# 封装器路由器原理剖析
首先HTTP不需要封装器。
消息通过客户端发出流到服务器控制器中需要经历以下过程。
客户端->封装器(PACK)->中间件(MIDD)->路由器(ROUTE)
反之服务器要发送消息需要通过下面过程
服务器->封装器(PACK)->客户端
SD的封装器和路由器可以在不同端口上配置,所以SD可以做到不同端口不同协议,但是业务代码是统一的,框架会自动转换正确的协议。
## 封装器
封装器主要进行协议头封装和数据的序列化和反序列化过程。
框架提供的封装器有:
* EofJsonPack
* NonJsonPack
* LenJsonPack
* MqttPack
其中Json是指序列化工具使用的是json,Eof代表协议头是EOF类型的,Len代表协议头是LEN类型的,参考
[Swoole编程指南-EOF协议](Swoole编程指南-EOF协议.md)
[Swoole编程指南-固定包头协议](Swoole编程指南-固定包头协议.md)
而Non是指没有协议头封装,这个适用于WebSocket,因为websocket有自带的协议封装,不需要我们画蛇添足。
Pack中有4个主要函数:
* encode 添加协议头
* decode 移除协议头
* pack 序列化后添加协议头
* unPack 移除协议头后反序列化
如果需要自定义封装器可以参考框架提供的几种。
同时可以参考这篇文章
[物联网自定义协议](物联网自定义协议.md)
## 路由器
框架仅仅提供了一个NormalRoute路由器,路由器会拿到封装器unPack后的结果,请注意这里NormalRoute需要的是一个stdClass并不是一个数组类型。如果需要是数组类型的,需要自定义Route和Pack。
* handleClientData 传递给路由器unPack后的结果,并验证下是否合适
* getControllerName 获取控制器名
* getMethodName 获取方法名
NormalRoute通过getControllerName和getMethodName方法处理unPack后数据中的值并返回正确的框架可以识别的Controller名称和对应的方法名。
**ControllerName为Controllers文件夹中文件的名称**
**MethodName为Controller类中public标识的方法名**
* getParams 获取参数必须为数组类型
如果getParams提供了返回值,将会作为控制器method的参数
* errorHandle Route任何地方抛出异常都会调用,可以在这里关闭连接。
下面介绍的是HTTP用到的函数
* handleClientRequest 处理HTTP请求设置client_data供getControllerName和getMethodName使用。
* errorHttpHandle Route任何地方抛出异常都会调用,可以在这里输出结果或者重定向。(仅仅HTTP)
**HTTP一般结合中间件完成整个流程,比如NormalHttpMiddleware将在Route处理前完成静态内容的指定,和一些特殊情况的处理**
- SD3.X简介
- 捐赠SD项目
- VIP服务
- 基础篇
- 搭建环境
- 使用Composer安装/更新SD框架
- 启动命令
- 开发注意事项
- 框架配置
- 配置文件夹
- server.php
- ports.php
- business.php
- mysql.php
- redis.php
- timerTask.php
- log.php
- consul.php
- catCache.php
- client.php
- 自定义配置
- 框架入口
- MVC架构
- 加载器-Loader
- 控制器-Controller
- 模型-Model
- 视图-View
- 同步任务-Task
- 封装器
- Swoole编程指南-EOF协议
- Swoole编程指南-固定包头协议
- 封装器-Pack
- 路由器
- TCP相关
- 绑定UID
- Send系列
- Sub/Pub
- 获取服务器信息
- Http相关
- HttpInput
- HttpOutput
- 默认路由规则
- WebSocket相关
- 使用SSL
- 公共函数
- 进阶篇
- 内核优化
- 封装器路由器原理剖析
- 对象池
- 上下文-Context
- 中间件
- 进程管理
- 创建自定义进程
- 进程间RPC
- 自定义进程如何使用连接池
- 异步连接池
- Redis
- Mysql
- Mqtt
- HttpClient
- Client
- AMQP
- RPC
- 日志工具-GrayLog
- 微服务-Consul
- Consul基础
- 搭建Consul服务器
- SD中Consul配置
- 微服务
- 选举-Leader
- Consul动态配置定时任务
- 熔断与降级
- 集群-Cluster
- 高速缓存-CatCache
- 万物-Actor
- Actor原型
- Actor的创建
- Actor间的通讯
- 消息派发-EventDispatcher
- 延迟队列-TimerCallBack
- 协程
- 订阅与发布
- MQTT简易服务器
- AMQP异步任务调度
- 自定义命令-Console
- 调试工具Channel
- 特别注意事项
- 日常问题总结
- 实践案例
- 物联网自定义协议
- Actor在游戏的应用
- Mongodb以及一些同步扩展的使用
- 自定义进程使用MQTT客户端
- 开发者工具
- SDHelper