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# Node.js模块系统 为了让Node.js的文件可以相互调用,Node.js提供了一个简单的模块系统。 模块是Node.js 应用程序的基本组成部分,文件和模块是一一对应的。换言之,一个 Node.js 文件就是一个模块,这个文件可能是JavaScript 代码、JSON 或者编译过的C/C++ 扩展。 ## 创建模块 在 Node.js 中,创建一个模块非常简单,如下我们创建一个 'main.js' 文件,代码如下: ``` var hello = require('./hello'); hello.world(); ``` 以上实例中,代码 require('./hello') 引入了当前目录下的hello.js文件(./ 为当前目录,node.js默认后缀为js)。 Node.js 提供了exports 和 require 两个对象,其中 exports 是模块公开的接口,require 用于从外部获取一个模块的接口,即所获取模块的 exports 对象。 接下来我们就来创建hello.js文件,代码如下: ``` exports.world = function() { console.log('Hello World'); } ``` 在以上示例中,hello.js 通过 exports 对象把 world 作为模块的访 问接口,在 main.js 中通过 require('./hello') 加载这个模块,然后就可以直接访 问main.js 中 exports 对象的成员函数了。 有时候我们只是想把一个对象封装到模块中,格式如下: ``` module.exports = function() { // ... } ``` 例如: ``` //hello.js function Hello() { varname; this.setName = function(thyName) { name = thyName; }; this.sayHello = function() { console.log('Hello ' + name); }; }; module.exports = Hello; ``` 这样就可以直接获得这个对象了: ``` //main.js var Hello = require('./hello'); hello = new Hello(); hello.setName('BYVoid'); hello.sayHello(); ``` 模块接口的唯一变化是使用 module.exports = Hello 代替了exports.world = function(){}。 在外部引用该模块时,其接口对象就是要输出的 Hello 对象本身,而不是原先的 exports。 ## 服务端的模块放在哪里 也许你已经注意到,我们已经在代码中使用了模块了。像这样: ``` var http = require("http"); ... http.createServer(...); ``` Node.js中自带了一个叫做"http"的模块,我们在我们的代码中请求它并把返回值赋给一个本地变量。 这把我们的本地变量变成了一个拥有所有 http 模块所提供的公共方法的对象。 Node.js 的 require方法中的文件查找策略如下: 由于Node.js中存在4类模块(原生模块和3种文件模块),尽管require方法极其简单,但是内部的加载却是十分复杂的,其加载优先级也各自不同。如下图所示: ![nodejs-require](https://box.kancloud.cn/2015-12-16_56711e9ce8001.jpg) ### 从文件模块缓存中加载 尽管原生模块与文件模块的优先级不同,但是都不会优先于从文件模块的缓存中加载已经存在的模块。 从原生模块加载 原生模块的优先级仅次于文件模块缓存的优先级。require方法在解析文件名之后,优先检查模块是否在原生模块列表中。以http模块为例,尽管在目录下存在一个http/http.js/http.node/http.json文件,require("http")都不会从这些文件中加载,而是从原生模块中加载。 原生模块也有一个缓存区,同样也是优先从缓存区加载。如果缓存区没有被加载过,则调用原生模块的加载方式进行加载和执行。 ### 从文件加载 当文件模块缓存中不存在,而且不是原生模块的时候,Node.js会解析require方法传入的参数,并从文件系统中加载实际的文件,加载过程中的包装和编译细节在前一节中已经介绍过,这里我们将详细描述查找文件模块的过程,其中,也有一些细节值得知晓。 require方法接受以下几种参数的传递: * http、fs、path等,原生模块。 * ./mod或../mod,相对路径的文件模块。 * /pathtomodule/mod,绝对路径的文件模块。 * mod,非原生模块的文件模块。