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# 手把手教你做一个 C 语言编译器(5):变量定义 本章中我们用 EBNF 来大致描述我们实现的 C 语言的文法,并实现其中解析变量定义部分。 由于语法分析本身比较复杂,所以我们将它拆分成 3 个部分进行讲解,分别是:变量定义、函数定义、表达式。 **本系列:** 1. [手把手教你做一个 C 语言编译器(0):前言](http://blog.jobbole.com/97332/) 2. [手把手教你做一个 C 语言编译器(1):设计](http://blog.jobbole.com/97350/) 3. [手把手教你做一个 C 语言编译器(2):虚拟机](http://blog.jobbole.com/97359/) 4. [手把手教你做一个 C 语言编译器(3):词法分析器](http://blog.jobbole.com/97375/) 5. [手把手教你做一个 C 语言编译器(4):递归下降](http://blog.jobbole.com/97382/) ## EBNF 表示 EBNF 是对前一章提到的 BNF 的扩展,它的语法更容易理解,实现起来也更直观。但真正看起来还是很烦,如果不想看可以跳过。 ``` program ::= {global_declaration}+ global_declaration ::= enum_decl | variable_decl | function_decl enum_decl ::= 'enum' [id] '{' id ['=' 'num'] {',' id ['=' 'num'} '}' variable_decl ::= type {'*'} id { ',' {'*'} id } ';' function_decl ::= type {'*'} id '(' parameter_decl ')' '{' body_decl '}' parameter_decl ::= type {'*'} id {',' type {'*'} id} body_decl ::= {variable_decl}, {statement} statement ::= non_empty_statement | empty_statement non_empty_statement ::= if_statement | while_statement | '{' statement '}' | 'return' expression | expression ';' if_statement ::= 'if' '(' expression ')' statement ['else' non_empty_statement] while_statement ::= 'while' '(' expression ')' non_empty_statement ``` 其中 `expression` 相关的内容我们放到后面解释,主要原因是我们的语言不支持跨函数递归,而为了实现自举,实际上我们也不能使用递归(亏我们说了一章的递归下降)。 P.S. 我是先写程序再总结上面的文法,所以实际上它们间的对应关系并不是特别明显。 ## 解析变量的定义 本章要讲解的就是上节文法中的 `enum_decl` 和 `variable_decl` 部分。 ### program() 首先是之前定义过的 `program` 函数,将它改成: ``` void program() { // get next token next(); while (token > 0) { global_declaration(); } } ``` 我知道 `global_declaration` 函数还没有出现过,但没有关系,采用自顶向下的编写方法就是要不断地实现我们需要的内容。下面是 `global_declaration` 函数的内容: ### global_declaration() 即全局的定义语句,包括变量定义,类型定义(只支持枚举)及函数定义。代码如下: ``` int basetype; // the type of a declaration, make it global for convenience int expr_type; // the type of an expression void global_declaration() { // global_declaration ::= enum_decl | variable_decl | function_decl // // enum_decl ::= 'enum' [id] '{' id ['=' 'num'] {',' id ['=' 'num'} '}' // // variable_decl ::= type {'*'} id { ',' {'*'} id } ';' // // function_decl ::= type {'*'} id '(' parameter_decl ')' '{' body_decl '}' int type; // tmp, actual type for variable int i; // tmp basetype = INT; // parse enum, this should be treated alone. if (token == Enum) { // enum [id] { a = 10, b = 20, ... } match(Enum); if (token != '{') { match(Id); // skip the [id] part } if (token == '{') { // parse the assign part match('{'); enum_declaration(); match('}'); } match(';'); return; } // parse type information if (token == Int) { match(Int); } else if (token == Char) { match(Char); basetype = CHAR; } // parse the comma seperated variable declaration. while (token != ';' && token != '}') { type = basetype; // parse pointer type, note that there may exist `int ****x;` while (token == Mul) { match(Mul); type = type + PTR; } if (token != Id) { // invalid declaration printf("%d: bad global declaration\n", line); exit(-1); } if (current_id[Class]) { // identifier exists printf("%d: duplicate global declaration\n", line); exit(-1); } match(Id); current_id[Type] = type; if (token == '(') { current_id[Class] = Fun; current_id[Value] = (int)(text + 1); // the memory address of function function_declaration(); } else { // variable declaration current_id[Class] = Glo; // global variable current_id[Value] = (int)data; // assign memory address data = data + sizeof(int); } if (token == ',') { match(','); } } next(); } ``` 看了上面的代码,能大概理解吗?这里我们讲解其中的一些细节。 **向前看标记** :其中的 `if (token == xxx)` 语句就是用来向前查看标记以确定使用哪一个产生式,例如只要遇到 `enum` 我们就知道是需要解析枚举类型。而如果只解析到类型,如 `int identifier` 时我们并不能确定 `identifier` 是一个普通的变量还是一个函数,所以还需要继续查看后续的标记,如果遇到 `(` 则可以断定是函数了,反之则是变量。 **变量类型的表示** :我们的编译器支持指针类型,那意味着也支持指针的指针,如 `int **data;`。那么我们如何表示指针类型呢?前文中我们定义了支持的类型: ``` // types of variable/function enum { CHAR, INT, PTR }; ``` 所以一个类型首先有基本类型,如 `CHAR` 或 `INT`,当它是一个指向基本类型的指针时,如`int *data`,我们就将它的类型加上 `PTR` 即代码中的:`type = type + PTR;`。同理,如果是指针的指针,则再加上 `PTR`。 ### enum_declaration() 用于解析枚举类型的定义。主要的逻辑用于解析用逗号(`,`)分隔的变量,值得注意的是在编译器中如何保存枚举变量的信息。 即我们将该变量的类别设置成了 `Num`,这样它就成了全局的常量了,而注意到上节中,正常的全局变量的类别则是 `Glo`,类别信息在后面章节中解析 `expression` 会使用到。 ``` void enum_declaration() { // parse enum [id] { a = 1, b = 3, ...} int i; i = 0; while (token != '}') { if (token != Id) { printf("%d: bad enum identifier %d\n", line, token); exit(-1); } next(); if (token == Assign) { // like {a=10} next(); if (token != Num) { printf("%d: bad enum initializer\n", line); exit(-1); } i = token_val; next(); } current_id[Class] = Num; current_id[Type] = INT; current_id[Value] = i++; if (token == ',') { next(); } } } ``` ### 其它 其中的 `function_declaration` 函数我们将放到下一章中讲解。`match` 函数是一个辅助函数: ``` void match(int tk) { if (token == tk) { next(); } else { printf("%d: expected token: %d\n", line, tk); exit(-1); } } ``` 它将 `next` 函数包装起来,如果不是预期的标记则报错并退出。 ## 代码 本章的代码可以在 [Github](https://github.com/lotabout/write-a-C-interpreter/tree/step-3) 上下载,也可以直接 clone ``` git clone -b step-3 https://github.com/lotabout/write-a-C-interpreter ``` 本章的代码还无法正常运行,因为还有许多功能没有实现,但如果有兴趣的话,可以自己先试着去实现它。 ## 小结 本章的内容应该不难,除了开头的 EBNF 表达式可能相对不好理解一些,但如果你查看了 EBNF 的具体表示方法后就不难理解了。 剩下的内容就是按部就班地将 EBNF 的产生式转换成函数的过程,如果你理解了上一章中的内容,相信这部分也不难理解。 下一章中我们将介绍如何解析函数的定义,敬请期待。