# WebSocket相关
介绍WebSocket独有的方法
## opcode
在ports.php配置中
```
'opcode' => PortManager::WEBSOCKET_OPCODE_TEXT,
```
* PortManager::WEBSOCKET_OPCODE_TEXT:文本模式
* PortManager::WEBSOCKET_OPCODE_BINARY:二进制模式
## onWebSocketHandCheck
AppServer中onWebSocketHandCheck方法。
```
/**
* 可以在这验证WebSocket连接,return true代表可以握手,false代表拒绝
* @param HttpInput $httpInput
* @return bool
*/
public function onWebSocketHandCheck(HttpInput $httpInput)
{
return true;
}
```
可以在这验证WebSocket连接,return true代表可以握手,false代表拒绝。需要设置setCustomHandshake为true,否则不生效。
通过$httpInput可以获取到创建连接时的URL地址,可以通过携带的token或者其他字段进行权限验证,返回true代表验证通过可以握手。
## setCustomHandshake
AppServer中setCustomHandshake方法。
是否自定义握手,默认是false,将采用默认的握手规则,如果需要自定义则需要在AppServer的__construct方法中赋值为true。
## onSwooleWSHandShake
AppServer中onSwooleWSHandShake方法。
自定义握手规则,可以通过重写此方法实现,setCustomHandshake需要设置为true。
## 发送消息
和TCP共用API
## 搭配默认封装器和路由器
推荐ws的默认封装器为NonJsonPack,他是以json作为数据的封装,默认的路由器为NormalRoute,他需求的格式如下。
```
stdClass{
controller_name=>"",
method_name=>"",
path=>"",
params=>""
}
```
其中controller_name和method_name是必须的字段。stdClass中可以包含其他命名字段,所有数据作为整体传递给Controller。
结合NonJsonPack那么客户端发出的基础数据应该为下面格式的json文本
```
{"controller_name":"*","method_name":"*"}
```
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