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JavaScript并不是传统的块级作用域,而是函数作用域! ### 一、作用域 1. JavaScript引擎在代码执行前会对其进行编译,在这个过程中,像var a = 2 这样的声明会被分解成两个独立的步骤: 第一步(编译阶段):var a 在其作用域中声明新变量。这会在最开始的阶段,也就是代码执行前进行。 第二步(运行阶段):a = 2 会查询变量a(LHS查询)并对其进行赋值。 2. LHS & RHS(当前作用域->上级作用域->...->全局作用域) LHS(左侧):试图找到变量的容器本身 RHS(右侧):查找某个变量的值 示例: ~~~ function foo(a){ var b = a; return a + b; } var c = foo(2); // LHS(3处):c;a(隐式变量分配);b; // RHS(4处):foo(2);=a;a;b; ~~~ 3. 异常 ~~~ function foo(a){ console.log(a + b); b = a; } foo(2); ~~~ (1)在ES5“严格模式”下,LHS抛出ReferenceError;“非严格模式”下,LHS会自动隐式的创建一个全局变量。 (2)RHS查询在所有嵌套的作用域中遍寻不到所需遍历会抛出ReferenceError。 (3)RHS查询到一个变量,但你尝试对其不合理的操作(引用null或undefined类型中的属性),会抛出TypeError。 一句话概括之:ReferenceError同作用域判别失败相关;而TypeError则代表作用域判别成功了,但是对结果的操作是非法或不合理的。 PS:从原理上阐述了博客中《JavaScript函数及其prototype》函数执行覆盖等问题!!! ### 二、词法作用域 词法作用域意味着作用域是由书写代码时函数声明的位置来决定的。JavaScript中有两个机制可以“欺骗”词法作用域:eval(...)和with。 1. eval eval函数可以接受一个字符串参数,并将其中的内容视为好像在书写时存在于程序中这个位置的代码(在当前位置,可生成代码,并运行)。 eval可以对一段包含一个或多个声明的“代码”字符串进行演算,并借此修改已经存在的词法作用域(运行阶段)。 ~~~ function foo(str,a){ eval(str); console.log(a, b); //1 , 3 console.log(a, window.b); //1 , 2 } var b = 2; foo("var b = 3;", 1); ~~~ 解释:上述全局变量b被覆盖了,由于b是全局的,可以window.b获取到;但非全局的变量如果被覆盖,就无法访问到了! 严格模式下: ~~~ function foo(str,a){ "use strict"; eval(str); console.log(a, b); //1 , 2 console.log(a, window.b); //1 , 2 } var b = 2; foo("var b = 3;", 1); ~~~ 2. with with通常被当作重复引用一个对象中的多个属性的快捷方式,可以不需要重复引用对象本身。 with将对象的属性当作作用域中的标识符来处理,从而创建了一个新的词法作用域(运行阶段)。 ~~~ function foo(obj){ with(obj){ a = 2; } } var o1 = { a : 3 }; var o2 = { b : 3 }; foo(o1); console.log( o1.a ); // 2 foo(o2); console.log( o2.a ); // undefined console.log( a ); // 2,表明a泄漏到全局作用域上了! ~~~ 这两个机制的副作用是引擎无法在编译时对作用域查找进行优化,导致代码运行速度变慢,建议不要使用它们! PS:从原理上阐述了博客《 JavaScript语言精粹【糟粕、毒瘤】》中with不能使用的原因!!! ### 三、函数作用域和块作用域 1. 匿名和具名 ~~~ /* 匿名(引用自身只能用过期的arguments.callee引用) */ setTimeout(function(){ console.log("i wait 1 second!") },1000); /* 具名(可读性好) */ setTimeout(function timeoutHandler(){ console.log("i wait 1 seco nd!") },1000); ~~~ 2. 立即执行函数表达式 ~~~ /* IIFE模式 */ var a = 2; (function IIFE(global){ var a = 3; console.log(a); //3 console.log(global.a); //2 })(window); /* UMD模式 */ var b = 2; (function UMD(def){ def(window); })(function tmpF(global){ var b = 3; console.log(b); //3 console.log(global.b); //2 }); ~~~ 3. 块作用域 try/catch会创建一个块作用域 ~~~ try{ undefined(); }catch(err){ console.log(err); //可以正常使用 } console.log(err); //ReferenceError: err is not defined /* 坑1 */ for(var i=0;i<10;i++){} console.log(i); //10 /* 坑2 */ { console.log(bar); //undefined 不会报错!! var bar = 2; } ~~~ ES6中引入新的let关键字!! ~~~ /* 填坑1 */ for(let i=0;i<10;i++){} console.log(i); //SyntaxError: Block-scoped declarations (let, const, function, class) not yet supported outside strict mode /* 填坑2 */ { console.log(bar); //SyntaxError 报错!! let bar = 2; } ~~~ 推荐两个将ES6代码转化成兼容ES6之前的环境(大部分是ES5,但不全是)工具:Traceur和let-er