编写并发代码的难度有目共睹。通常需要几次迭代才能按预期工作,即使如此,在某些时间发生变化(较重的磁盘利用率,更多用户登录系统等)之前,代码中存在多年的bug也并不罕见,预先发现并发代码错误就像看自己的后脑勺一样困难。 事实上,对于本书来说,我已经在代码上尽可能多地试图缓解这种情况。
幸运的是,在使用并发代码时,每个人都会遇到同样的问题。 正因为如此,计算机科学家已经能够标记常见问题,这使我们能够讨论它们如何产生,为什么产生以及如何解决它们。
所以让我们开始吧。 以下是一些最常见的问题,使得并发编程既令人沮丧又有令人着迷。
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学识浅薄,错误在所难免。我是长风,欢迎来Golang中国的群(211938256)就本书提出修改意见。
- 前序
- 谁适合读这本书
- 章节导读
- 在线资源
- 第一章 并发编程介绍
- 摩尔定律,可伸缩网络和我们所处的困境
- 为什么并发编程如此困难
- 数据竞争
- 原子性
- 内存访问同步
- 死锁,活锁和锁的饥饿问题
- 死锁
- 活锁
- 饥饿
- 并发安全性
- 优雅的面对复杂性
- 第二章 代码建模:序列化交互处理
- 并发与并行
- 什么是CSP
- CSP在Go中的衍生物
- Go的并发哲学
- 第三章 Go的并发构建模块
- Goroutines
- sync包
- WaitGroup
- Mutex和RWMutex
- Cond
- Once
- Pool
- Channels
- select语句
- GOMAXPROCS
- 结论
- 第四章 Go的并发编程范式
- 访问范围约束
- fo-select循环
- 防止Goroutine泄漏
- or-channel
- 错误处理
- 管道
- 构建管道的最佳实践
- 便利的生成器
- 扇入扇出
- or-done-channel
- tee-channel
- bridge-channel
- 队列
- context包
- 小结
- 第五章 可伸缩并发设计
- 错误传递
- 超时和取消
- 心跳
- 请求并发复制处理
- 速率限制
- Goroutines异常行为修复
- 本章小结
- 第六章 Goroutines和Go运行时
- 任务调度