享元模式(Flyweight):运用共享的技术有效地支持大量细粒度的对象。主要目的是实现对象的共享,即共享池,当系统中对象多的时候可以减少内存的开销。在某种程度上,你可以把单例看成是享元的一种特例。
##一、uml建模:
![](https://box.kancloud.cn/2016-02-19_56c7196f39b6b.jpg)
##二、代码实现
~~~
/**
* 享元模式(Flyweight):运用共享的技术有效地支持大量细粒度的对象。
*
* 主要目的是实现对象的共享,即共享池,当系统中对象多的时候可以减少内存的开销。
*/
abstract class FlyWeight {
public abstract void method();
}
/**
* 创建持有key的子类
*/
class SubFlyWeight extends FlyWeight {
private String key;
public SubFlyWeight(String key) {
this.key = key;
}
@Override
public void method() {
System.out.println("this is the sub method,and the key is " + this.key);
}
}
/**
* 享元工厂:负责创建和管理享元对象
*/
class FlyweightFactory {
private Map<String, FlyWeight> map = new HashMap<String, FlyWeight>();
/**
* 获取享元对象
*/
public FlyWeight getFlyWeight(String key) {
FlyWeight flyWeight = map.get(key);
if (flyWeight == null) {
flyWeight = new SubFlyWeight(key);
map.put(key, flyWeight);
}
return flyWeight;
}
/**
* 获取享元对象数量
*/
public int getCount() {
return map.size();
}
}
/**
* 客户端测试类
*
* @author Leo
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
/**
* 创建享元工厂
*/
FlyweightFactory factory = new FlyweightFactory();
/***第一种情况:key相同时 *********/
FlyWeight flyWeightA = factory.getFlyWeight("aaa");
FlyWeight flyWeightB = factory.getFlyWeight("aaa");
/**
* 透过打印结果为true可以知道: 由于key都为"aaa",所以flyWeightA和flyWeightB指向同一块内存地址
*/
System.out.println(flyWeightA == flyWeightB);
flyWeightA.method();
flyWeightB.method();
/**
* 享元对象数量:1
*/
System.out.println(factory.getCount());
/***第二种情况:key不相同时 *********/
System.out.println("\n======================================");
FlyWeight flyWeightC = factory.getFlyWeight("ccc");
/**
* 打印结果为false
*/
System.out.println(flyWeightA == flyWeightC);
flyWeightC.method();
/**
* 享元对象数量:2
*/
System.out.println(factory.getCount());
}
}
~~~
打印结果:
~~~
true
this is the sub method,and the key is aaa
this is the sub method,and the key is aaa
1
======================================
false
this is the sub method,and the key is ccc
2
~~~
##三、总结
享元与单例的区别:1、与单例模式不同,享元模式是一个类可以有很多对象(共享一组对象集合),而单例是一个类仅一个对象;2、它们的目的也不一样,享元模式是为了节约内存空间,提升程序性能(避免大量的new操作),而单例模式则主要是共享单个对象的状态及特征。
- 前言
- (一)策略模式建模与实现
- (二)观察者模式建模与实现
- (三)装饰者模式建模与实现
- (四)工厂方法模式建模与实现
- (五)抽象工厂模式建模与实现
- (六)单例模式建模与实现
- (七)命令模式建模与实现
- (八)适配器模式建模与实现
- (九)外观模式建模与实现
- (十)模板方法模式建模与实现
- (十一)迭代器模式建模与实现
- (十二)组合模式建模与实现
- (十三)状态模式建模与实现
- (十四)代理模式建模与实现
- (十五)建造者模式建模与实现
- (十六)原型模式建模与实现
- (十七)桥接模式建模与实现
- (十八)责任链模式建模与实现
- (十九)备忘录模式建模与实现
- (二十)解释器模式建模与实现
- (二十一)享元模式建模与实现
- (二十二)中介者模式建模与实现
- (二十三)访问者模式建模与实现
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