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[TOC] ##基本概念 `javascript`是一门解释型的语言,浏览器充当解释器。`js`执行时,在同一个作用域内是先解释再执行。解释的时候会编译`function`和`var`这两个关键词定义的变量,编译完成后从上往下执行并向变量赋值。 ### 区分大小写 `ECMASCript`中的一切(包括变量,函数名和操作符)都区分大小写。 ##1. 变量 变量在第一次用到时就设置于内存中,便于后来在脚本中引用。使用变量之前先进行声明。可以使用 `var` 关键字来进行变量声明。 `var count, amount, level; // 用单个 var 关键字声明的多个声明。` ### 变量命名 变量名包括全局变量,局部变量,类变量,函数参数等等,他们都属于这一类。 变量命名都以类型前缀+有意义的单词组成,用驼峰式命名法增加变量和函式的可读性。例如:`sUserName,nCount。` 前缀规范: 每个局部变量都需要有一个类型前缀,按照类型可以分为: ``` s:表示字符串。例如:sName,sHtml; n:表示数字。例如:nPage,nTotal; b:表示逻辑。例如:bChecked,bHasLogin; a:表示数组。例如:aList,aGroup; r:表示正则表达式。例如:rDomain,rEmail; f:表示函数。例如:fGetHtml,fInit; o:表示以上未涉及到的其他对象,例如:oButton,oDate; g:表示全局变量,例如:gUserName,gLoginTime; ``` `JScript` 是一种区分大小写的语言。创建合法的变量名称应遵循如下规则: > 注意第一个字符不能是数字。 > > ``` > 后面可以跟任意字母或数字以及下划线,但不能是空格 > 变量名称一定不能是 保留字。 > > ``` `javascript`是一种弱类型语言,`JavaScript` 会忽略多余的空格。您可以向脚本添加空格,来提高其可读性。 `var`是`javascript`的保留字,表明接下来是变量说明,变量名是用户自定义的标识符,变量之间用逗号分开。 如果声明了一个变量但没有对其赋值,该变量存在,其值为`Jscript` 值 `undefined`。 ### 强制类型转换 在 `Jscript` 中,可以对不同类型的值执行运算,不必担心 `JScript` 解释器产生异常。相反,`JScript` 解释器自动将数据类型之一改变(强制转换)为另一种数据类型,然后执行运算。例如: | 运算 | 结果 | | -- | -- | | 数值与字符串相加 | 将数值强制转换为字符串。 | | 布尔值与字符串相加 | 将布尔值强制转换为字符串。 | | 数值与布尔值相加 | 将布尔值强制转换为数值。 | 要想显式地将字符串转换为整数,使用 `parseInt` 方法。要想显式地将字符串转换为数字,使用 `parseFloat` 方法。 `JavaScript` 变量的生存期:当您在函数内声明了一个变量后,就只能在该函数中访问该变量。当退出该函数后,这个变量会被撤销。这种变量称为本地变量。您可以在不同的函数中使用名称相同的本地变量,这是因为只有声明过变量的函数能够识别其中的每个变量。 如果您在函数之外声明了一个变量,则页面上的所有函数都可以访问该变量。这些变量的生存期从声明它们之后开始,在页面关闭时结束。 ### js变量思维导图 ![](https://box.kancloud.cn/2016-05-20_573eb14c43449.gif) ##2.js的数据类型 jscript 有三种\>主要数据类型、两种\>复合数据类型和两种\>特殊数据类型。 ### 主要(基本)数据类型 ``` 字符串 数值 布尔 ``` ### 复合(引用)数据类型 ``` 对象 数组 ``` ### 特殊数据类型 ``` Null Undefined ``` 字符串数据类型:字符串数据类型用来表示 `JScript` 中的文本。在`js`中,虽然双引号("")和单引号('')均可表示字符串,而且它们几乎没有任何区别。但只使用`双引号`("")来表示字符串被认为是最佳的。 一个字符串值是排在一起的一串零或零以上的 `Unicode` 字符(字母、数字和标点符号)。 ### 什么是Unicode? `Unicode`为每个字符都提供了唯一的数值,不管是什么平台、什么程序或什么语言。开发`unicode`是为了给处理世界上存在的所有字符提供统一的编码。 ### 数值数据类型 我们需要明白一点,`JScript` 内部将所有的数值表示为浮点值,因此,在 `Jscript` 中整数和浮点值没有差别。 ### Boolean数据类型 布尔(逻辑)只能有两个值:`true` 或 `false`。 ##3.js数组和对象 Null 数据类型:可以通过给一个变量赋 null 值来清除变量的内容。 `Jscript`中 `typeof` 运算符将报告 `null` 值为 `Object` 类型,而非类型 `null`。 ``` <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en"> <head> <meta httpequiv="ContentType" content="text/html;charset=UTF8" /> <title></title> <script type="text/javascript"> alert(typeof null); </script> </head> <body> </body> </html> ``` `null`用来表示尚未存在的对象,常用来表示函数企图返回一个不存在的对象。 `Undefined` 数据类型: 如下情况将返回 `undefined` 值: ``` 对象属性不存在, 声明了变量但从未赋值。 ``` ### null和undefined的区别 ``` alert(typeof undefined); //output "undefined" alert(typeof null); //output "object" alert(null == undefined); //output "true" ``` `ECMAScript`认为`undefined`是从`null`派生出来的,所以把它们定义为相等的。 ``` alert(null === undefined); //output "false" alert(typeof null == typeof undefined); //output "false" ``` `null`与`undefined`的类型是不一样的,所以输出"`false`"。而===代表绝对等于,在这里`null === undefined`输出`false` ![](https://box.kancloud.cn/2016-05-20_573eb14c61848.gif) 另外,这里介绍一种比较重要的数据类型——引用数据类型 ### 引用数据类型 `javascript`引用数据类型是保存在堆内存中的对象,`JavaScript`不允许直接访问堆内存空间中的位置和操作堆内存空间,只能通过操作对象在栈内存中的引用地址。所以引用类型的数据,在栈内存中保存的实际上是对象在堆内存中的引用地址。通过这个引用地址可以快速查找到保存在堆内存中的对象。 下面我们来演示这个引用数据类型赋值过程 ![](https://box.kancloud.cn/2016-05-20_573eb14c7b068.png) 自然,给`obj2`添加`name`属性,实际上是给堆内存中的对象添加了`name`属性,`obj2`和`obj1`在栈内存中保存的只是堆内存对象的引用地址,虽然也是拷贝了一份,但指向的对象却是同一个。故而改变`obj2`引起了`obj1`的改变。 基本类型值指的是那些保存在栈内存中的简单数据段,即这种值完全保存在内存中的一个位置。 而引用类型值则是指那些保存在堆内存中的对象,即变量中保存的实际上只是一个指针,这个指针指向内存中的另一个位置,该位置保存对象。 简而言之,堆内存存放引用值,栈内存存放固定类型值。 ![](https://box.kancloud.cn/2016-05-20_573eb14c9742f.jpg) 在 `ECMAScript` 中,变量可以存在两种类型的值,即原始值和引用值。 原始值存储在栈(`stack`)中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置。引用值存储在堆(`heap`)中的对象,也就是说,存储在变量处的值是一个指针(`point`),指向存储对象的内存处。 ``` <script type="text/javascript”> var box = new Object(); //创建一个引用类型 var box = "lee"; //基本类型值是字符串 box.age = 23; //基本类型值添加属性很怪异,因为只有对象才可以添加属性。 alert(box.age); //不是引用类型,无法输出; </script> ``` ##4.JScript 的运算符 优先级:指运算符的运算顺序,通俗的说就是先计算哪一部分。 结合性:同一优先级运算符的计算顺序,通俗的说就是从哪个方向算起,是左到右还是右到左。 ### 数据类型转换和基本包装类型 `String()` 转换为字符串类型 `Number()` 转换为数字类型 `Boolean()` 转换为布尔类型 `parseInt`:将字符串转换为整数。从字符串的开头开始解析,在第一个非整数的位置停止解析,并返回前面读到所有的整数。如果字符串不是以整数开头的,将返回NaN。如:parseInt(“150 hi”)返回的值是:150,parseInt("hi")返回的值是:NaN。 `parseFloat`:将字符串转换为浮点数。 从字符串的开头开始解析,在第一个非整数的位置停止解析,并返回前面读到所有的整数。如果字符串不是以整数开头的,将返回NaN。如:`parseFloat("15.5 hi") 返回的值是:15.5,parseFloat("hi 15.5")返回的值是:NaN。` ``` eval:将字符串作为javascript表达式进行计算,并返回执行结果,如果没有结果则返回undefined。 ``` ### 基本包装类型 每当读取一个基本类型值的时候,后台就会创建一个对应的基本包装类型的对象,从而能调用一些方法来操作这些数据。基本包装类型包括`Boolean`、`Number`和`String` ``` var box = 'trigkit4'; //字面量 box.name = 'mike'; //无效属性 box.age = function () { //无效方法 return 22; }; //new运算符写法 var box = new String('trigkit4');//new 运算符 box.name = 'mike'; //有效属性 box.age = function () { //有效方法 return 22; }; ``` `String`类型包含了三个属性和大量的可用内置方法 ``` 属性 描述 length :返回字符串的字符长度 Constructor : 返回创建String对象的函数 prototype : 通过添加属性和方法扩展字符串定义 ``` ![](https://box.kancloud.cn/2016-05-20_573eb14d80fa7.gif) ##5.js流程控制 对于js流程控制语句,这里只讲几个比较难懂的。其他不赘述。等下附上一张思维导图。 1.for...in 语句对应于一个对象的每个,或一个数组的每个元素,执行一个或多个语句。 ``` for (variable in [object | array]) statements ``` 参数: `variable`:必选项。一个变量,它可以是 object 的任一属性或 array 的任一元素。 `object`, `array`:可选项。要在其上遍历的对象或数组。 `statement`:可选项。相对于 object 的每个属性或 array 的每个元素,都要被执行的一个或多个语句。可以是复合语句。 虽然条件控制语句(如if语句)只在执行多条语句的情况下才要求使用代码块(左花括号"{"开头,右花括号"}"结尾),但最佳实践是始终使用代码块。 ``` if(args) alert(args);//容易出错 if(args){ alert(args);//推荐使用 } ``` ![](https://box.kancloud.cn/2016-05-20_573eb14d9b62d.gif) *js流程控制语句思维导图* ##6.js函数 函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块。 `Jscript` 支持两种函数:一类是语言内部的函数,另一类是自己创建的。 `JavaScript` 函数允许没有参数(但包含参数的小括号不能省略),也可以向函数传递参数供函数使用。 ### 对象的组成 ``` 方法——函数:过程、动态的 属性——变量:状态、静态的 ``` 最后,再附上一张前辈总结的思维导图: ![](https://box.kancloud.cn/2016-05-20_573eb14db604d.gif)