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# Node.js REPL(交互式解释器) Node.js REPL(Read Eval Print Loop:交互式解释器) 表示一个电脑的环境,类似 Window 系统的终端或 Unix/Linux shell,我们可以在终端中输入命令,并接收系统的响应。 Node 自带了交互式解释器,可以执行以下任务: * **读取** - 读取用户输入,解析输入了Javascript 数据结构并存储在内存中。 * **执行** - 执行输入的数据结构 * **打印** - 输出结果 * **循环** - 循环操作以上步骤直到用户两次按下 **ctrl-c** 按钮退出。 Node 的交互式解释器可以很好的调试 Javascript 代码。 开始学习 REPL 我们可以输入以下命令来启动 Node 的终端: ``` $ node > ``` 这时我们就可以在 &gt; 后输入简单的表达式,并按下回车键来计算结果。 ### 简单的表达式运算 接下来让我们在 Node.js REPL 的命令行窗口中执行简单的数学运算: ``` $ node > 1 +4 5 > 5 / 2 2.5 > 3 * 6 18 > 4 - 1 3 > 1 + ( 2 * 3 ) - 4 3 > ``` ### 使用变量 你可以将数据存储在变量中,并在你需要的使用它。 变量声明需要使用 **var** 关键字,如果没有使用 var 关键字变量会直接打印出来。 使用 **var** 关键字的变量可以使用 console.log() 来输出变量。 ``` $ node > x = 10 10 > var y = 10 undefined > x + y 20 > console.log("Hello World") Hello World undefined > console.log("www.runoob.com") www.runoob.com undefined ``` ### 多行表达式 Node REPL 支持输入多行表达式,这就有点类似 JavaScript。接下来让我们来执行一个 do-while 循环: ``` $ node > var x = 0 undefined > do { ... x++; ... console.log("x: " + x); ... } while ( x < 5 ); x: 1 x: 2 x: 3 x: 4 x: 5 undefined > ``` **...** 三个点的符号是系统自动生成的,你回车换行后即可。Node 会自动检测是否为连续的表达式。 ### 下划线(_)变量 你可以使用下划线(_)获取表达式的运算结果: ``` $ node > var x = 10 undefined > var y = 20 undefined > x + y 30 > var sum = _ undefined > console.log(sum) 30 undefined > ``` ## REPL 命令 * **ctrl + c** - 退出当前终端。 * **ctrl + c 按下两次** - 退出 Node REPL。 * **ctrl + d** - 退出 Node REPL. * **向上/向下 键** - 查看输入的历史命令 * **tab 键** - 列出当前命令 * **.help** - 列出使用命令 * **.break** - 退出多行表达式 * **.clear** - 退出多行表达式 * **.save _filename_** - 保存当前的 Node REPL 会话到指定文件 * **.load _filename_** - 载入当前 Node REPL 会话的文件内容。 ## 停止 REPL 前面我们已经提到按下两次 **ctrl + c** 建就能退出 REPL: ``` $ node > (^C again to quit) > ``` ## Gif 实例演示 接下来我们通过 Gif 图为大家演示实例操作: ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-16_56711e97bac85.gif)