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## 像素 Android支持的像素单位常见的主要有下面三种: * (1)px 它是手机屏幕上可显示的最小单位,与物理设备的显示屏有关。 一般来说,同样尺寸的屏幕看起来越清晰,像素的密度越高,以px计量的分辨率也越大。 * (2)dp/dip 它与物理设备无关,只与屏幕的尺寸有关。 一般来说,同样尺寸的屏幕以dp计量的分辨率是一样的,无论这个手机是哪个厂家生产的,dp大小都一样。 **密度无关像素** - **基于屏幕物理密度的抽象单位**。**这些单位相对于 160 dpi(每英寸点数)屏幕确立,在该屏幕上 1dp 大致等于 1px。在更高密度的屏幕上运行时,用于绘制 1dp 的像素数量会根据屏幕 dpi 按照适当的系数增加**。同样,在更低密度的屏幕上,用于绘制 1dp 的像素数量会相应减少。**dp 对像素的比率会随着屏幕密度的变化而变化,但不一定成正比。要使布局中的视图尺寸根据不同的屏幕密度正确调整大小,一种简单的解决办法就是使用 dp 单位**(而不是 px 单位)。换句话说,**它可在不同设备上提供一致的界面元素大小**。 * (3)sp 它的原理跟dp差不多,专门用于设置字体大小。系统设置菜单里面,设置普通字体时,同数值dp和sp的文字看起来一样大;如果设置为大字体,用dp设置的文字没有变化,用sp设置的文字就变大了。 **缩放无关像素** - 这和 dp 单位类似,但**它也会根据用户的字体大小偏好设置进行缩放。建议您在指定字体大小时使用此单位,以便字体大小会根据屏幕密度和用户偏好设置进行调整。** 除了以上主要的3种,还有以下几个 * `pt` **点** - 1/72 英寸,基于屏幕的物理尺寸,假设屏幕密度为 72dpi。 * `mm` **毫米** - 基于屏幕的物理尺寸。 * `in` **英寸** - 基于屏幕的物理尺寸。 dp和px之间的联系取决于具体设备上的像素密度,像素密度就是DisplayMetrics里的density参数。当density=1.0时,表示一个dp值对应一个px值;当density=1.5时,表示两个dp值对应3个px值;当density=2.0时,表示一个dp值对应两个px值。具体的转换函数如下 ``` // 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素) public static int dip2px(Context context, float dpValue) { // 获取当前手机的像素密度 final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (dpValue * scale + 0.5f); // 四舍五入取整 } // 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp public static int px2dip(Context context, float pxValue) { // 获取当前手机的像素密度 final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (pxValue / scale + 0.5f); // 四舍五入取整 } ``` 在XML布局文件中,为了让不同设备屏幕拥有统一的显示效果,除了sp用于设置文字大小外,其余要用尺寸大小的地方都用dp。在代码中情况又有所不同,Android用于设置大小的函数都以px为单位。无论是LayoutParams里的width和height,还是setMargins和setPadding,参数单位都是px,要想在代码中使用dp设置布局大小或间距,得先把dp值转换成px值。代码示例如下: ``` // 将10dp的尺寸大小转换为对应的px数值 int dip_10 = Utils.dip2px(this, 10L); // 从布局文件中获取名叫tv_padding的文本视图 TextView tv_padding = findViewById(R.id.tv_padding); // 设置该文本视图的内部文字与控件四周的间隔大小 tv_padding.setPadding(dip_10, dip_10, dip_10, dip_10); ``` ### 文件位置: `res/values/*filename*.xml` 该文件名可以任意设置。`<dimen>`元素的`name`将用作资源 ID。 ### 资源引用: 在 Java 中:`R.dimen.*dimension_name*` 在 XML 中:`@[*package*:]dimen/*dimension_name*` ### 语法: ~~~     <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>     <resources>         <dimen             name="dimension_name"             >dimension</dimen>     </resources> ~~~ ### 元素: * `<resources>` **必需**。该元素必须是根节点。 没有属性。 * `<dimen>` 定义一个尺寸,由浮点数后跟度量单位(dp、sp、pt、px、mm、in)表示,如上所述。 属性: `name` 字符串。尺寸的名称。该名称将用作资源 ID。 ### 示例: 保存在`res/values/dimens.xml`的 XML 文件: ~~~     <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>     <resources>         <dimen name="textview_height">25dp</dimen>         <dimen name="textview_width">150dp</dimen>         <dimen name="ball_radius">30dp</dimen>         <dimen name="font_size">16sp</dimen>     </resources> ~~~ 以下代码会检索出尺寸 ~~~     Resources res = getResources();     float fontSize = res.getDimension(R.dimen.font_size); ~~~ 以下布局 XML 会将尺寸应用到属性: ~~~     <TextView         android:layout_height="@dimen/textview_height"         android:layout_width="@dimen/textview_width"         android:textSize="@dimen/font_size"/> ~~~