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[TOC] 不知不觉,笔者已经对Android主流三方库中的网络框架OkHttp、Retrofit,图片加载框架Glide、数据库框架GreenDao、响应式编程框架RxJava、内存泄露框架LeakCanary进行了详细的分析,如果有朋友对这些开源框架的内部实现机制感兴趣的话,可以在笔者的个人主页选择相应的文章阅读。这篇,我将会对Android中的依赖注入框架ButterKnife的源码实现机制进行详细地讲解。 ### 一、简单示例 首先,我们先来看一下ButterKnife的基本使用(取自[Awesome-WanAndroid](https://github.com/JsonChao/Awesome-WanAndroid)),如下所示: ~~~ public class CollectFragment extends BaseRootFragment<CollectPresenter> implements CollectContract.View { @BindView(R.id.normal_view) SmartRefreshLayout mRefreshLayout; @BindView(R.id.collect_recycler_view) RecyclerView mRecyclerView; @BindView(R.id.collect_floating_action_btn) FloatingActionButton mFloatingActionButton; @Nullable @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) { View view = inflater.inflate(getLayoutId(), container, false); unBinder = ButterKnife.bind(this, view); initView(); return view; } @OnClick({R.id.collect_floating_action_btn}) void onClick(View view) { switch (view.getId()) { case R.id.collect_floating_action_btn: mRecyclerView.smoothScrollToPosition(0); break; default: break; } } @Override public void onDestroyView() { super.onDestroyView(); if (unBinder != null && unBinder != Unbinder.EMPTY) { unBinder.unbind(); unBinder = null; } } ~~~ 可以看到,我们使用了@BindView()替代了findViewById()方法,然后使用了@OnClick替代了setOnClickListener()方法。ButterKnife的初期版本是通过使用注解+反射这样的运行时解析的方式实现上述功能的,后面,为了改善性能,便使用了**注解+APT编译时解析技术并从中生成配套模板代码的方式**来实现。 在开始分析之前,可能有同学对APT不是很了解,我这里普及一下,APT是Annotation Processing Tool的缩写,即注解处理工具。它的使用步骤通常为如下三个步骤: * 1、**首先,声明注解的生命周期为CLASS,即@Retention(CLASS)**。 * 2、**然后,通过继承AbstractProcessor自定义一个注解处理器**。 * 3、**最后,在编译的时候,编译器会扫描所有带有你要处理的注解的类,最后再调用AbstractProcessor的process方法,对注解进行处理**。 下面,我们正式来解剖一下ButterKnife的心脏。 ### 二、源码分析 #### 1、模板代码解析 首先,在我们编写好上述的示例代码之后,调用 gradle build 命令,在app/build/generated/source/apt下将可以找到APT为我们生产的配套模板代码CollectFragment\_ViewBinding,如下所示: ~~~ public class CollectFragment_ViewBinding implements Unbinder { private CollectFragment target; private View view2131230812; @UiThread public CollectFragment_ViewBinding(final CollectFragment target, View source) { this.target = target; View view; // 1 target.mRefreshLayout = Utils.findRequiredViewAsType(source, R.id.normal_view, "field 'mRefreshLayout'", SmartRefreshLayout.class); target.mRecyclerView = Utils.findRequiredViewAsType(source, R.id.collect_recycler_view, "field 'mRecyclerView'", RecyclerView.class); view = Utils.findRequiredView(source, R.id.collect_floating_action_btn, "field 'mFloatingActionButton' and method 'onClick'"); target.mFloatingActionButton = Utils.castView(view, R.id.collect_floating_action_btn, "field 'mFloatingActionButton'", FloatingActionButton.class); view2131230812 = view; // 2 view.setOnClickListener(new DebouncingOnClickListener() { @Override public void doClick(View p0) { target.onClick(p0); } }); } @Override @CallSuper public void unbind() { CollectFragment target = this.target; if (target == null) throw newIllegalStateException("Bindings already cleared."); this.target = null; target.mRefreshLayout = null; target.mRecyclerView = null; target.mFloatingActionButton = null; view2131230812.setOnClickListener(null); view2131230812 = null; } } ~~~ 生成的配套模板CollectFragment\_ViewBinding中,在注释1处,使用了ButterKnife内部的工具类Utils的findRequiredViewAsType()方法来寻找控件。在注释2处,使用了view的setOnClickListener()方法来添加了一个去抖动的DebouncingOnClickListener,这样便可以防止重复点击,在重写的doClick()方法内部,直接调用了CollectFragment的onClick方法。最后,我们在深入看下Utils的findRequiredViewAsType()方法内部的实现。 ~~~ public static <T> T findRequiredViewAsType(View source, @IdRes int id, String who, Class<T> cls) { // 1 View view = findRequiredView(source, id, who); // 2 return castView(view, id, who, cls); } public static View findRequiredView(View source, @IdRes int id, String who) { View view = source.findViewById(id); if (view != null) { return view; } ... } public static <T> T castView(View view, @IdRes int id, String who, Class<T> cls) { try { return cls.cast(view); } catch (ClassCastException e) { ... } } ~~~ 在注释1处,**最终也是通过View的findViewById()方法找到相应的控件**,在注释2处,**通过相应Class对象的cast方法强转成对应的控件类型**。 #### 2、ButterKnife 是怎样实现代码注入的 接下来,为了使用这套模板代码,我们必须调用ButterKnife的bind()方法实现代码注入,即自动帮我们执行重复繁琐的findViewById和setOnClicklistener操作。下面我们来分析下bind()方法是如何实现注入的。 ~~~ @NonNull @UiThread public static Unbinder bind(@NonNull Object target, @NonNull View source) { return createBinding(target, source); } ~~~ 在bind()方法中调用了createBinding(), ~~~ @NonNull @UiThread public static Unbinder bind(@NonNull Object target, @NonNull View source) { Class<?> targetClass = target.getClass(); // 1 Constructor<? extends Unbinder> constructor = findBindingConstructorForClass(targetClass); if (constructor == null) { return Unbinder.EMPTY; } try { // 2 return constructor.newInstance(target, source); // 3 } catch (IllegalAccessException e) { ... } ~~~ 首先,在注释1处,通过 findBindingConstructorForClass() 方法从 Class 中查找 constructor,这里constructor即上文生成的CollectFragment\_ViewBinding类。然后,在注释2处,**利用反射来新建 constructor 对象**。最后,如果新建 constructor 对象失败,则会在注释3后面捕获一系列对应的异常进行自定义异常抛出处理。 下面,我们来详细分析下 findBindingConstructorForClass() 方法的实现逻辑。 ~~~ @VisibleForTesting static final Map<Class<?>, Constructor<? extends Unbinder>> BINDINGS = new LinkedHashMap<>(); @Nullable @CheckResult @UiThread private static Constructor<? extends Unbinder> findBindingConstructorForClass(Class<?> cls) { // 1 Constructor<? extends Unbinder> bindingCtor = BINDINGS.get(cls); if (bindingCtor != null || BINDINGS.containsKey(cls)) { return bindingCtor; } // 2 String clsName = cls.getName(); if (clsName.startsWith("android.") || clsName.startsWith("java.") || clsName.startsWith("androidx.")) { return null; } try { // 3 Class<?> bindingClass = cls.getClassLoader().loadClass(clsName + "_ViewBinding"); bindingCtor = (Constructor<? extends Unbinder>) bindingClass.getConstructor(cls, View.class); } catch (ClassNotFoundException e) { // 4 bindingCtor = findBindingConstructorForClass(cls.getSuperclass()); } catch (NoSuchMethodException e) { throw new RuntimeException("Unable to find binding constructor for " + clsName, e); } // 5 BINDINGS.put(cls, bindingCtor); return bindingCtor; } ~~~ 这里,我把多余的log代码删除并把代码格式优化了一下,可以看到,findBindingConstructorForClass() 这个方法中的逻辑瞬间清晰不少,这里**建议以后大家自己在分析源码的时候可以进行这样的优化重整**,会带来不少好处。 重新看到 findBindingConstructorForClass() 方法,在注释1处,我们首先从缓存BINDINGS中获取CollectFragment类对象对应的模块类CollectFragment\_ViewBinding的构造器对象,这里的BINDINGS是一个LinkedHashMap对象,它保存了上述两者的映射关系。在注释2处,如果是 android,androidx,java 原生的文件,不进行处理。在注释3处,先**通过CollectFragment类对象的类加载器加载出对应的模块类CollectFragment\_ViewBinding的类对象**,再通过自身的getConstructor()方法获得相应的构造对象。如果在步骤3中加载不出对应的模板类对象,则会在注释4处使用类似递归的方法重新执行findBindingConstructorForClass()方法。最后,如果找到了bindingCtor模板构造对象,则将它保存在BINDINGS这个LinkedHashMap对象中。 **这里总结一下findBindingConstructorForClass()方法的处理:** * 1、**首先从缓存BINDINGS中获取CollectFragment类对象对应的模块类CollectFragment\_ViewBinding的构造器对象,获取不到,则继续执行下面的操作**。 * 2、**如果不是android,androidx,java 原生的文件,再进行后面的处理**。 * 3、**通过CollectFragment类对象的类加载器加载出对应的模块类CollectFragment\_ViewBinding的类对象,再通过自身的getConstructor()方法获得相应的构造对象,如果获取不到,会抛出异常,在异常的处理中,我们会从当前 class 文件的父类中再去查找。如果找到了,最后会将bindingCtor对象缓存进在BINDINGS对象中**。 #### 3、ButterKnife是如何在编译时生成代码的? 在编译的时候,ButterKnife会通过自定义的注解处理器ButterKnifeProcessor的process方法,对编译器扫描到的要处理的类中的注解进行处理,然后,**通过javapoet这个库来动态生成绑定事件或者控件的模板代码**,最后在运行的时候,直接调用bind方法完成绑定即可。 首先,我们先来分析下ButterKnifeProcessor的重写的入口方法init()。 ~~~ @Override public synchronized void init(ProcessingEnvironment env) { super.init(env); String sdk = env.getOptions().get(OPTION_SDK_INT); if (sdk != null) { try { this.sdk = Integer.parseInt(sdk); } catch (NumberFormatException e) { ... } } typeUtils = env.getTypeUtils(); filer = env.getFiler(); ... } ~~~ 可以看到,**ProcessingEnviroment对象提供了两大工具类 typeUtils和filer。typeUtils的作用是用来处理TypeMirror,而Filer则是用来创建生成辅助文件**。 接着,我们再来看看被重写的getSupportedAnnotationTypes()方法,这个方法的作用主要是用于指定ButterknifeProcessor注册了哪些注解的。 ~~~ @Override public Set<String> getSupportedAnnotationTypes() { Set<String> types = new LinkedHashSet<>(); for (Class<? extends Annotation> annotation : getSupportedAnnotations()) { types.add(annotation.getCanonicalName()); } return types; } ~~~ 这里面首先创建了一个LinkedHashSet对象,然后将getSupportedAnnotations()方法返回的支持注解集合进行遍历一一并添加到types中返回。 接着我们看下getSupportedAnnotations()方法, ~~~ private Set<Class<? extends Annotation>> getSupportedAnnotations() { Set<Class<? extends Annotation>> annotations = new LinkedHashSet<>(); annotations.add(BindAnim.class); annotations.add(BindArray.class); annotations.add(BindBitmap.class); annotations.add(BindBool.class); annotations.add(BindColor.class); annotations.add(BindDimen.class); annotations.add(BindDrawable.class); annotations.add(BindFloat.class); annotations.add(BindFont.class); annotations.add(BindInt.class); annotations.add(BindString.class); annotations.add(BindView.class); annotations.add(BindViews.class); annotations.addAll(LISTENERS); return annotations; } ~~~ 可以看到,这里注册了一系列的Bindxxx注解类和监听列表LISTENERS,接着看一下LISTENERS中包含的监听方法: ~~~ private static final List<Class<? extends Annotation>> LISTENERS = Arrays.asList( OnCheckedChanged.class, OnClick.class, OnEditorAction.class, OnFocusChange.class, OnItemClick.class, OnItemLongClick.class, OnItemSelected.class, OnLongClick.class, OnPageChange.class, OnTextChanged.class, OnTouch.class ); ~~~ 最后,我们来分析下整个ButterKnifeProcessor中最关键的方法process()。 ~~~ @Override public boolean process(Set<? extends TypeElement> elements, RoundEnvironment env) { // 1 Map<TypeElement, BindingSet> bindingMap = findAndParseTargets(env); for (Map.Entry<TypeElement, BindingSet> entry : bindingMap.entrySet()) { TypeElement typeElement = entry.getKey(); BindingSet binding = entry.getValue(); // 2 JavaFile javaFile = binding.brewJava(sdk, debuggable); try { javaFile.writeTo(filer); } catch (IOException e) { ... } } return false; } ~~~ 首先,在注释1处通过**findAndParseTargets()方法**,知名见义,它应该就是**找到并解析注解目标的关键方法**了,继续看看它内部的处理: ~~~ private Map<TypeElement, BindingSet> findAndParseTargets(RoundEnvironment env) { Map<TypeElement, BindingSet.Builder> builderMap = new LinkedHashMap<>(); Set<TypeElement> erasedTargetNames = new LinkedHashSet<>(); // 1、一系列处理每一个@Bindxxx元素的for循环代码块 ... // Process each @BindView element. for (Element element : env.getElementsAnnotatedWith(BindView.class)) { try { // 2 parseBindView(element, builderMap, erasedTargetNames); } catch (Exception e) { logParsingError(element, BindView.class, e); } } // Process each @BindViews element. ... // Process each annotation that corresponds to a listener. for (Class<? extends Annotation> listener : LISTENERS) { findAndParseListener(env, listener, builderMap, erasedTargetNames); } // 2 Deque<Map.Entry<TypeElement, BindingSet.Builder>> entries = new ArrayDeque<>(builderMap.entrySet()); Map<TypeElement, BindingSet> bindingMap = new LinkedHashMap<>(); while (!entries.isEmpty()) { Map.Entry<TypeElement, BindingSet.Builder> entry = entries.removeFirst(); TypeElement type = entry.getKey(); BindingSet.Builder builder = entry.getValue(); TypeElement parentType = findParentType(type, erasedTargetNames); if (parentType == null) { bindingMap.put(type, builder.build()); } else { BindingSet parentBinding = bindingMap.get(parentType); if (parentBinding != null) { builder.setParent(parentBinding); bindingMap.put(type, builder.build()); } else { entries.addLast(entry); } } } return bindingMap; } ~~~ findAndParseTargets()方法的代码非常多,我这里尽可能做了精简。首先,在注释1处,**扫描并处理所有具有@Bindxxx注解和符合LISTENERS监听方法集合的代码,然后在每一个@Bindxxx对应的for循环代码中的parseBindxxx()或findAndParseListener()方法中将解析出的信息放入builderMap这个LinkedHashMap对象中**,其中builderMap是一个key为TypeElement,value为BindingSet.Builder的映射集合,这个 BindSet 是指**的一个类型请求的所有绑定的集合**。在注释3处,首先使用上面的builderMap对象去构建了一个entries对象,它是一个双向队列,能实现两端存取的操作。接着,又新建了一个key为TypeElement,value为BindingSet的LinkedHashMap对象,最后使用了一个while循环从entries的第一个元素开始,这里会判断当前元素类型是否有父类,如果没有,直接构建builder放入bindingMap中,如果有,则将parentBinding添加到BindingSet.Builder这个建造者对象中,然后再创建BindingSet再添加到bindingMap中。 接着,我们分析下注释2处parseBindView是如何对每一个@BindView注解的元素进行处理。 ~~~ private void parseBindView(Element element, Map<TypeElement, BindingSet.Builder> builderMap, Set<TypeElement> erasedTargetNames) { TypeElement enclosingElement = (TypeElement) element.getEnclosingElement(); // 1、首先验证生成的常见代码限制 ... // 2、验证目标类型是否继承自View。 ... // 3 int id = element.getAnnotation(BindView.class).value(); BindingSet.Builder builder = builderMap.get(enclosingElement); Id resourceId = elementToId(element, BindView.class, id); if (builder != null) { String existingBindingName = builder.findExistingBindingName(resourceId); if (existingBindingName != null) { ... return; } } else { // 4 builder = getOrCreateBindingBuilder(builderMap, enclosingElement); } String name = simpleName.toString(); TypeName type = TypeName.get(elementType); boolean required = isFieldRequired(element); // 5 builder.addField(resourceId, new FieldViewBinding(name, type, required)); // Add the type-erased version to the valid binding targets set. erasedTargetNames.add(enclosingElement); } ~~~ 首先,在注释1、2处均是一些验证处理操作,如果不符合则会return。然后,我们看到注释3处,这里获取了BindView要绑定的View的id,然后先从builderMap中获取BindingSet.Builder对象,如果存在,直接return。如果不存在,则会在注释4处的 getOrCreateBindingBuilder()方法生成一个。我们看一下getOrCreateBindingBuilder()方法: ~~~ private BindingSet.Builder getOrCreateBindingBuilder( Map<TypeElement, BindingSet.Builder> builderMap, TypeElement enclosingElement) { BindingSet.Builder builder = builderMap.get(enclosingElement); if (builder == null) { builder = BindingSet.newBuilder(enclosingElement); builderMap.put(enclosingElement, builder); } return builder; } ~~~ 可以看到,这里会再次从buildMap中获取BindingSet.Builder对象,如果没有则直接调用BindingSet的newBuilder()方法新建一个BindingSet.Builder对象并保存在builderMap中,然后,再将新建的builder对象返回。 回到parseBindView()方法的注释5处,这里根据view的信息生成一个FieldViewBinding,最后添加到上边生成的builder对象中。 最后,再回到我们的process()方法中,现在**所有的绑定的集合数据都放在了bindingMap对象中,这里使用for循环取出每一个BindingSet对象,调用它的brewJava()方法**,看看它内部的处理: ~~~ JavaFile brewJava(int sdk, boolean debuggable) { TypeSpec bindingConfiguration = createType(sdk, debuggable); return JavaFile.builder(bindingClassName.packageName(), bindingConfiguration) .addFileComment("Generated code from Butter Knife. Do not modify!") .build(); } private TypeSpec createType(int sdk, boolean debuggable) { TypeSpec.Builder result = TypeSpec.classBuilder(bindingClassName.simpleName()) .addModifiers(PUBLIC); if (isFinal) { result.addModifiers(FINAL); } if (parentBinding != null) { result.superclass(parentBinding.bindingClassName); } else { result.addSuperinterface(UNBINDER); } if (hasTargetField()) { result.addField(targetTypeName, "target", PRIVATE); } if (isView) { result.addMethod(createBindingConstructorForView()); } else if (isActivity) { result.addMethod(createBindingConstructorForActivity()); } else if (isDialog) { result.addMethod(createBindingConstructorForDialog()); } if (!constructorNeedsView()) { // Add a delegating constructor with a target type + view signature for reflective use. result.addMethod(createBindingViewDelegateConstructor()); } result.addMethod(createBindingConstructor(sdk, debuggable)); if (hasViewBindings() || parentBinding == null) { result.addMethod(createBindingUnbindMethod(result)); } return result.build(); } ~~~ 在createType()方法里面使用了java中的[javapoet](https://github.com/square/javapoet)技术生成了一个bindingConfiguration对象,很显然,它里面**保存了所有的绑定配置信息。然后,通过javapoet的builder构造器将上面得到的bindingConfiguration对象构建生成一个JavaFile对象,最终,通过javaFile.writeTo(filer)生成了java源文件**。 至此,ButterKnife的源码分析就结束了。 ### 三、总结 从上面的源码分析来看,ButterKnife的执行流程总体可以分为如下两步: * 1、**在编译的时候扫描注解,并通过自定义的ButterKnifeProcessor做相应的处理解析得到bindingMap对象,最后,调用 javapoet 库生成java模板代码**。 * 2、**当我们调用 ButterKnife的bind()方法的时候,它会根据类的全限定类型,找到相应的模板代码,并在其中完成 findViewById 和 setOnClick ,setOnLongClick 等操作**。 接下来,笔者会对Android中的依赖注入框架Dagger2的源码实现流程进行详细的讲解,敬请期待~ ##### 参考链接: * * * 1、ButterKnife V10.0.0 源码 2、Android进阶之光 3、[ButterKnife源码分析](https://www.jianshu.com/p/0f3f4f7ca505) 4、[butterknife 源码分析](https://blog.csdn.net/gdutxiaoxu/article/details/71512754) 链接:https://juejin.im/post/5e55d38d518825491753ae39