多应用+插件架构,代码干净,二开方便,首家独创一键云编译技术,文档视频完善,免费商用码云13.8K 广告
方法是与特定类型关联的函数。在类、结构体和枚举中都可以定义方法。方法可以是实例方法,也可以是类型方法。 ## 实例方法 实例方法是属于某一特定类、结构体或枚举的函数。它们提供访问和修改实例属性的方法,或者提供与实例相关的功能。实例方法和函数的功能相同,具有完全相同的语法。 在实例方法的大括号内,可以访问局部变量和全局变量。实例方法同样也可以调用其他实例方法。 ### 局部变量和全局变量 ~~~ class Counter { var count: Int = 0 func incrementBy(amount: Int, numberOfTimes: Int) { count += amount * numberOfTimes } } let counter = Counter() counter.incrementBy(5, numberOfTimes: 3) print("\(counter.count)") // 15 ~~~ 如上所示:类Counter中有一个变量count,和一个实例方法incrementBy。在incrementBy方法内可以访问全局变量count。 ### 修改外部参数名称 如上面的例子,在外部调用方法时使用`incrementBy(5, numberOfTimes: 3)`,如果你觉得这样太麻烦,我们还可以省略numberOfTimes这个名称,只需参数名前加下划线。即修改方法体为`func incrementBy(amount: Int, _ numberOfTimes: Int)`,此时的外部访问变为`counter.incrementBy(5, 3)`。 ### Self属性 在Swift中也可以使用self访问全局属性或全局方法。 ~~~ struct Point { var x = 0.0, y = 0.0 func isToTheRightOfX(x: Double) -> Bool { // 这里有内部和外部属性 return self.x > x } } let somePoint = Point(x: 4.0, y: 5.0) print("\(somePoint.isToTheRightOfX(1.0))") // true ~~~ ### 在实例方法中修改值类型 在swift中,不但可以给类添加方法,还可以在结构体和枚举中添加方法。 ~~~ struct Point { var x = 0.0, y = 0.0 mutating func moveByX(deltaX: Double, y deltaY: Double) { x += deltaX y += deltaY } } var somePoint = Point(x: 1.0, y: 1.0) somePoint.moveByX(2.0, y: 3.0) print("(\(somePoint.x), \(somePoint.y))") // (3.0, 4.0) let fixedPoint = Point(x: 3.0, y: 3.0) // 结构体是值对象,使用let常量后,无法修改内部值 fixedPoint.moveByX(2.0, y: 3.0) // 抛错 ~~~ 由于结构体和枚举是值类型,默认情况下,实例方法中是不可以修改值类型的属性。我们只可以在外部修改值类型中的属性。如果你想在实例中修改值类型的属性,只需在方法名前加mutating关键字。 ### 在实例方法中修改结构体或枚举 在结构体和枚举内,self代表当前结构体或枚举,我们还可以通过mutating修改当前结构体或枚举。 ~~~ // 结构体测试 struct Point { var x = 0.0, y = 0.0 mutating func moveByX(deltaX: Double, y deltaY: Double) { self = Point(x: x + deltaX, y: y + deltaY) } } // 枚举测试 enum TriStateSwitch { case Off, Low, High mutating func next() { switch self { case Off: self = Low case Low: self = High case High: self = Off } } } var ovenLight = TriStateSwitch.Low print("\(ovenLight.next())") // High print("\(ovenLight.next())") // Off ~~~ 如上所示,在实例方法中就可修改self。 ## 类型方法 在方法中我们可以不初始化类就调用类的内部方法,这就是类型方法。 ~~~ class SomeClass { class func someTypeMethod() { // type method implementation goes here } } SomeClass.someTypeMethod() ~~~ 如上,我们只需在方法名前添加class关键字,就可直接使用类名加方法名调用someTypeMethod方法。 接下来为大家演示怎么直接使用结构体名加方法名。使用到的关键字为static ~~~ // 结构体 struct LevelTracker { // static修改属性,方法体要修改static属性,方法前要使用static static var highestUnlockedLevel = 1 static func levelIsUnlocked(level: Int) -> Bool { return level <= highestUnlockedLevel } } print("\(LevelTracker.levelIsUnlocked(2))") // false ~~~ ## 其他 ### 参考资料 [The Swift Programming Language (Swift 2.1)](https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/ErrorHandling.html) ### 文档修改记录 | 时间 | 描述 | |-----|-----| | 2015-10-30 | 根据 [The Swift Programming Language (Swift 2.1)](https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/ErrorHandling.html)中的中的Methods总结 | 版权所有:[http://blog.csdn.net/y550918116j](http://blog.csdn.net/y550918116j)