# 对象池
[TOC]
SD框架中重要的概念:对象池
框架中大量的使用了对象池模式,对象池模式可以很轻松的实现对象的复用,而不必频繁的GC和New,使得内存平滑减少泄露的风险。
那么如何使用对象池技术,以及需要注意什么呢。
## 如何使用对象池
框架提供了Pool类方便你使用对象池技术。
```
Pool::getInstance()->get(TaskCoroutine::class)->init($this->task_proxy_data, $dst_worker_id);
```
例如上面的例子,我们就获取了TaskCoroutine的一个实例。如果对象池中没有TaskCoroutine那么对象池会new一个出来,使用完对象后需要归还给对象池。
```
Pool::getInstance()->push($taskCoroutine);
```
$taskCoroutine为TaskCoroutine的一个实例。
## 需要注意的
对象池技术是复用对象,减少new的次数,那么就请注意__construct构造方法只会在第一次new的时候起作用,之后便不会再调用,所以建议大家书写对象池对象的时候用init作为初始化对象的方法并返回自身。
```
class TaskCoroutine extends CoroutineBase
{
public function __construct()
{
parent::__construct();
}
public function init($task_proxy_data, $id)
{
$this->task_proxy_data = $task_proxy_data;
$this->id = $id;
$this->send(function ($serv, $task_id, $data) {
$this->result = $data;
});
return $this;
}
}
```
每次从对象池中获取对象的时候调用init方法进行初始化。
## 框架中的对象池
框架中Controller,Model以及协成任务等都是使用了对象池技术,所以大家应该明白为什么尽量不要在__construct函数中书写自己的代码,因为并不是每次使用对象都会调用__construct,只会在new的使用调用__construct方法,也就是说在__construct中声明的参数在整个生命周期里都有效。
## 监控
提供了对象池的监控大家可以订阅'$SYS/SD-1/status'来获取对象池的实时状态,SD-1是本机节点的名称。当然你还可以直接订阅‘$SYS/#’来获取所有监控。
VIP用户可以获取一个可视化的监控后台来实时观察对象池状态。
- SD3.X简介
- 捐赠SD项目
- VIP服务
- 基础篇
- 搭建环境
- 使用Composer安装/更新SD框架
- 启动命令
- 开发注意事项
- 框架配置
- 配置文件夹
- server.php
- ports.php
- business.php
- mysql.php
- redis.php
- timerTask.php
- log.php
- consul.php
- catCache.php
- client.php
- 自定义配置
- 框架入口
- MVC架构
- 加载器-Loader
- 控制器-Controller
- 模型-Model
- 视图-View
- 同步任务-Task
- 封装器
- Swoole编程指南-EOF协议
- Swoole编程指南-固定包头协议
- 封装器-Pack
- 路由器
- TCP相关
- 绑定UID
- Send系列
- Sub/Pub
- 获取服务器信息
- Http相关
- HttpInput
- HttpOutput
- 默认路由规则
- WebSocket相关
- 使用SSL
- 公共函数
- 进阶篇
- 内核优化
- 封装器路由器原理剖析
- 对象池
- 上下文-Context
- 中间件
- 进程管理
- 创建自定义进程
- 进程间RPC
- 自定义进程如何使用连接池
- 异步连接池
- Redis
- Mysql
- Mqtt
- HttpClient
- Client
- AMQP
- RPC
- 日志工具-GrayLog
- 微服务-Consul
- Consul基础
- 搭建Consul服务器
- SD中Consul配置
- 微服务
- 选举-Leader
- Consul动态配置定时任务
- 熔断与降级
- 集群-Cluster
- 高速缓存-CatCache
- 万物-Actor
- Actor原型
- Actor的创建
- Actor间的通讯
- 消息派发-EventDispatcher
- 延迟队列-TimerCallBack
- 协程
- 订阅与发布
- MQTT简易服务器
- AMQP异步任务调度
- 自定义命令-Console
- 调试工具Channel
- 特别注意事项
- 日常问题总结
- 实践案例
- 物联网自定义协议
- Actor在游戏的应用
- Mongodb以及一些同步扩展的使用
- 自定义进程使用MQTT客户端
- 开发者工具
- SDHelper