作为一个C++程序员,或是出于习惯,或是出于无奈,你多少次这么写:
~~~
if (!strcmp(pszValue, "Value X"))
DoThis();
else if (!strcmp(pszValue, "Value Y"))
DoThat();
else if (!strcmp(pszValue, "Value Z"))
DoSomethingElse();
else
DontKnowWhatToDo();
~~~
你千百次的问,如果这个时候可以使用switch多好呢?
~~~
switch(strValue)
{
case "Value X":
DoThis();
break;
case "Value Y":
DoThat();
break;
case "Value Z";
DoSomethingElse();
break;
default:
DontKnowWhatToDo();
break;
~~~
上面这段代码在C Sharp中是合法的,但是作为一个C++程序员,你只能无奈和无奈。
下面就是用enum和std::map完成这个愿望!
~~~
#include <map>
#include <string>
#include <iostream.h>
// Value-Defintions of the different String values
static enum StringValue { evNotDefined,
evStringValue1,
evStringValue2,
evStringValue3,
evEnd };
// Map to associate the strings with the enum values
static std::map<std::string, StringValue> s_mapStringValues;
// User input
static char szInput[_MAX_PATH];
// Intialization
static void Initialize();
int main(int argc, char* argv[])
{
// Init the string map
Initialize();
// Loop until the user stops the program
while(1)
{
// Get the user's input
cout << "Please enter a string (end to terminate): ";
cout.flush();
cin.getline(szInput, _MAX_PATH);
// Switch on the value
switch(s_mapStringValues[szInput])
{
case evStringValue1:
cout << "Detected the first valid string." << endl;
break;
case evStringValue2:
cout << "Detected the second valid string." << endl;
break;
case evStringValue3:
cout << "Detected the third valid string." << endl;
break;
case evEnd:
cout << "Detected program end command. "
<< "Programm will be stopped." << endl;
return(0);
default:
cout << "'" << szInput
<< "' is an invalid string. s_mapStringValues now contains "
<< s_mapStringValues.size()
<< " entries." << endl;
break;
}
}
return 0;
}
void Initialize()
{
s_mapStringValues["First Value"] = evStringValue1;
s_mapStringValues["Second Value"] = evStringValue2;
s_mapStringValues["Third Value"] = evStringValue3;
s_mapStringValues["end"] = evEnd;
cout << "s_mapStringValues contains "
<< s_mapStringValues.size()
<< " entries." << endl;
}
~~~
这里有个特别重要的技巧,那就是为什么把enumeration的第一个设为evNotDefined ?
首先我们要明确std::map::operator[] 的作用:
1 设置一个key的value
2 取值。这个时候需要注意,若不存在,才会被插入。
即程序中对于s_mapStringValues,如果szInput 是新的,将会被插入。
并且 the value默认为0 。
如果enumeration第一项为evStringValue1,任何一个未知的string value 都会导致一个有效的switch case。所以我们才这么干。
==============================================================
这里还有个小问题 讨论一下,就是switch语句中return厉害还是break厉害:
代码:
~~~
switch(s_mapStringValues[szInput])
{
case evStringValue1:
cout << "Detected the first valid string." << endl;
return 0;//还会执行break吗?
break;
case evStringValue2:
cout << "Detected the second valid string." << endl;
break;
case evStringValue3:
cout << "Detected the third valid string." << endl;
break;
case evEnd:
cout << "Detected program end command. "
<< "Programm will be stopped." << endl;
return(0);
default:
cout << "'" << szInput
<< "' is an invalid string. s_mapStringValues now contains "
<< s_mapStringValues.size()
<< " entries." << endl;
break;
}
~~~
测试,表面,return了 就不会break了。
- 前言
- string与整型或浮点型互转
- 指定浮点数有效数字并转为string
- string的替换、查找(一些与路径相关的操作)
- string的分割、替换(类似string.split或是explode())
- string的初始化、删除、转大小写(construct erase upper-lower)
- string的遍历(使用下标还是iterator)
- std::string与MFC中CString的转换
- string到LPCWSTR的转换
- std:vector&lt;char&gt; 和std:string相互转换(vector to stringstream)
- CDuiString和string的转换(duilib中的cduistring)
- string与char、const char 的转换(data() or c_str())
- string的连接(+= or append or push_back)
- 函数返回局部变量string(引用局部string,局部string的.c_str()函数)
- 将string用于switch语句(c++做C#的事儿, switch中break还是return厉害)
- 不要使用memset初始化string(一定别这么干)