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# Chapter 10 条件跳转 现在我们来了解条件跳转。 ``` #!cpp #include <stdio.h> void f_signed (int a, int b) { if (a>b) printf ("a>b "); if (a==b) printf ("a==b "); if (a<b) printf ("a<b "); }; void f_unsigned (unsigned int a, unsigned int b) { if (a>b) printf ("a>b "); if (a==b) printf ("a==b "); if (a<b) printf ("a<b "); }; int main() { f_signed(1, 2); f_unsigned(1, 2); return 0; }; ``` ## 10.1 x86 ### 10.1.1 x86 + MSVC f_signed() 函数: Listing 10.1: 非优化MSVC 2010 ``` #!bash _a$ = 8 _b$ = 12 _f_signed PROC push ebp mov ebp, esp mov eax, DWORD PTR _a$[ebp] cmp eax, DWORD PTR _b$[ebp] jle SHORT $LN3@f_signed push OFFSET $SG737 ; ’a>b’ call _printf add esp, 4 $LN3@f_signed: mov ecx, DWORD PTR _a$[ebp] cmp ecx, DWORD PTR _b$[ebp] jne SHORT $LN2@f_signed push OFFSET $SG739 ; ’a==b’ call _printf add esp, 4 $LN2@f_signed: mov edx, DWORD PTR _a$[ebp] cmp edx, DWORD PTR _b$[ebp] jge SHORT $LN4@f_signed push OFFSET $SG741 ; ’a<b’ call _printf add esp, 4 $LN4@f_signed: pop ebp ret 0 _f_signed ENDP ``` 第一个指令JLE意味如果小于等于则跳转。换句话说,第二个操作数大于或者等于第一个操作数,控制流将传递到指定地址或者标签。否则(第二个操作数小于第一个操作数)第一个printf()将被调用。第二个检测JNE:如果不相等则跳转。如果两个操作数相等控制流则不变。第三个检测JGE:大于等于跳转,当第一个操作数大于或者等于第二个操作数时跳转。如果三种情况都没有发生则无printf()被调用,事实上,如果没有特殊干预,这种情况几乎不会发生。 f_unsigned()函数类似,只是JBE和JAE替代了JLE和JGE,我们来看f_unsigned()函数 Listing 10.2: GCC ``` #!bash _a$ = 8 ; size = 4 _b$ = 12 ; size = 4 _f_unsigned PROC push ebp mov ebp, esp mov eax, DWORD PTR _a$[ebp] cmp eax, DWORD PTR _b$[ebp] jbe SHORT $LN3@f_unsigned push OFFSET $SG2761 ; ’a>b’ call _printf add esp, 4 $LN3@f_unsigned: mov ecx, DWORD PTR _a$[ebp] cmp ecx, DWORD PTR _b$[ebp] jne SHORT $LN2@f_unsigned push OFFSET $SG2763 ; ’a==b’ call _printf add esp, 4 $LN2@f_unsigned: mov edx, DWORD PTR _a$[ebp] cmp edx, DWORD PTR _b$[ebp] jae SHORT $LN4@f_unsigned push OFFSET $SG2765 ; ’a<b’ call _printf add esp, 4 $LN4@f_unsigned: pop ebp ret 0 _f_unsigned ENDP ``` 几乎是相同的,不同的是:JBE-小于等于跳转和JAE-大于等于跳转。这些指令(JA/JAE/JBE/JBE)不同于JG/JGE/JL/JLE,它们使用无符号值。 我们也可以看到有符号值的表示(35)。因此我们看JG/JL代替JA/JBE的用法或者相反,我们几乎可以确定变量的有符号或者无符号类型。 main()函数没有什么新的内容: Listing 10.3: main() ``` #!bash _main PROC push ebp mov ebp, esp push 2 push 1 call _f_signed add esp, 8 push 2 push 1 call _f_unsigned add esp, 8 xor eax, eax pop ebp ret 0 _main ENDP ``` ### 10.1.2 x86 + MSVC + OllyDbg 我们在OD里允许例子来查看标志寄存器。我们从f_unsigned()函数开始。CMP执行了三次,每次的参数都相同,所以标志位也相同。 第一次比较的结果:fig. 10.1.标志位:C=1, P=1, A=1, Z=0, S=1, T=0, D=0, O=0.标志位名称为OD对其的简称。 当CF=1 or ZF=1时JBE将被触发,此时将跳转。 接下来的条件跳转:fig. 10.2.当ZF=0(zero flag)时JNZ则被触发 第三个条件跳转:fig. 10.3.我们可以发现[14](img/2014101711184580126.png)当CF=0 (carry flag)时,JNB将被触发。在该例中条件不为真,所以第三个printf()将被执行。 ![enter image description here](https://box.kancloud.cn/2015-12-28_5680ec35db496.png) Figure 10.1: OllyDbg: f_unsigned(): 第一个条件跳转 ![enter image description here](https://box.kancloud.cn/2015-12-28_5680ec35f3cda.png) Figure 10.2: OllyDbg: f_unsigned(): 第二个条件跳转 ![enter image description here](https://box.kancloud.cn/2015-12-28_5680ec361adb8.png) Figure 10.3: OllyDbg: f_unsigned(): 第三个条件跳转 现在我们在OD中看f_signed()函数使用有符号值。 可以看到标志寄存器:C=1, P=1, A=1, Z=0, S=1, T=0, D=0, O=0. 第一种条件跳转JLE将被触发fig. 10.4.我们可以发现[14](img/2014101711184580126.png),当ZF=1 or SF≠OF。该例中SF≠OF,所以跳转将被触发。 下一个条件跳转将被触发:如果ZF=0 (zero flag): fig. 10.5. 第三个条件跳转将不会被触发,因为仅有SF=OF,该例中不为真: fig. 10.6. ![enter image description here](https://box.kancloud.cn/2015-12-28_5680ec3635582.png) Figure 10.4: OllyDbg: f_signed(): 第一个条件跳转 ![enter image description here](https://box.kancloud.cn/2015-12-28_5680ec3651c94.png) Figure 10.5: OllyDbg: f_signed(): 第二个条件跳转 ![enter image description here](https://box.kancloud.cn/2015-12-28_5680ec366ce9d.png) Figure 10.6: OllyDbg: f_signed(): 第三个条件跳转 ### 10.1.3 x86 + MSVC + Hiew 我们可以修改这个可执行文件,使其无论输入的什么值f_unsigned()函数都会打印“a==b”。 在Hiew中查看:fig. 10.7. 我们要完成以下3个任务: ``` 1\. 使第一个跳转一直被触发; 2\. 使第二个跳转从不被触发; 3\. 使第三个跳转一直被触发。 ``` 我们需要使代码流进入第二个printf(),这样才一直打印“a==b”。 三个指令(或字节)应该被修改: ``` 1\. 第一个跳转修改为JMP,但跳转偏移值不变。 2\. 第二个跳转有时可能被触发,我们修改跳转偏移值为0后,无论何种情况,程序总是跳向下一条指令。跳转地址等于跳转偏移值加上下一条指令地址,当跳转偏移值为0时,跳转地址就为下一条指令地址,所以无论如何下一条指令总被执行。 3\. 第三个跳转我们也修改为JMP,这样跳转总被触发。 ``` 修改后:fig. 10.8. 如果忘了这些跳转,printf()可能会被多次调用,这种行为可能是我们不需要的。 ![enter image description here](https://box.kancloud.cn/2015-12-28_5680ec368356b.png) Figure 10.7: Hiew: f_unsigned() 函数 ![enter image description here](https://box.kancloud.cn/2015-12-28_5680ec36a5de4.png) Figure 10.8: Hiew:我们修改 f_unsigned() 函数 ### 10.1.4 Non-optimizing GCC GCC 4.4.1非优化状态产生的代码几乎一样,只是用puts() (2.3.3) 替代 printf()。 ### 10.1.5 Optimizing GCC 细心的读者可能会问,为什么要多次执行CMP,如果标志寄存器每次都相同呢?可能MSVC不会做这样的优化,但是GCC 4.8.1可以做这样的深度优化: Listing 10.4: GCC 4.8.1 f_signed() ``` #!bash f_signed: mov eax, DWORD PTR [esp+8] cmp DWORD PTR [esp+4], eax jg .L6 je .L7 jge .L1 mov DWORD PTR [esp+4], OFFSET FLAT:.LC2 ; "a<b" jmp puts .L6: mov DWORD PTR [esp+4], OFFSET FLAT:.LC0 ; "a>b" jmp puts .L1: rep ret .L7: mov DWORD PTR [esp+4], OFFSET FLAT:.LC1 ; "a==b" jmp puts ``` 我们可以看到JMP puts替代了CALL puts/RETN。稍后我们介绍这种情况11.1.1.。 不用说,这种类型的x86代码是很少见的。MSVC2012似乎不会这样做。其他情况下,汇编程序能意识到此类使用。如果你在其它地方看到此类代码,更可能是手工构造的。 f_unsigned()函数代码: Listing 10.5: GCC 4.8.1 f_unsigned() ``` #!bash f_unsigned: push esi push ebx sub esp, 20 mov esi, DWORD PTR [esp+32] mov ebx, DWORD PTR [esp+36] cmp esi, ebx ja .L13 cmp esi, ebx ; instruction may be removed je .L14 .L10: jb .L15 add esp, 20 pop ebx pop esi ret .L15: mov DWORD PTR [esp+32], OFFSET FLAT:.LC2 ; "a<b" add esp, 20 pop ebx pop esi jmp puts .L13: mov DWORD PTR [esp], OFFSET FLAT:.LC0 ; "a>b" call puts cmp esi, ebx jne .L10 .L14: mov DWORD PTR [esp+32], OFFSET FLAT:.LC1 ; "a==b" add esp, 20 pop ebx pop esi jmp puts ``` 因此,GCC 4.8.1的优化算法并不总是完美的。 ## 10.2 ARM ### 10.2.1 Keil + ARM mode优化后 Listing 10.6: Optimizing Keil + ARM mode ``` #!bash .text:000000B8 EXPORT f_signed .text:000000B8 f_signed ; CODE XREF: main+C .text:000000B8 70 40 2D E9 STMFD SP!, {R4-R6,LR} .text:000000BC 01 40 A0 E1 MOV R4, R1 .text:000000C0 04 00 50 E1 CMP R0, R4 .text:000000C4 00 50 A0 E1 MOV R5, R0 .text:000000C8 1A 0E 8F C2 ADRGT R0, aAB ; "a>b " .text:000000CC A1 18 00 CB BLGT __2printf .text:000000D0 04 00 55 E1 CMP R5, R4 .text:000000D4 67 0F 8F 02 ADREQ R0, aAB_0 ; "a==b " .text:000000D8 9E 18 00 0B BLEQ __2printf .text:000000DC 04 00 55 E1 CMP R5, R4 .text:000000E0 70 80 BD A8 LDMGEFD SP!, {R4-R6,PC} .text:000000E4 70 40 BD E8 LDMFD SP!, {R4-R6,LR} .text:000000E8 19 0E 8F E2 ADR R0, aAB_1 ; "a<b " .text:000000EC 99 18 00 EA B __2printf .text:000000EC ; End of function f_signed ``` ARM下很多指令只有某些标志位被设置时才会被执行。比如做数值比较时。 举个例子,ADD实施上是ADDAL,这里的AL是Always,即总被执行。判定谓词是32位ARM指令的高4位(条件域)。无条件跳转的B指令其实是有条件的,就行其它任何条件跳转一样,只是条件域为AL,这意味着总是被执行,忽略标志位。 ADRGT指令就像和ADR一样,只是该指令前面为CMP指令,并且只有前面数值大于另一个数值时(Greater Than)时才被执行。 接下来的BLGT行为和BL一样,只有比较结果符合条件才能出发(Greater Than)。ADRGT把字符串“a&gt;b ”的地址写入R0,然后BLGT调用printf()。因此,这些指令都带有GT后缀,只有当R0(a值)大于R4(b值)时指令才会被执行。 然后我们看ADREQ和BLEQ,这些指令动作和ADR及BL一样,只有当两个操作数对比后相等时才会被执行。这些指令前面是CMP(因为printf()调用可能会修改状态标识)。 然后我们看LDMGEFD,该指令行为和LDMFD指令一样1,仅仅当第一个值大于等于另一个值时(Greater Than),指令才会被执行。 “LDMGEFD SP!, {R4-R6,PC}”恢复寄存器并返回,只是当a&gt;=b时才被触发,这样之后函数才执行完成。但是如果a&lt;b,触发条件不成立是将执行下一条指令LDMFD SP!, {R4-R6,LR},该指令保存R4-R6寄存器,使用LR而不是PC,函数并不返回。最后两条指令是执行printf()(5.3.2)。 f_unsigned与此一样只是使用对应的指令为ADRHI, BLHI及LDMCSFD,判断谓词(HI = Unsigned higher, CS = Carry Set (greater than or equal))请类比之前的说明,另外就是函数内部使用无符号数值。 我们来看一下main()函数: Listing 10.7: main() ``` #!bash .text:00000128 EXPORT main .text:00000128 main .text:00000128 10 40 2D E9 STMFD SP!, {R4,LR} .text:0000012C 02 10 A0 E3 MOV R1, #2 .text:00000130 01 00 A0 E3 MOV R0, #1 .text:00000134 DF FF FF EB BL f_signed .text:00000138 02 10 A0 E3 MOV R1, #2 .text:0000013C 01 00 A0 E3 MOV R0, #1 .text:00000140 EA FF FF EB BL f_unsigned .text:00000144 00 00 A0 E3 MOV R0, #0 .text:00000148 10 80 BD E8 LDMFD SP!, {R4,PC} .text:00000148 ; End of function main ``` 这就是ARM模式如何避免使用条件跳转。 这样做有什么好处呢?因为ARM使用精简指令集(RISC)。简言之,处理器流水线技术受到跳转的影响,这也是分支预测重要的原因。程序使用的条件或者无条件跳转越少越好,使用断言指令可以减少条件跳转的使用次数。 x86没有这也的功能,通过使用CMP设置相应的标志位来触发指令。 ### 10.2.2 Optimizing Keil + thumb mode Listing 10.8: Optimizing Keil + thumb mode ``` #!bash .text:00000072 f_signed ; CODE XREF: main+6 .text:00000072 70 B5 PUSH {R4-R6,LR} .text:00000074 0C 00 MOVS R4, R1 .text:00000076 05 00 MOVS R5, R0 .text:00000078 A0 42 CMP R0, R4 .text:0000007A 02 DD BLE loc_82 .text:0000007C A4 A0 ADR R0, aAB ; "a>b " .text:0000007E 06 F0 B7 F8 BL __2printf .text:00000082 .text:00000082 loc_82 ; CODE XREF: f_signed+8 .text:00000082 A5 42 CMP R5, R4 .text:00000084 02 D1 BNE loc_8C .text:00000086 A4 A0 ADR R0, aAB_0 ; "a==b " .text:00000088 06 F0 B2 F8 BL __2printf .text:0000008C .text:0000008C loc_8C ; CODE XREF: f_signed+12 .text:0000008C A5 42 CMP R5, R4 .text:0000008E 02 DA BGE locret_96 .text:00000090 A3 A0 ADR R0, aAB_1 ; "a<b " .text:00000092 06 F0 AD F8 BL __2printf .text:00000096 .text:00000096 locret_96 ; CODE XREF: f_signed+1C .text:00000096 70 BD POP {R4-R6,PC} .text:00000096 ; End of function f_signed ``` 仅仅Thumb模式下的B指令可能需要条件代码辅助,所以thumb代码看起来更普通一些。 BLE通常是条件跳转小于或等于(Less than or Equal),BNE—不等于(Not Equal),BGE—大于或等于(Greater than or Equal)。 f_unsigned函数是同样的,只是使用的指令用来处理无符号数值:BLS (Unsigned lower or same) 和BCS (Carry Set (Greater than or equal)).