局变量重名,优先访问局部变量。
2、语句块定义的变量,只能在语句块内访问,(包括if条件判断、for循环、switch语句上使用的定义的变量)
eg:函数内定义的变量无法在该函数外使用
~~~go
func testLocalVar() {
//定义一个函数局部变量x,仅在该函数内生效
var x int64 = 100
fmt.Printf("x=%d\n", x)
}
func main() {
testLocalVar()
fmt.Println(x) // 此时无法使用变量x
}
~~~
eg:局部变量和全局变量重名,优先访问局部变量
~~~go
//定义全局变量num
var num int64 = 10
func testNum() {
num := 100
fmt.Printf("num=%d\n", num) // 函数中优先使用局部变量
}
func main() {
testNum() // num=100
}
~~~
eg:
~~~
func testLocalVar2(x, y int) {
fmt.Println(x, y) //函数的参数也是只在本函数中生效
if x > 0 {
z := 100 //变量z只在if语句块生效
fmt.Println(z)
}
//fmt.Println(z)//此处无法使用变量z
}
~~~
eg:
~~~
func testLocalVar3() {
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println(i) //变量i只在当前for语句块中生效
}
//fmt.Println(i) //此处无法使用变量i
}
~~~
## 函数类型与变量
### 定义函数类型
用`type`关键字来定义一个函数类型
~~~go
type funcName func(参数) 返回值
~~~
eg:
~~~go
type calculation func(int, int) int
~~~
凡是满足这个条件的函数都是calculation类型的函数
~~~go
func add(x, y int) int {
return x + y
}
func sub(x, y int) int {
return x - y
}
~~~
add和sub都能赋值给calculation类型的变量。
~~~go
var c calculation
c = add
~~~
### 函数类型变量
~~~go
var c calculation
c = add
c(1,2)//3
n := sub
n(5,1)//4
~~~
## 高阶函数
高阶函数分为函数作为参数和函数作为返回值两部分。
### 函数作为参数
~~~go
func add(x, y int) int {
return x + y
}
func calc(x, y int, op func(int, int) int) int {
return op(x, y)
}
func main() {
ret2 := calc(10, 20, add)
fmt.Println(ret2) //30
}
~~~
### 函数作为返回值
~~~go
func do(s string) (func(int, int) int, error) {
switch s {
case "+":
return add, nil
case "-":
return sub, nil
default:
err := errors.New("无法识别的操作符")
return nil, err
}
}
~~~
## 匿名函数和闭包
### 匿名函数
函数当然还可以作为返回值,但是在Go语言中函数内部不能再像之前那样定义函数了,只能定义匿名函数。匿名函数就是没有函数名的函数,匿名函数的定义格式如下:
~~~go
func(参数)(返回值){
函数体
}
~~~
匿名函数因为没有函数名,所以没办法像普通函数那样调用,所以匿名函数需要保存到某个变量或者作为立即执行函数:
~~~go
func main() {
// 将匿名函数保存到变量
add := func(x, y int) {
fmt.Println(x + y)
}
add(10, 20) // 通过变量调用匿名函数
//自执行函数:匿名函数定义完加()直接执行
func(x, y int) {
fmt.Println(x + y)
}(10, 20)
}
~~~
匿名函数多用于实现回调函数和闭包。
### 闭包
闭包指的是一个函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。简单来说,`闭包=函数+引用环境`
~~~go
func adder() func(int) int {
var x int
return func(y int) int {
x += y
return x
}
}
func main() {
var f = adder()
fmt.Println(f(10)) //10
fmt.Println(f(20)) //30
fmt.Println(f(30)) //60
f1 := adder()
fmt.Println(f1(40)) //40
fmt.Println(f1(50)) //90
}
~~~
变量`f`是一个函数并且它引用了其外部作用域中的`x`变量,此时`f`就是一个闭包。 在`f`的生命周期内,变量`x`也一直有效
eg1:
~~~go
func adder2(x int) func(int) int {
return func(y int) int {
x += y
return x
}
}
func main() {
var f = adder2(10)
fmt.Println(f(10)) //20
fmt.Println(f(20)) //40
fmt.Println(f(30)) //70
f1 := adder2(20)
fmt.Println(f1(40)) //60
fmt.Println(f1(50)) //110
}
~~~
eg2:
~~~go
func calc(base int) (func(int) int, func(int) int) {
add := func(i int) int {
base += i
return base
}
sub := func(i int) int {
base -= i
return base
}
return add, sub
}
func main() {
f1, f2 := calc(10)
fmt.Println(f1(1), f2(2)) //11 9
fmt.Println(f1(3), f2(4)) //12 8
fmt.Println(f1(5), f2(6)) //13 7
}
~~~
## defer语句
Go语言中的`defer`语句会将其后面跟随的语句进行延迟处理。在`defer`归属的函数即将返回时,将延迟处理的语句按`defer`定义的逆序进行执行,也就是说,先被`defer`的语句最后被执行,最后被`defer`的语句,最先被执行。
举个例子:
~~~go
func main() {
fmt.Println("start")
defer fmt.Println(1)
defer fmt.Println(2)
defer fmt.Println(3)
fmt.Println("end")
}
~~~
输出结果:
~~~go
start
end
3
2
1
~~~
由于`defer`语句延迟调用的特性,所以`defer`语句能非常方便的处理资源释放问题。比如:资源清理、文件关闭、解锁及记录时间等。
### defer执行时机
Go语言的函数中`return`语句在底层并不是原子操作,它分为给返回值赋值和RET指令两步。而`defer`语句执行的时机就在返回值赋值操作后,RET指令执行前。
![](https://img.kancloud.cn/70/c3/70c31fee31dfcb072cad3c732df02568_1289x455.png)
### defer经典案例
~~~go
func f1() int {
x := 5
defer func() {
x++
}()
return x
}
func f2() (x int) {
defer func() {
x++
}()
return 5
}
func f3() (y int) {
x := 5
defer func() {
x++
}()
return x
}
func f4() (x int) {
defer func(x int) {
x++
}(x)
return 5
}
func main() {
fmt.Println(f1())
//5 返回值赋值 x=5 defer 一个匿名函数,不影响x,return 5
fmt.Println(f2())
//6 x已经被定义了,x=5,defer 匿名函数 x++ ,return 6
fmt.Println(f3())
//5 y定义,x=y=5 defer x++不起作用,return 5
fmt.Println(f4())
//5 x定义 x=5 ,x作为参数,传的是副本,return 5
}
~~~
- Go准备工作
- 依赖管理
- Go基础
- 1、变量和常量
- 2、基本数据类型
- 3、运算符
- 4、流程控制
- 5、数组
- 数组声明和初始化
- 遍历
- 数组是值类型
- 6、切片
- 定义
- slice其他内容
- 7、map
- 8、函数
- 函数基础
- 函数进阶
- 9、指针
- 10、结构体
- 类型别名和自定义类型
- 结构体
- 11、接口
- 12、反射
- 13、并发
- 14、网络编程
- 15、单元测试
- Go常用库/包
- Context
- time
- strings/strconv
- file
- http
- Go常用第三方包
- Go优化
- Go问题排查
- Go框架
- 基础知识点的思考
- 面试题
- 八股文
- 操作系统
- 整理一份资料
- interface
- array
- slice
- map
- MUTEX
- RWMUTEX
- Channel
- waitGroup
- context
- reflect
- gc
- GMP和CSP
- Select
- Docker
- 基本命令
- dockerfile
- docker-compose
- rpc和grpc
- consul和etcd
- ETCD
- consul
- gin
- 一些小点
- 树
- K8s
- ES
- pprof
- mycat
- nginx
- 整理后的面试题
- 基础
- Map
- Chan
- GC
- GMP
- 并发
- 内存
- 算法
- docker