这篇博客是Data Binding Guide官网文档翻译的下篇,如果没看过前半部分翻译的可以先看[Data Binding Guide——google官方文档翻译(上)](http://blog.csdn.net/u014486880/article/details/50508133)
### 一,数据对象
任何不含业务逻辑的java简单对象(POJO)可用于数据绑定,但修改POJO不能使UI更新。而通过数据绑定可以使数据对象感知到数据的变化。有三种不同的感知数据改变的机制,可见对象,可见字段,和可见集合。
当一个可见数据对象绑定到用户界面和数据对象变化的属性时,用户界面将自动更新。
### 可见对象
一个实现可见接口的类,允许把监听器和对象绑定,以便监听该对象的所有属性的变化。
可见接口有添加和删除侦听器的机制,但数据改变的通知机制取决于开发者。为了使开发更简洁,创建一个基类(BaseObservable)来实现监听器注册机制。当属性改变时,数据实现类仍负责告知机制,其中getter方法加@Bindable注释,并在setter方法中告知属性的变化。
~~~
private static class User extends BaseObservable {
private String firstName;
private String lastName;
@Bindable
public String getFirstName() {
return this.firstName;
}
@Bindable
public String getLastName() {
return this.lastName;
}
public void setFirstName(String firstName) {
this.firstName = firstName;
notifyPropertyChanged(BR.firstName);
}
public void setLastName(String lastName) {
this.lastName = lastName;
notifyPropertyChanged(BR.lastName);
}
}
~~~
在编译过程中,绑定注释在BR类文件中生成一个条目,然后在模块包中生成BR类文件。如果数据类的基类不可改变,可以使用方便PropertyChangeRegistry有效地存储和通知侦听器的方式来实现可见接口。
### 可见字段
创建可见类的过程中,开发人员想节省时间或有很多属性时可以使用可见字段,例如一些常用的可见类型字段:[ObservableBoolean](http://developer.android.com/reference/android/databinding/ObservableBoolean.html), [ObservableByte](http://developer.android.com/reference/android/databinding/ObservableByte.html), [ObservableChar](http://developer.android.com/reference/android/databinding/ObservableChar.html),[ObservableShort](http://developer.android.com/reference/android/databinding/ObservableShort.html), [ObservableInt](http://developer.android.com/reference/android/databinding/ObservableInt.html), [ObservableLong](http://developer.android.com/reference/android/databinding/ObservableLong.html), [ObservableFloat](http://developer.android.com/reference/android/databinding/ObservableFloat.html), [ObservableDouble](http://developer.android.com/reference/android/databinding/ObservableDouble.html), and[ObservableParcelable](http://developer.android.com/reference/android/databinding/ObservableParcelable.html)。
可见字段是有独立字段的可见对象。原始版本在访问操作中避免装箱和拆箱操作。为方便使用,在数据类创建使用public final修饰的字段。
~~~
private static class User {
public final ObservableField<String> firstName =
new ObservableField<>();
public final ObservableField<String> lastName =
new ObservableField<>();
public final ObservableInt age = new ObservableInt();
}
~~~
通过setter和getter方法获取值。
~~~
user.firstName.set("Google");
int age = user.age.get();
~~~
可见集合
一些应用程序使用更多的动态结构来保存数据。可见集合支持键控存取方式访问这些数据对象。当键是一个像字符串这样的引用类型时,可使用ObservableArrayMap。
~~~
ObservableArrayMap<String, Object> user = new ObservableArrayMap<>();
user.put("firstName", "Google");
user.put("lastName", "Inc.");
user.put("age", 17);
~~~
在布局中,可以通过引用String类型的键进行映射:
~~~
<data>
<import type="android.databinding.ObservableMap"/>
<variable name="user" type="ObservableMap<String, Object>"/>
</data>
…
<TextView
android:text='@{user["lastName"]}'
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
<TextView
android:text='@{String.valueOf(1 + (Integer)user["age"])}'
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
~~~
当键是整型时,可使用[ObservableArrayList](http://developer.android.com/reference/android/databinding/ObservableArrayList.html)。
~~~
ObservableArrayList<Object> user = new ObservableArrayList<>();
user.add("Google");
user.add("Inc.");
user.add(17);
~~~
在布局中,可通过索引访问列表。
~~~
<data>
<import type="android.databinding.ObservableList"/>
<import type="com.example.my.app.Fields"/>
<variable name="user" type="ObservableList<Object>"/>
</data>
…
<TextView
android:text='@{user[Fields.LAST_NAME]}'
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
<TextView
android:text='@{String.valueOf(1 + (Integer)user[Fields.AGE])}'
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
~~~
### 生成绑定
任何不含业务逻辑的java简单对象(POJO)可用于数据绑定,但修改POJO不能使UI更新。而通过数据绑定可以使数据对象感知到数据的变化。有三种不同的感知数据改变的机制,可见对象,可见字段,和可见集合。
当一个可见数据对象绑定到用户界面和数据对象变化的属性时,用户界面将自动更新。
生成绑定类链接在布局视图的布局变量,正如前面所讨论的,绑定的名称和包可以自定义。生成的绑定类都继承ViewDataBinding。
应该立即创建绑定,以确保布局中的表达式与视图的绑定不干扰视图层。有几种绑定到布局的方法。最常见的是在绑定类调用静态方法inflate。inflate解析视图,并完成数据绑定。还有一个更简单的版本,只需要在inflate方法中引入LayoutInflater或再加上ViewGroup:
~~~
MyLayoutBinding binding = MyLayoutBinding.inflate(layoutInflater);
MyLayoutBinding binding = MyLayoutBinding.inflate(layoutInflater, viewGroup, false);
~~~
如果布局inflate机制有变化,也可以使用分开绑定的机制。
~~~
MyLayoutBinding binding = MyLayoutBinding.bind(viewRoot);
~~~
在无法预先知道是否绑定的情况下,可以使用[DataBindingUtil](http://developer.android.com/reference/android/databinding/DataBindingUtil.html) 类创建绑定:
~~~
ViewDataBinding binding = DataBindingUtil.inflate(LayoutInflater, layoutId,
parent, attachToParent);
ViewDataBinding binding = DataBindingUtil.bindTo(viewRoot, layoutId);
~~~
### 有ID的视图
在布局中每个有ID的视图将相应生成一个public final字段的变量,绑定类只调用一次布局,并创建每个视图。这种机制比调用findViewById方法更有效率。
~~~
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<data>
<variable name="user" type="com.example.User"/>
</data>
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{user.firstName}"
android:id="@+id/firstName"/>
<TextView android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{user.lastName}"
android:id="@+id/lastName"/>
</LinearLayout>
</layout>
~~~
会生成带有如下属性的绑定类:
~~~
public final TextView firstName;
public final TextView lastName;
~~~
ID可能没有数据绑定那样必要,但是仍有一些实例证明,从代码访问角度看仍然是必要的。
### 二、变量
每个变量会给出存取方法:
~~~
<data>
<import type="android.graphics.drawable.Drawable"/>
<variable name="user" type="com.example.User"/>
<variable name="image" type="Drawable"/>
<variable name="note" type="String"/>
</data>
~~~
在绑定中生成setter和getter方法:
~~~
public abstract com.example.User getUser();
public abstract void setUser(com.example.User user);
public abstract Drawable getImage();
public abstract void setImage(Drawable image);
public abstract String getNote();
public abstract void setNote(String note);
~~~
### ViewStubs
viewstubs与普通视图不同。他们开始是是一个不可视并且大小为0的视图,可以延迟到运行时填充布局资源。设置为Visible或调用inflate()之后,就会填充布局资源,ViewStub便会被填充的视图替代。
由于ViewStub会在视图层消失,为了正常的连接,对应的绑定对象也要随之消失。由于视图层是final类型的,ViewStubProxy对象替代ViewStub 后,开发者可以访问 ViewStub,并且当 ViewStub 在视图层中被加载时,开发者也可以访问加载的视图。
当解析其他布局时,新的布局中要建立绑定关系。因此,ViewStubProxy 对象要监听[ViewStub的OnInflateListener](http://developer.android.com/reference/android/view/ViewStub.OnInflateListener.html)并建立绑定。开发者可以在ViewStubProxy 对象上建立一个OnInflateListener,绑定建立后,便可调用OnInflateListener。
### 高级绑定
### 动态变量
有时具体的绑定类会不被识别。例如,操作任意布局的[RecyclerView.Adapter](http://developer.android.com/reference/android/support/v7/widget/RecyclerView.Adapter.html)必须在onBindViewHolder中指定绑定值,才可识别出对应的绑定类。
在这个例子中,RecyclerView绑定的所有布局都有一个item变量。BindingHolder 对象通过引用getBinding() 方法获取 [ViewDataBinding](http://developer.android.com/reference/android/databinding/ViewDataBinding.html) 基类。
~~~
public void onBindViewHolder(BindingHolder holder, int position) {
final T item = mItems.get(position);
holder.getBinding().setVariable(BR.item, item);
holder.getBinding().executePendingBindings();
}
~~~
### 立即绑定
当变量变化时,绑定在下一帧到来前也要随之改变。然而,当绑定需要立即执行时,可以调用强制执行方法[executePendingBindings()](#)。
### 后台线程
可以在后台线程中改变数据模型,只要它不是集合。数据绑定将每个变量或字段保存到本地,以避免任何并发问题。
### 属性Setters
只要绑定值有变化,生成的绑定类就会在视图中调用setter方法。数据绑定框架可以自定义要调用的方法来设置值。
### 自动Setters
对一个属性来说,数据绑定试图查找setAttribute方法。这与属性的命名空间没有关系,只与属性本身有关。
例如 TextView 的属性 android:text 上的表达式,数据绑定将查找setText(String) 方法,如果表达式返回值为 int,则会调用 setText(int)方法。注意表达式要返回正确的类型,有必要则使用cast进行类型转换。即使没有给定的属性,数据绑定也会执行。可以通过数据绑定调用setter方法创建属性。例如,DrawerLayout没有任何属性,但有很多setter方法,可以调用setter方法自动创建属性。
~~~
<android.support.v4.widget.DrawerLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:scrimColor="@{@color/scrim}"
app:drawerListener="@{fragment.drawerListener}"/>
~~~
### 重命名Setters
对于属性setter方法与名字不匹配的情况,可以通过[BindingMethods](http://developer.android.com/reference/android/databinding/BindingMethods.html)注释关联名字和方法。类中包含[BindingMethod](http://developer.android.com/reference/android/databinding/BindingMethod.html)注释,其中可以重命名set方法。例如,android:tint 属性与[setImageTintList(ColorStateList)](#)方法相关,而与setTint不对应。
~~~
@BindingMethods({
@BindingMethod(type = "android.widget.ImageView",
attribute = "android:tint",
method = "setImageTintList"),
})
~~~
开发者不需要重命名setter方法,安卓框架已经做好了这方面的工作。
### 自定义 Setters
一些属性需要自定义绑定逻辑,android:paddingLeft 属性并没有对应的setter方法,但是存在setPadding(left, top, right, bottom)方法。通过 BindingAdapter 注释来自定义属性调用的静态setter方法。android 系统已经创建了 BindingAdapter 函数,下面是 paddingLeft 属性对应的函数:
~~~
@BindingAdapter("android:paddingLeft")
public static void setPaddingLeft(View view, int padding) {
view.setPadding(padding,
view.getPaddingTop(),
view.getPaddingRight(),
view.getPaddingBottom());
}
~~~
绑定适配器对于其他自定义类型很有帮助。例如可以在其他线程中自定义加载图片。如果绑定适配器有冲突,则开发者自定义的将会重写系统默认的绑定适配方法。一个适配器还可以有多个参数:
~~~
@BindingAdapter({"bind:imageUrl", "bind:error"})
public static void loadImage(ImageView view, String url, Drawable error) {
Picasso.with(view.getContext()).load(url).error(error).into(view);
}
<ImageView app:imageUrl=“@{venue.imageUrl}”
app:error=“@{@drawable/venueError}”/>
~~~
如果用于 ImageView 的 imageUrl和 error 参数都存在并且 imageUrl 是 string 类型、error 是 drawable 类型 则就会调用上面定义的适配器。
在匹配适配器的时候, 会忽略自定义的命名空间你也可以为 android 命名空间的属性自定义适配器。
~~~
@BindingAdapter("android:paddingLeft")
public static void setPaddingLeft(View view, int oldPadding, int newPadding) {
if (oldPadding != newPadding) {
view.setPadding(newPadding,
view.getPaddingTop(),
view.getPaddingRight(),
view.getPaddingBottom());
}
}
~~~
只能使用一个抽象方法的接口或抽象类调用事件处理程序。
~~~
@BindingAdapter("android:onLayoutChange")
public static void setOnLayoutChangeListener(View view, View.OnLayoutChangeListener oldValue,
View.OnLayoutChangeListener newValue) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
if (oldValue != null) {
view.removeOnLayoutChangeListener(oldValue);
}
if (newValue != null) {
view.addOnLayoutChangeListener(newValue);
}
}
}
~~~
当一个监听器有多种方法时,必须要分割成多个监听器。
例如,OnAttachStateChangeListener包含两个方法, onViewAttachedToWindow() 和onViewDetachedFromWindow(),必须创建两个接口用于区分属性和处理程序。
~~~
@TargetApi(VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR1)
public interface OnViewDetachedFromWindow {
void onViewDetachedFromWindow(View v);
}
@TargetApi(VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR1)
public interface OnViewAttachedToWindow {
void onViewAttachedToWindow(View v);
}
~~~
一个监听器的改变也会影响另外一个,所以必须有三个不同的绑定适配器,每个监听器分别对应一个,两个监听器对应第三个绑定适配器。
~~~
@BindingAdapter("android:onViewAttachedToWindow")
public static void setListener(View view, OnViewAttachedToWindow attached) {
setListener(view, null, attached);
}
@BindingAdapter("android:onViewDetachedFromWindow")
public static void setListener(View view, OnViewDetachedFromWindow detached) {
setListener(view, detached, null);
}
@BindingAdapter({"android:onViewDetachedFromWindow", "android:onViewAttachedToWindow"})
public static void setListener(View view, final OnViewDetachedFromWindow detach,
final OnViewAttachedToWindow attach) {
if (VERSION.SDK_INT >= VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR1) {
final OnAttachStateChangeListener newListener;
if (detach == null && attach == null) {
newListener = null;
} else {
newListener = new OnAttachStateChangeListener() {
@Override
public void onViewAttachedToWindow(View v) {
if (attach != null) {
attach.onViewAttachedToWindow(v);
}
}
@Override
public void onViewDetachedFromWindow(View v) {
if (detach != null) {
detach.onViewDetachedFromWindow(v);
}
}
};
}
final OnAttachStateChangeListener oldListener = ListenerUtil.trackListener(view,
newListener, R.id.onAttachStateChangeListener);
if (oldListener != null) {
view.removeOnAttachStateChangeListener(oldListener);
}
if (newListener != null) {
view.addOnAttachStateChangeListener(newListener);
}
}
}
~~~
上面的例子比正常的要稍微复杂,因为视图对监听器用添加和删除方法替代set方法。
android.databinding.adapters.ListenerUtil类帮助跟踪之前的监听器,以便在绑定适配器中及时移除相应的监听器。
通过用@TargetApi(VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR1)注释接口OnViewDetachedFromWindow and OnViewAttachedToWindow 。数据绑定代码生成器知道只能在产生蜂窝MR1和新设备中运行时才会生成监听器。
### 转换器(Converters)
### 对象转换
当绑定表达式返回一个对象时候,将会自动调用 set 函数、重命名的函数、或者自定义的 setter 中的一个。表达式返回的对象将会转换为该函数的参数类型。
使用 ObservableMaps 来保存数据会比较简单。例如:
~~~
<TextView
android:text='@{userMap["lastName"]}'
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
~~~
这里的 userMap 返回的对象将制动转换为 setText(CharSequence) 的参数。 如果参数不明确,则开发者需要强制转换为需要的类型。
### 自定义转换规则
有时候参数应该可以自动转换,例如
~~~
<View
android:background="@{isError ? @color/red : @color/white}"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
~~~
上面的背景需要一个 Drawable 对象,但是表达式的返回值为整数对象的颜色值。这种情况下,颜色值需要转换为 ColorDrawable。 这种转换通过一个静态函数完成,该函数带有一个 BindingConversion 注解。
~~~
@BindingConversion
public static ColorDrawable convertColorToDrawable(int color) {
return new ColorDrawable(color);
}
~~~
需要注意的是,转换是在 setter上完成的,所以不能把不同的类型混合使用:
~~~
<View
android:background="@{isError ? @drawable/error : @color/white}"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
~~~
### 三、Android Studio 支持数据绑定
Android Studio支持数据绑定表达式的语法高亮显示,并在编辑器中显示任何表达式语言语法错误。
预览窗格显示数据绑定表达式的默认值。以下从布局XML文件的元素实例摘录。
~~~
<TextView android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{user.firstName, default=PLACEHOLDER}"/>
~~~
如果项目的设计阶段需要显示一个默认值,可以使用工具属性而不是默认的表达式的值。
到此Data Binding官方文档就翻译完了。
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