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#垃圾回收算法 --- 1. 引用计数法:缺点是无法处理循环引用问题 2. 标记-清除法:标记所有从根结点开始的可达对象,缺点是会造成内存空间不连续,不连续的内存空间的工作效率低于连续的内存空间,不容易分配内存 3. 复制算法:将内存空间分成两块,每次将正在使用的内存中存活对象复制到未使用的内存块中,之后清除正在使用的内存块。算法效率高,但是代价是系统内存折半。适用于新生代(存活对象少,垃圾对象多) 4. 标记-压缩算法:标记-清除的改进,清除未标记的对象时还将所有的存活对象压缩到内存的一端,之后,清理边界所有空间既避免碎片产生,又不需要两块同样大小的内存快,性价比高。适用于老年代。 5. 分代