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[TOC] # BOM ## BOM的概念(了解) BOM(Browser Object Model) 是指浏览器对象模型,浏览器对象模型提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。BOM由多个对象组成,其中代表浏览器窗口的Window对象是BOM的顶层对象,其他对象都是该对象的子对象。 我们在浏览器中的一些操作都可以使用BOM的方式进行编程处理, 比如:刷新浏览器、后退、前进、在浏览器中输入URL等 ## BOM的顶级对象window(熟悉) window是浏览器的顶级对象,当调用window下的属性和方法时,可以省略window 注意,window对象中内置了一些特殊属性,比如name,top属性。 JavaScript代码 ~~~ // 1、window对象中的方法和属性,调用的时候不用window,可直接写方法或属性 alert('很高兴认识你'); window.alert('终于调用我了'); // 2、全局变量定义的时候会自动成为window对象的属性 var age = 18; console.log(age); console.log(window.age); // 3、注意window的内置属性 name和top的用法 var name = 123; console.log(window.name); ​ var top = '30px'; console.log(window.top); ​ window.console.log('我也为你感到高兴') ~~~ ### **对话框(了解**) **alert():弹出提示框;** **​ prompt():弹出对话框;** 第二个参数是一个input的内容,可以是数组,如果是数组,渲染结果使一逗号隔开的字符串 **​ confirm():弹出确认框;** html和css代码 ~~~ <input type="button" value="alert" id="btn1"> <input type="button" value="prompt" id="btn2"> <input type="button" value="confirm" id="btn3"> ~~~ JavaScript代码 ~~~ my$('btn1').onclick = function () {        alert('你好吗')   }    my$('btn2').onclick = function () {       var answer = prompt('可不可以,和我在一起', '不可以');        console.log(answer);   }    my$('btn3').onclick = function () {        var con = confirm('你真的舍得吗');        console.log(con);   } ~~~ ### **页面加载事件(掌握)** onload:在文档加载完毕(元素的创建,外部文件js、css、图片等的引入)之后,才执行onload中的代码 ~~~ //当页面加载完成执行 // window.onload=function () { //1、onload:在文档加载完毕(元素的创建,外部文件js、css、图片等的引入)之后,才执行onload中的代码 onload = function () {    var box = document.getElementById('box');    console.log(box); } //标签放在onload下面 <div id="box">我是一个div</div> ~~~ onunload:卸载页面的时候触发 ~~~ //2、onunload:卸载页面的时候触发 onunload = function () {    // Blocked alert('hello') during unload.    //卸载页面的时候,window被冻结起来,所以alert方法无法调用了    // alert('hello');    console.log('hello wolfcode'); } ​ //F5:刷新页面的过程    //1、下载页面    //2、重新加载页面 ~~~ ### **定时器(掌握)** #### setTimeout()和clearTimeout() 在指定的毫秒数到达之后执行指定的函数,只执行一次 html和css代码 ~~~ <input id="btn" type="button" value="停止计划"/> ~~~ JavaScript代码 ~~~ //window对象中的定时器 //参数一:定时器要执行的函数 //参数二:执行函数的间隔时间,单位是毫秒 //返回定时器的id timeId = setTimeout(function () {    console.log('爆炸了'); }, 3000); ​ var btn = document.getElementById('btn'); btn.onclick = function () {    //取消(销毁)定时器    clearTimeout(timeId); } ~~~ 需求:点击删除按钮时,弹出删除成功提示,提示在3秒后自动消失。 html和css代码 ~~~ <style>    body {        margin: 0;        padding: 0;   } ​    #tip {        width: 150px;        height: 30px;        background-color: lightblue;        opacity: 0.5;        margin: 200px auto;        padding-top: 5px;        text-align: center;        color: red;        display: none;   } </style> <script src="common.js"></script> ~~~ JavaScript代码 ~~~ onload = function () {    //在页面加载完成之后执行,页面加载包括所有页面元素的创建和js、css、图片 等引用外部的资源下载    var btn = document.getElementById('btn');    btn.onclick=function () {        //删除操作 ​        //显示div        var tip = document.getElementById('tip');        tip.style.display = 'block';        //3秒之后隐藏div        setTimeout(function () {            tip.style.display = 'none';       },3000); ​   } } ​ <input type="button" id="btn" value="删除"> <div id="tip">删除成功</div> ~~~ #### **setInterval()和clearInterval()** 定时调用的函数,可以按照给定的时间(单位毫秒)周期性(重复)调用函数 ~~~ // 创建一个定时器,每隔1秒调用一次 var timerId = setInterval(function () {  var date = new Date();  console.log(date.toLocaleTimeString()); }, 1000); ​ // 取消定时器的执行 clearInterval(timerId); ~~~ 需求:时间倒计时; 需求描述:实现从当前时间到未来某个时间的倒计时; 需求分析:每1000毫秒更新一下倒计时时间,使得span中的时间值每秒更新一次,呈现出倒计时的效果; html和css代码 ~~~ <style type="text/css">    .time-item {        width: 430px;        height: 45px;        margin: 0 auto;   } ​    .time-item strong {        background: orange;        color: #fff;        line-height: 49px;        font-size: 36px;        font-family: Arial;        padding: 0 10px;        margin-right: 10px;        border-radius: 5px;        box-shadow: 1px 1px 3px rgba(0, 0, 0, 0.2);   } ​    .time-item > span {        float: left;        line-height: 49px;        color: orange;        font-size: 32px;        margin: 0 10px;        font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;   }    .title {        width: 360px;        height: 50px;        margin:200px auto 50px auto;   } </style> ​ <h1 class="title">距离端午节,还有</h1> ​ <div class="time-item">    <span><span id="day">00</span>天</span>    <strong><span id="hour">00</span>时</strong>    <strong><span id="minute">00</span>分</strong>    <strong><span id="second">00</span>秒</strong> </div> ~~~ JavaScript代码 ~~~ ​ //目标时间 var endDate = new Date('2019-07-012 0:0:0'); ​ var day = my$('day'); var hour = my$('hour'); var minute = my$('minute'); var second = my$('second'); ​ //每隔一秒设置一次时间 setInterval(countDown,1000); //先执行一次 countDown(); ​ function countDown() {    var startDate = new Date();    //获取时间差    var interval = getInterval(startDate, endDate);    //每秒切换一次时间    setInnerText(day, interval.day);    setInnerText(hour, interval.hour);    setInnerText(minute, interval.minute);    setInnerText(second, interval.second); } ~~~ 需求:简单动画; 需求描述:当点击按钮时,div向右慢慢移动,移动到某个位置就停止; 需求分析:div 移动实际是设置 div 的 left 或 top 不断递增,递增到一个指定的值则停止递增; 步骤一:先完成单次移动,即点击一次按钮,就移动一次div; 步骤二:然后将步骤一中移动div的代码放入到定时器中,当点击按钮时,div周期性向右移动; html和css代码 ~~~ <style>    body {        margin: 0;   } ​    #box {        position: relative;        background-color: red;        width: 100px;        height: 100px;   } </style> <input type="button" value="开始" id="btn"> <div id="box"></div> ​ ~~~ JavaScript代码 ~~~ // 常修改的值不能写死 // 目标位置 var target = 500; // 步长 var step = 3; my$('btn').onclick = function () {    console.log(my$('box').style.left, my$('box').offsetLeft);    // div不停地向右移动    var timeId = setInterval(function () {        my$('box').style.left = my$('box').offsetLeft + step + 'px';        // div移动到指定的位置,停止移动        //如果等于500,就停止移动        if (my$('box').offsetLeft >= target) {            clearInterval(timeId);            my$('box').style.left = target + 'px';       }   }, 10); } // 小结: // 偏移量: 是一个只读属性,offsetLeft(offsetTop)返回当前元素相对于父元素左侧(顶部)边界的距离(没有单位); // left属性:定位元素的左外边距边界与父元素左边界之间的偏移,单位是像素px ​ ~~~ ## **Location对象(熟悉)** Location对象是window对象下的一个只读属性,可以返回一个Location对象,调用的时候可以省略window对象。 window对象中的location属性,用于获取或者设置浏览器地址栏的URL; ###** Location对象中的成员** 使用chrome的控制台输入window.location,然后按回车键,可输出Location对象进行查看。我们也可以查看MDN文档。Location对象的主要成员有以下这些。 * assign():委派,作用和href一样 * reload():重新加载。参数:true 强制从服务器获取页面;false 如果浏览器中有缓存的话,直接从缓存获取页面 * replace():替换掉地址栏中的历史,但不记录历史,无法后退 * hash:锚点,# 后面的参数 * host:主机(包含端口在内) * hostname:主机名(不包含端口) * search:?后面#前面的参数 * href:设置浏览器地址栏中的地址,并跳转到该地址 JavaScript代码 ~~~ my$('btn').onclick = function () { ​    // 获取location对象    console.log(window.location);    console.log(location); ​    // href:浏览器地址栏中的地址    // location.href = 'http://www.baidu.com';//设置href的值,将会立即跳转的设置的地址 ​    // assign():委派,作用和href一样    // location.assign('https://www.oschina.net/');    // reload():重新加载。参数:true 强制从服务器获取页面;false 如果浏览器中有缓存的话,直接从缓存获取页面    // 相当于Ctrl + F5    // window.location.reload(true); ​    // replace():替换掉地址栏中的历史并立即跳转到该地址,但不记录历史,无法后退    // location.replace('http://www.jd.com'); ​    // hash:锚点,# 后面的参数    // #username=hello    // host:主机(包含端口在内)    // hostname:主机名(不包含端口)    // search:?后面#前面的参数 } ~~~ ## **URL** 统一资源定位符 (Uniform Resource Locator, URL)简称URL,URL的组成如下 ~~~ 格式:scheme://host:port/path?query#fragment 举例:http://www.wolfcode.cn/index.html?name=listeny&age=18#bottom scheme:通信协议 常用的http,ftp,maito等 host:主机 服务器(计算机)域名系统 (DNS) 主机名或 IP 地址。 port:端口号 整数,可选,省略时使用方案的默认端口,如http的默认端口为80。 path:路径 由零或多个'/'符号隔开的字符串,一般用来表示主机上的一个目录或文件地址。 query:查询 可选,用于给动态网页传递参数,可有多个参数,用'&'符号隔开,每个参数的名和值用'='符号隔开。例如:name=zs fragment:信息片断 字符串,锚点. ~~~ **拓展案例** 解析URL中的query参数,并以对象形式返回。 ~~~ // 定义一个函数,用于解析URL中的参数 function getQuery(queryStr) {    // 定义一个空对象,用于封装解析好的参数    var query = {};    // 判断当前url中是否存在参数    if (queryStr.indexOf('?') > -1) {        // 截取 ? 后面的参数字符串,如得到 name=listeny&age=18        var index = queryStr.indexOf('?');        queryStr = queryStr.substr(index + 1);        // 根据&切割字符串参数        var array = queryStr.split('&');        for (var i = 0; i < array.length; i++) {            // 根据等号 = 切割字符串参数            var tmpArr = array[i].split('=');            if (tmpArr.length === 2) {                query[tmpArr[0]] = tmpArr[1];           }       }   }    return query; } var url = 'http://www.wolfcode.cn/index.html?name=listeny&age=18'; console.log(getQuery(url)); // 解析当前location中的url console.log(getQuery(location.search)); console.log(getQuery(location.href)); ~~~ ## **History对象** &emsp;&emsp;History 对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。History 对象作为 window 对象的一个属性,可通过 window.history 获取到History对象。常用的history的属性和方法如下: * length:历史记录的长度(个数) ​ * back():向后跳转 ​ * forward():向前跳转 ​ * go():页面前后跳转,参数 1 表示向前跳转,-1表示向后跳转 页面一 html和css代码 ``` =============== first.html =============== <!--<input id="go" type="button" value="go(1)"/>--> <input id="forward" type="button" value="forward"/> <br> <a href="second.html">很高兴认识你</a> ``` JavaScript代码 ``` var btn1 = document.getElementById('btn1'); btn1.onclick=function () { //前进 // history.forward(); history.go(1); } var btn2 = document.getElementById('btn2'); btn2.onclick=function () { //后退 // history.back(); history.go(-1); } ``` 页面二 html和css代码 ``` =============== second.html =============== <!--<input id="btn" type="button" value="go(-1)"/>--> <input id="back" type="button" value="back"/> <br> <a href="first.html">我也为你感到高兴</a> ``` JavaScript代码 ``` var btn1 = document.getElementById('btn1'); btn1.onclick=function () { //前进 // history.forward(); history.go(1); } var btn2 = document.getElementById('btn2'); btn2.onclick=function () { //后退 // history.back(); history.go(-1); } ``` 注意:历史记录涉及用户信息安全问题,History对象中不提供获取历史记录的API。 ## **Navigator对象(了解)** Navigator:导航 userAgent:用户代理,声明了浏览器用于 HTTP 请求的用户代理头的值。通过userAgent可以判断用户浏览器的类型 ​ platform:通过platform可以判断浏览器所在的系统平台类型. ``` /* - userAgent:用户代理,通过userAgent可以判断用户浏览器的类型 - platform:通过platform可以判断浏览器所在的系统平台类型. */ console.log(navigator); console.log(navigator.userAgent); console.log(navigator.platform); ``` ## 偏移量offset(掌握) ## 客户区client(掌握) ## 滚动scroll(掌握)