观察者(Observer)模式定义:在对象之间定义了一对多的依赖关系,这样一来,当一个对象改变状态时,依赖它的对象都会收到通知并自动跟新。Java已经提供了对观察者Observer模式的默认实现, Java对观察者模式的支持主要体现在Observable类和Observer接口。先看uml模型图:
## 一、UML模型图
**![](https://box.kancloud.cn/2016-02-19_56c7196cdf841.jpg)**
## 二、代码实现
~~~
/**示例:咱们去菜市场买菜
*
* 小商贩--主题
*/
class Food extends Observable {
/**菜名 */
private String name;
/**菜价 */
private float price;
public Food(String name, float price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
public String getName() {
return name;
}
public float getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(float price) {
this.price = price;
/**
* 设置菜价的状态已经被改变
*/
this.setChanged();
/**
* 通知【所有】正在看菜(已经注册了)的顾客,然后回调Observer的update方法进行更新
*
* 这里可以体现对象的一对多:一个小商贩一旦更新价格(即一个对象改变状态),便会自动通知所有的顾客(依赖它的对象都会收到通知)
* 并自动update
*/
this.notifyObservers(price);
}
}
/**
* 顾客 --观察者
*/
class Customer implements Observer {
private String name;
public Customer(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
if (o instanceof Food && arg instanceof Float) {
Food food = (Food) o;
float price = (Float) arg;
System.out.println("您好:" + this.name + " ," + food.getName()
+ "的价格已经发生改变,现在的价格为:" + price + "元/斤");
}
}
}
/**
* 客户端测试类
*
* @author Leo
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Food food = new Food("土豆", 1.0f);
Customer zhangsan = new Customer("张三");
Customer lisi = new Customer("李四");
/**
* 添加顾客
*/
food.addObserver(zhangsan);
food.addObserver(lisi);
/**
* 更新价格
*/
food.setPrice(1.5f);
}
}
~~~
## 三、应用场景
GUI框架、气象观察等
## 四、小结
在通知所有观察者之前一定要调用 setChanged()方法来设置被观察者的状态已经被改变,这样notifyObservers()才会回调Observer的update方法进行更新。
以上内容如果有不同的见解或疏忽的地方,还请大家提出宝贵的建议或意见。
最后大家可以试着将下面的uml模型进行具体的代码实现,如图:[**附源码**](http://download.csdn.net/detail/jave_lover/8000095)
![](https://box.kancloud.cn/2016-02-19_56c7196cf2ba9.jpg)
- 前言
- (一)策略模式建模与实现
- (二)观察者模式建模与实现
- (三)装饰者模式建模与实现
- (四)工厂方法模式建模与实现
- (五)抽象工厂模式建模与实现
- (六)单例模式建模与实现
- (七)命令模式建模与实现
- (八)适配器模式建模与实现
- (九)外观模式建模与实现
- (十)模板方法模式建模与实现
- (十一)迭代器模式建模与实现
- (十二)组合模式建模与实现
- (十三)状态模式建模与实现
- (十四)代理模式建模与实现
- (十五)建造者模式建模与实现
- (十六)原型模式建模与实现
- (十七)桥接模式建模与实现
- (十八)责任链模式建模与实现
- (十九)备忘录模式建模与实现
- (二十)解释器模式建模与实现
- (二十一)享元模式建模与实现
- (二十二)中介者模式建模与实现
- (二十三)访问者模式建模与实现
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