# 手把手教你做一个 C 语言编译器(3):词法分析器
本章我们要讲解如何构建词法分析器。
**本系列:**
1. [手把手教你做一个 C 语言编译器(0):前言](http://blog.jobbole.com/97332/)
2. [手把手教你做一个 C 语言编译器(1):设计](http://blog.jobbole.com/97350/)
3. [手把手教你做一个 C 语言编译器(2):虚拟机](http://blog.jobbole.com/97359/)
## 什么是词法分析器
简而言之,词法分析器用于对源码字符串做预处理,以减少语法分析器的复杂程度。
词法分析器以源码字符串为输入,输出为标记流(token stream),即一连串的标记,每个标记通常包括: `(token, token value)` 即标记本身和标记的值。例如,源码中若包含一个数字 `'998'` ,词法分析器将输出 `(Number, 998)`,即(数字,998)。再例如:
```
2 + 3 * (4 - 5)
=>
(Number, 2) Add (Number, 3) Multiply Left-Bracket (Number, 4) Subtract (Number, 5) Right-Bracket
```
通过词法分析器的预处理,语法分析器的复杂度会大大降低,这点在后面的语法分析器我们就能体会。
## 词法分析器与编译器
要是深入词法分析器,你就会发现,它的本质上也是编译器。我们的编译器是以标记流为输入,输出汇编代码,而词法分析器则是以源码字符串为输入,输出标记流。
```
+-------+ +--------+
-- source code --> | lexer | --> token stream --> | parser | --> assembly
+-------+ +--------+
```
在这个前提下,我们可以这样认为:直接从源代码编译成汇编代码是很困难的,因为输入的字符串比较难处理。所以我们先编写一个较为简单的编译器(词法分析器)来将字符串转换成标记流,而标记流对于语法分析器而言就容易处理得多了。
## 词法分析器的实现
由于词法分析的工作很常见,但又枯燥且容易出错,所以人们已经开发出了许多工具来生成词法分析器,如 `lex, flex`。这些工具允许我们通过正则表达式来识别标记。
这里注意的是,我们并不会一次性地将所有源码全部转换成标记流,原因有二:
1. 字符串转换成标记流有时是有状态的,即与代码的上下文是有关系的。
2. 保存所有的标记流没有意义且浪费空间。
所以实际的处理方法是提供一个函数(即前几篇中提到的 `next()`),每次调用该函数则返回下一个标记。
### 支持的标记
在全局中添加如下定义:
```
// tokens and classes (operators last and in precedence order)
enum {
Num = 128, Fun, Sys, Glo, Loc, Id,
Char, Else, Enum, If, Int, Return, Sizeof, While,
Assign, Cond, Lor, Lan, Or, Xor, And, Eq, Ne, Lt, Gt, Le, Ge, Shl, Shr, Add, Sub, Mul, Div, Mod, Inc, Dec, Brak
};
```
这些就是我们要支持的标记符。例如,我们会将 `=` 解析为 `Assign`;将 `==` 解析为`Eq`;将 `!=` 解析为 `Ne` 等等。
所以这里我们会有这样的印象,一个标记(token)可能包含多个字符,且多数情况下如此。而词法分析器能减小语法分析复杂度的原因,正是因为它相当于通过一定的编码(更多的标记)来压缩了源码字符串。
当然,上面这些标记是有顺序的,跟它们在 C 语言中的优先级有关,如 `*(Mul)` 的优先级就要高于 `+(Add)`。它们的具体使用在后面的语法分析中会提到。
最后要注意的是还有一些字符,它们自己就构成了标记,如右方括号 `]` 或波浪号 `~`等。我们不另外处理它们的原因是:
1. 它们是单字符的,即并不是多个字符共同构成标记(如 `==` 需要两个字符);
2. 它们不涉及优先级关系。
### 词法分析器的框架
即 `next()` 函数的主体:
```
void next() {
char *last_pos;
int hash;
while (token = *src) {
++src;
// parse token here
}
return;
}
```
这里的一个问题是,为什么要用 `while` 循环呢?这就涉及到编译器(记得我们说过词法分析器也是某种意义上的编译器)的一个问题:如何处理错误?
对词法分析器而言,若碰到了一个我们不认识的字符该怎么处理?一般处理的方法有两种:
1. 指出错误发生的位置,并退出整个程序
2. 指出错误发生的位置,跳过当前错误并继续编译
这个 `while` 循环的作用就是跳过这些我们不识别的字符,我们同时还用它来处理空白字符。我们知道,C 语言中空格是用来作为分隔用的,并不作为语法的一部分。因此在实现中我们将它作为“不识别”的字符,这个 `while` 循环可以用来跳过它。
### 换行符
换行符和空格类似,但有一点不同,每次遇到换行符,我们需要将当前的行号加一:
```
// parse token here
...
if (token == '\n') {
++line;
}
...
```
### 宏定义
C 语言的宏定义以字符 `#` 开头,如 `# include <stdio.h>`。我们的编译器并不支持宏定义,所以直接跳过它们。
```
else if (token == '#') {
// skip macro, because we will not support it
while (*src != 0 && *src != '\n') {
src++;
}
}
```
### 标识符与符号表
标识符(identifier)可以理解为变量名。对于语法分析而言,我们并不关心一个变量具体叫什么名字,而只关心这个变量名代表的唯一标识。例如 `int a;` 定义了变量`a`,而之后的语句 `a = 10`,我们需要知道这两个 `a` 指向的是同一个变量。
基于这个理由,词法分析器会把扫描到的标识符全都保存到一张表中,遇到新的标识符就去查这张表,如果标识符已经存在,就返回它的唯一标识。
那么我们怎么表示标识符呢?如下:
```
struct identifier {
int token;
int hash;
char * name;
int class;
int type;
int value;
int Bclass;
int Btype;
int Bvalue;
}
```
这里解释一下具体的含义:
1. `token`:该标识符返回的标记,理论上所有的变量返回的标记都应该是 `Id`,但实际上由于我们还将在符号表中加入关键字如 `if`, `while` 等,它们都有对应的标记。
2. `hash`:顾名思义,就是这个标识符的哈希值,用于标识符的快速比较。
3. `name`:存放标识符本身的字符串。
4. `class`:该标识符的类别,如数字,全局变量或局部变量等。
5. `type`:标识符的类型,即如果它是个变量,变量是 `int` 型、`char` 型还是指针型。
6. `value`:存放这个标识符的值,如标识符是函数,刚存放函数的地址。
7. `BXXXX`:C 语言中标识符可以是全局的也可以是局部的,当局部标识符的名字与全局标识符相同时,用作保存全局标识符的信息。
由上可以看出,我们实现的词法分析器与传统意义上的词法分析器不太相同。传统意义上的符号表只需要知道标识符的唯一标识即可,而我们还存放了一些只有语法分析器才会得到的信息,如 `type` 。
由于我们的目标是能自举,而我们定义的语法不支持 `struct`,故而使用下列方式。
```
Symbol table:
----+-----+----+----+----+-----+-----+-----+------+------+----
.. |token|hash|name|type|class|value|btype|bclass|bvalue| ..
----+-----+----+----+----+-----+-----+-----+------+------+----
|<--- one single identifier --->|
```
即用一个整型数组来保存相关的ID信息。每个ID占用数组中的9个空间,分析标识符的相关代码如下:
```
int token_val; // value of current token (mainly for number)
int *current_id, // current parsed ID
*symbols; // symbol table
// fields of identifier
enum {Token, Hash, Name, Type, Class, Value, BType, BClass, BValue, IdSize};
void next() {
...
else if ((token >= 'a' && token <= 'z') || (token >= 'A' && token <= 'Z') || (token == '_')) {
// parse identifier
last_pos = src - 1;
hash = token;
while ((*src >= 'a' && *src <= 'z') || (*src >= 'A' && *src <= 'Z') || (*src >= '0' && *src <= '9') || (*src == '_')) {
hash = hash * 147 + *src;
src++;
}
// look for existing identifier, linear search
current_id = symbols;
while (current_id[Token]) {
if (current_id[Hash] == hash && !memcmp((char *)current_id[Name], last_pos, src - last_pos)) {
//found one, return
token = current_id[Token];
return;
}
current_id = current_id + IdSize;
}
// store new ID
current_id[Name] = (int)last_pos;
current_id[Hash] = hash;
token = current_id[Token] = Id;
return;
}
...
}
```
查找已有标识符的方法是线性查找 `symbols` 表。
### 数字
数字中较为复杂的一点是需要支持十进制、十六进制及八进制。逻辑也较为直接,可能唯一不好理解的是获取十六进制的值相关的代码。
```
token_val = token_val * 16 + (token & 16) + (token >= 'A' ? 9 : 0);
```
这里要注意的是在ASCII码中,字符`a`对应的十六进制值是 `61`, `A`是`41`,故通过`(token & 16)` 可以得到个位数的值。其它就不多说了,这里这样写的目的是装B(其实是抄 c4 的源代码的)。
```
void next() {
...
else if (token >= '0' && token <= '9') {
// parse number, three kinds: dec(123) hex(0x123) oct(017)
token_val = token - '0';
if (token_val > 0) {
// dec, starts with [1-9]
while (*src >= '0' && *src <= '9') {
token_val = token_val*10 + *src++ - '0';
}
} else {
// starts with number 0
if (*src == 'x' || *src == 'X') {
//hex
token = *++src;
while ((token >= '0' && token <= '9') || (token >= 'a' && token <= 'f') || (token >= 'A' && token <= 'F')) {
token_val = token_val * 16 + (token & 15) + (token >= 'A' ? 9 : 0);
token = *++src;
}
} else {
// oct
while (*src >= '0' && *src <= '7') {
token_val = token_val*8 + *src++ - '0';
}
}
}
token = Num;
return;
}
...
}
```
### 字符串
在分析时,如果分析到字符串,我们需要将它存放到前一篇文章中说的 `data` 段中。然后返回它在 `data` 段中的地址。另一个特殊的地方是我们需要支持转义符。例如用`\n` 表示换行符。由于本编译器的目的是达到自己编译自己,所以代码中并没有支持除`\n` 的转义符,如 `\t`, `\r` 等,但仍支持 `\a` 表示字符 `a` 的语法,如 `\"` 表示 `"`。
在分析时,我们将同时分析单个字符如 `'a'` 和字符串如 `"a string"`。若得到的是单个字符,我们以 `Num` 的形式返回。相关代码如下:
```
void next() {
...
else if (token == '"' || token == '\'') {
// parse string literal, currently, the only supported escape
// character is '\n', store the string literal into data.
last_pos = data;
while (*src != 0 && *src != token) {
token_val = *src++;
if (token_val == '\\') {
// escape character
token_val = *src++;
if (token_val == 'n') {
token_val = '\n';
}
}
if (token == '"') {
*data++ = token_val;
}
}
src++;
// if it is a single character, return Num token
if (token == '"') {
token_val = (int)last_pos;
} else {
token = Num;
}
return;
}
}
```
### 注释
在我们的 C 语言中,只支持 `//` 类型的注释,不支持 `/* comments */` 的注释。
```
void next() {
...
else if (token == '/') {
if (*src == '/') {
// skip comments
while (*src != 0 && *src != '\n') {
++src;
}
} else {
// divide operator
token = Div;
return;
}
}
...
}
```
这里我们要额外介绍 `lookahead` 的概念,即提前看多个字符。上述代码中我们看到,除了跳过注释,我们还可能返回除号 `/(Div)` 标记。
提前看字符的原理是:有一个或多个标记是以同样的字符开头的(如本小节中的注释与除号),因此只凭当前的字符我们并无法确定具体应该解释成哪一个标记,所以只能再向前查看字符,如本例需向前查看一个字符,若是 `/` 则说明是注释,反之则是除号。
我们之前说过,词法分析器本质上也是编译器,其实提前看字符的概念也存在于编译器,只是这时就是提前看k个“标记”而不是“字符”了。平时听到的 `LL(k)` 中的 `k` 就是需要向前看的标记的个数了。
另外,我们用词法分析器将源码转换成标记流,能减小语法分析复杂度,原因之一就是减少了语法分析器需要“向前看”的字符个数。
### 其它
其它的标记的解析就相对容易一些了,我们直接贴上代码:
```
void next() {
...
else if (token == '=') {
// parse '==' and '='
if (*src == '=') {
src ++;
token = Eq;
} else {
token = Assign;
}
return;
}
else if (token == '+') {
// parse '+' and '++'
if (*src == '+') {
src ++;
token = Inc;
} else {
token = Add;
}
return;
}
else if (token == '-') {
// parse '-' and '--'
if (*src == '-') {
src ++;
token = Dec;
} else {
token = Sub;
}
return;
}
else if (token == '!') {
// parse '!='
if (*src == '=') {
src++;
token = Ne;
}
return;
}
else if (token == '<') {
// parse '<=', '<<' or '<'
if (*src == '=') {
src ++;
token = Le;
} else if (*src == '<') {
src ++;
token = Shl;
} else {
token = Lt;
}
return;
}
else if (token == '>') {
// parse '>=', '>>' or '>'
if (*src == '=') {
src ++;
token = Ge;
} else if (*src == '>') {
src ++;
token = Shr;
} else {
token = Gt;
}
return;
}
else if (token == '|') {
// parse '|' or '||'
if (*src == '|') {
src ++;
token = Lor;
} else {
token = Or;
}
return;
}
else if (token == '&') {
// parse '&' and '&&'
if (*src == '&') {
src ++;
token = Lan;
} else {
token = And;
}
return;
}
else if (token == '^') {
token = Xor;
return;
}
else if (token == '%') {
token = Mod;
return;
}
else if (token == '*') {
token = Mul;
return;
}
else if (token == '[') {
token = Brak;
return;
}
else if (token == '?') {
token = Cond;
return;
}
else if (token == '~' || token == ';' || token == '{' || token == '}' || token == '(' || token == ')' || token == ']' || token == ',' || token == ':') {
// directly return the character as token;
return;
}
...
}
```
代码较多,但主要逻辑就是向前看一个字符来确定真正的标记。
### 关键字与内置函数
虽然上面写完了词法分析器,但还有一个问题需要考虑,那就是“关键字”,例如 `if`,`while`, `return` 等。它们不能被作为普通的标识符,因为有特殊的含义。
一般有两种处理方法:
1. 词法分析器中直接解析这些关键字。
2. 在语法分析前将关键字提前加入符号表。
这里我们就采用第二种方法,将它们加入符号表,并提前为它们赋予必要的信息(还记得前面说的标识符 `Token` 字段吗?)。这样当源代码中出现关键字时,它们会被解析成标识符,但由于符号表中已经有了相关的信息,我们就能知道它们是特殊的关键字。
内置函数的行为也和关键字类似,不同的只是赋值的信息,在`main`函数中进行初始化如下:
```
// types of variable/function
enum { CHAR, INT, PTR };
int *idmain; // the `main` function
void main() {
...
src = "char else enum if int return sizeof while "
"open read close printf malloc memset memcmp exit void main";
// add keywords to symbol table
i = Char;
while (i <= While) {
next();
current_id[Token] = i++;
}
// add library to symbol table
i = OPEN;
while (i <= EXIT) {
next();
current_id[Class] = Sys;
current_id[Type] = INT;
current_id[Value] = i++;
}
next(); current_id[Token] = Char; // handle void type
next(); idmain = current_id; // keep track of main
...
program();
}
```
## 代码
本章的代码可以在 [Github](https://github.com/lotabout/write-a-C-interpreter/tree/step-2) 上下载,也可以直接 clone
```
git clone -b step-2 https://github.com/lotabout/write-a-C-interpreter
```
上面的代码运行后会出现 ‘Segmentation Falt’,这是正常的,因为它会尝试运行我们上一章创建的虚拟机,但其中并没有任何汇编代码。
## 小结
本章我们为我们的编译器构建了词法分析器,通过本章的学习,我认为有几个要点需要强调:
1. 词法分析器的作用是对源码字符串进行预处理,作用是减小语法分析器的复杂程度。
2. 词法分析器本身可以认为是一个编译器,输入是源码,输出是标记流。
3. `lookahead(k)` 的概念,即向前看 `k` 个字符或标记。
4. 词法分析中如何处理标识符与符号表。
下一章中,我们将介绍递归下降的语法分析器。我们下一章见。